
Punti salienti
Quando si tratta della storia delle versioni rimasterizzate, pochi giochi sono stati inferiori alla trilogia di Grand Theft Auto Definitive Edition. Composti da Grand Theft Auto 3, Vice City e San Andreas, tutti confezionati insieme, questi erano giochi che mi hanno davvero aperto gli occhi su cosa potesse essere un mondo aperto nella loro versione originale su PlayStation 2, quindi è stato più che deludente vedere sono stati stroncati quasi universalmente quando la grande riedizione è arrivata nel 2021.
Ma furono stroncati, e duramente. Il sito aggregato di recensioni Metacritic assegna alla versione Xbox Series X un punteggio di 56/100 come punteggio massimo combinato su tutte le piattaforme, mentre la versione Switch sfiora il fondo con un 46/100. È una lunga strada da percorrere per i giochi che al momento del rilascio iniziale erano tutti in media intorno alla metà degli anni ’90, ma sembra che fosse meritato, perché le lamentele da parte dei critici professionisti e dei giocatori erano generali, da personaggi da cartone animato e ambienti che sembravano troppo puliti raccontare storie grintose di GTA a uno squilibrio di qualità negli aggiornamenti strutturali; da framerate ritardati a veri e propri arresti anomali.
Davvero 20 anni fa utilizzavamo ancora i floppy disk?
Tuttavia, con il porting più recente dei giochi, devo dire che risultano leggermente migliori rispetto a quelli su console. Ed è strano ammetterlo, perché la mia incursione più recente con loro è stata giocare al mio preferito del gruppo, San Andreas, sulla piattaforma che mi piace meno in assoluto: il mio telefono.
Grand Theft Auto in movimento
In esclusiva per gli utenti Netflix (sì, Netflix è ora nel mercato dei giochi), ora puoi acquistare singolarmente ciascuna edizione definitiva dei giochi aprendo il browser Netflix sul tuo telefono. Ti porterà quindi all’App Store o al Google Play Store e potrai scaricare i giochi direttamente da lì. Ho scelto San Andreas per questo gruppo, non solo perché ritengo che fosse il migliore del gruppo, ma perché ha caratteristiche e meccaniche che mancavano ai due giochi precedenti, quindi volevo vivere l’esperienza completa.
E tu sai cosa? Tutte le lamentele che ho elencato sopra non si applicano realmente qui. I personaggi sembrano ancora fumettistici e gli ambienti sono un po’ troppo nitidi e puliti? Non proprio. Certo, probabilmente è perché sto giocando sul minuscolo schermo del telefono invece di rilassarmi sulla poltrona davanti alla televisione con un controller in mano. Per uno strano scherzo del destino, ridurre tutto per adattarlo allo schermo del telefono comporta una sorta di downgrade grafico automatico e, cosa ancora più strana, è proprio ciò di cui questo gioco aveva bisogno. Non avrei nemmeno saputo che fosse l’edizione definitiva se non mi avesse guardato dall’icona.
Per quanto riguarda la stabilità, non ho riscontrato alcun problema neanche con quello (per quanto ne so, almeno). Non è successo nulla finora durante il mio gioco – che è ancora in corso, dato che è un gioco piuttosto lungo e io sono un completista – che mi abbia fatto notare che il mondo mi volava accanto più lentamente mentre sfrecciavo attraverso SoCal su una motocicletta, o colpi scarsi da parte dei nemici a causa dell’azione sullo schermo o dei miei pulsanti che non si adattavano al gioco, e non ho avuto nemmeno un incidente. (Intendo il gioco che si blocca. Ho avuto molti incidenti con le macchine. A proposito…
Un passo avanti e uno indietro
Tutto ciò va bene, ma solleva ancora la questione di quanto bene questo gioco funzioni su un telefono cellulare. Bene, la mia risposta è: è una specie di miscuglio. Non ho nessun componente aggiuntivo fantasioso che si aggancia al mio Samsung Galaxy e lo trasforma in un controller funzionale, quindi se ne hai uno, potresti avere un’esperienza GTA più tradizionale. Ma se, come me, non sei qualcuno che prende i giochi mobili abbastanza sul serio da aggiungere le periferiche, c’è ancora un po’ di divertimento nella nuova piattaforma.
