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La migliore build di Bulwark in Warhammer 40K: Space Marine 2

In Warhammer 40.000: Space Marine 2, la classe Bulwark si distingue come una potenza da mischia, che prospera nel calore della battaglia. In PvE o PvP, questa classe corazzata si concentra sull'aggressività, difendendo i compagni di squadra mentre affronta ondate di nemici.

Il Bulwark non ha l'arma primaria, ma compensa ampiamente. Con la giusta configurazione, il Bulwark diventa una forza incrollabile, essenziale per qualsiasi squadra che voglia sopravvivere e dominare.

1. La migliore configurazione Bulwark in Warhammer 40K: Space Marine 2

Vantaggi del baluardo | Fonte: screenshot di gioco

La migliore build della classe Bulwark in Warhammer 40k: Space Marine 2 è la combinazione di-

Vantaggio di classeAura intimidatoriaArma secondariaPistola al plasmaMischiaSpada PotenteVantaggio esclusivoContromisure di emergenza

Il modo migliore per costruire la classe Bulwark è potenziare le formidabili abilità di tanking della classe. Questo assicura che la squadra (e il giocatore) siano al sicuro, anche quando sono sommersi da minacce come i Tiranidi e le forze del Caos.

La classe Bulwark è speciale e non può utilizzare le potenti armi primarie a distanza che possono usare le altre classi.

2. Arma secondaria – Pistola al plasma e vantaggi

Pistola al plasma | Fonte: screenshot di gioco

La pistola al plasma è una delle armi secondarie più potenti e a più lungo raggio in Space Marine 2. Il danno da sovraccarico è molto utile poiché la primaria non può essere utilizzata.

Per quest'arma, i migliori vantaggi da usare insieme alla classe Bulwark sono i seguenti:

Livello Arma Vantaggio Effetto Standard Comune Raffreddamento Comune I colpi generano il 10% di calore in meno. Standard Sfiato rapido Le armi si raffreddano il 15% più velocemente Master-Crafted Raffreddamento rapido Dopo aver ucciso 10 nemici rapidamente, le armi non si riscaldano per 5 secondi. Il tempo di recupero è di 30 secondi. Master-Crafted Raggio di esplosione Il raggio di danno di un colpo caricato aumenta del 5% Master-Crafted Furia Dopo aver ucciso 10 nemici in rapida successione, infliggi il 25% di danni in più per 5 secondi. Il tempo di recupero è di 30 secondi. Master-Crafted Colpo sovralimentato Il danno di un colpo caricato aumenta del 10% Artefice Raggio di esplosione Il raggio di danno di un colpo caricato aumenta del 5% Artefice Velocità perpetua I colpi si caricano il 20% più velocemente.

3. Arma da mischia – Spada potenziata e vantaggi

Spada Potente | Fonte: Screenshot di gioco

La Power Sword è l'arma da mischia più potente in Space Marine 2. Non c'è paragone con le altre armi da mischia come Thunder Hammer. È la migliore (sia per il Bulwark che in generale) perché è un'arma esclusiva del Bulwark. Compensa la mancanza di primaria.

Per quest'arma, i migliori vantaggi da usare insieme alla classe Bulwark sono i seguenti:

Livello Arma Vantaggio Effetto Standard Forza corazzata Quando hai l'armatura completa, il danno da mischia aumenta del 10% Standard Forza perpetua Il danno da mischia aumenta del 5% Maestro d'attacco Dopo essere passato allo stile di combattimento con la spada, infliggi il 20% in più di danno da mischia per 5 secondi. Il tempo di recupero è di 10 secondi. Maestro d'attacco Forza perpetua Il danno da mischia aumenta del 5% Maestro d'attacco Guadagno di slancio Ogni attacco leggero consecutivo aumenta il danno da mischia dell'attacco leggero del 3% (fino al 30%) per 3 secondi. Maestro d'attacco Maestro di difesa Dopo essere passato allo stile di combattimento con la spada, subisci il 20% in meno di danno a distanza per 5 secondi. Il tempo di recupero è di 10 secondi. Maestro d'attacco Forza perpetua Il danno da mischia aumenta del 5%

La build Bulwark di cui sopra consente ai carri armati di diventare giganti della distruzione in battaglia. Non c'è solo la sicurezza di essere un carro armato, ma anche il danno che può sopraffare singoli e persino piccoli gruppi di nemici.

Utilizzando Scudo Battuto e Spada Potente puoi danneggiare i nemici, sia giocatori che mostri.

La classe Bulwark è giocata da coloro che desiderano supportare la propria squadra o da coloro a cui piace una sfida. Molti affrontano la difficoltà spietata con Bulwark, poiché c'è un handicap innato nel non avere una primaria.

Il Bulwark ha il vantaggio del CC (Crowd Control) e la difesa pesante significa che il combattimento durerà più a lungo ma sarà più sicuro. Soprattutto per una squadra, il Bulwark è la linea di difesa principale e il faro della forza.

Qual è la migliore classe tattica in Warhammer 40K: Space Marine 2?

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4. Informazioni su Warhammer 40.000: Space Marine 2

Warhammer 40,000 Space Marine 2 è uno sparatutto in terza persona hack and slash sviluppato da Saber Interactive. Il gameplay prevede di combattere orde di Tiranidi alternando attacchi corpo a corpo e attacchi da fuoco per difendere l'Imperium.

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