La modalità multiplayer di Halo Infinite è appena stata pubblicata in versione beta, consentendo ai giocatori di entrare nel gioco prima del suo lancio completo di dicembre. Quando ciò accadrà, tutti potranno godersi la prossima avventura di Master Chief come un’esperienza da solista, comunque all’inizio. Per la prima volta nella storia ventennale della serie, Halo Infinite sarà il primo gioco principale a essere lanciato senza una modalità cooperativa. Non è pronto, anche dopo un anno di ritardo. E secondo il boss di Halo, Joseph Staten, Infinite non avrà una campagna cooperativa almeno fino a maggio del prossimo anno. Anche Forge viene spinto.
Il piano originale per 343 era di avere la modalità cooperativa pronta entro la Stagione 2. Con le stagioni inizialmente previste per tre mesi, la campagna cooperativa sarebbe stata assente in Halo Infinite almeno fino a marzo. Tuttavia, 343 ha deciso di estendere la Stagione 1 fino a maggio 2022. Cosa significa questo per la cooperativa? Bene, esattamente quello che pensi significhi.
Parlando con Eurogamer, Staten ha confermato che la cooperativa è stata spinta. 343 si impegna a ciò che ha detto, che la campagna cooperativa di Halo Infinite non arriverà fino alla Stagione 2.
“Sì, stiamo estendendo la prima stagione”, ha detto a Eurogamer. “Quindi il nostro obiettivo rimane ancora quello che ho detto prima, ovvero quello di spedire la campagna cooperativa con la Stagione 2 e Forge con la Stagione 3. Ma questi rimangono obiettivi. Questi rimangono obiettivi. E non possiamo impegnarci in nessuna data difficile in questo momento, perché come stiamo vedendo con questa beta multiplayer, altre cose potrebbero salire nello stack di priorità per noi.
Anche la modalità Forge riceve la spinta
Non è la migliore notizia per i giocatori cooperativi, ma i fan di Forge non se la caveranno molto meglio. Poiché lo sviluppatore sta spingendo ulteriormente la stagione 2 nel 2022, anche la stagione successiva, portando la modalità Forge, è stata ovviamente spostata. La stagione 3 porterà lo strumento di personalizzazione della mappa Forge e dovrebbe seguire la fine del soggiorno di tre mesi della stagione 2. Staten, tuttavia, suggerisce che i piani potrebbero cambiare. Dice a Eurogamer che “[343] non possiamo impegnarci in nessuna data difficile in questo momento, perché come stiamo vedendo con questa beta multiplayer, altre cose potrebbero salire nello stack di priorità per noi.
“Se si scopre che il nostro sistema di progressione non funziona come previsto, se abbiamo bisogno di spostare alcune di queste rocce più grandi prima, allora come squadra prenderemo quelle decisioni e comunicheremo chiaramente ai nostri fan perché ecco perché stiamo facendo certe cose”.