In prima linea c’è la guida, il che è una specie di incubo. All’epoca ero piuttosto coinvolto nella storia di San Andreas e, poiché all’inizio del gioco prevedevo il prestito di auto dai miei amici della troupe di Grove Street, sono diventato abbastanza bravo a non imbattermi in nulla. Non in questo playthrough, però! Usando il pollice sinistro per controllare il volante e una serie di “pulsanti” sullo schermo con la destra, per controllare l’acceleratore, i freni, la derapata e così via, ci è voluta molta pazienza per smettere di sbandare contro qualsiasi pedone, recinzione , o lampione che ha avuto la sfortuna di trovarsi in un cono di 90 gradi attorno alla parte anteriore della mia macchina.
Questo è arrivato davvero al culmine nella missione in cui raccogli OG Loc dalla prigione e vieni immediatamente lanciato in un inseguimento ad alta velocità su una moto. Questo mi ha dato problemi su PS2, poiché il mio obiettivo stava volando attraverso gli angoli dei vicoli e virando su rampe ad angolo retto perfette con precisione. Ma sui dispositivi mobili la frustrazione era completamente diversa.
Jeffrey e io ci siamo scontrati più e più volte contro ogni ostacolo nelle nostre vicinanze, anche quando andavo piano, volando giù dalla bici ogni volta e avendo bisogno di riorganizzarmi ripetutamente mentre il nostro obiettivo sfrecciava allegramente per la città. Hai presente quella scena di Disney’s Up in cui Carl Frederickson e Charles Muntz fermano il loro vecchio litigare per vedere Russel scivolare lentamente sul parabrezza dello zeppelin? Immagino che debba essere stato così per tutti gli spettatori NPC che ci guardavano cadere ripetutamente dalla motocicletta dopo aver sbattuto contro lo stesso cartello stradale a 10 miglia all’ora. Era comunque divertente, ma divertente allo stesso modo in cui io e i miei amici avviavamo un gioco GTA e ci ubriacavamo guidando per Liberty City dopo qualche bevanda gustosa di troppo. Non esattamente quello che voglio quando sono seduto da solo sul divano completamente sobrio.
Ma che dire del combattimento?
Ah, ora ecco un esempio di quanto diverso possa essere positivo. Anche se le versioni mobili di GTA non ti aiutano davvero insieme alla parte “Auto” di Grand Theft Auto, cambiano un po’ le cose per far sembrare un po’ meno ingiusto affrontare le tue bande rivali. Anche se puoi provare a mirare manualmente ai bersagli, la combinazione del piccolo schermo e la necessità di utilizzare gli stick di controllo che non puoi effettivamente sentire con i pollici lo rendono esasperatamente difficile.
Fortunatamente, i giochi per dispositivi mobili ti offrono una soluzione semplice, poiché puoi semplicemente toccare il dito direttamente su un nemico per agganciarlo. Dovrai comunque assicurarti di toccare il pulsante di fuoco, che può essere difficile da tenere traccia senza la sensazione del controller, ma ho trovato che fosse un bel tocco.
Combattimento corpo a corpo però? Non così semplice. In una delle prime missioni, io e Sweet siamo andati a fare a pezzi un covo di crack armati solo di mazze da baseball. Nonostante il fatto che oscillino in un ampio arco e che la maggior parte dei nostri nemici fossero troppo fuori di testa per reagire, sono davvero felice di aver avuto dei rinforzi in quella missione, perché non ero in grado di far oscillare facilmente la telecamera significa che ho avuto molte più esperienze di swing-and-a-miss che di colpi da spaccare il cranio.
Nel complesso, mi sto divertendo a giocare a San Andreas come titolo mobile. Sembra più un ritorno al passato del 2004 che una schifosa conversione rimasterizzata di un paio di anni fa che macchia l’eredità del gioco. Sembra ancora strano essere in difficoltà per il porting mobile di un gioco piuttosto che per le sue versioni per console, ma stranamente, forse è così che la Definitive Edition avrebbe dovuto essere gestita in primo luogo.
Rilasciato 26 ottobre 2004
