
All’inizio di quest’anno, Tencent ha annunciato che stavano investendo 1,25 miliardi di dollari per una partecipazione in un nuovo studio Ubisoft.
Lo studio è stato lanciato ufficialmente questo mese: Vantage Studios, guidato da Charlie Guillemot e Christophe Derennes, si concentrerà su tre franchise: Assassin’s Creed, Far Cry e Rainbow Six.
Ciò non dovrebbe essere una sorpresa; sono senza dubbio i tre più grandi franchise che Ubisoft ha nel suo portafoglio. Certo, i giochi Just Dance escono su base annuale e, anche se Splinter Cell era nelle notizie oggi, Ubisoft sembra aver dimenticato che esiste, purtroppo.
Nessun franchise per Ubisoft può essere grande quanto Assassin’s Creed. La sua versione più recente, Shadows, è stata rilasciata all’inizio di quest’anno. Anche se non ne eravamo i più grandi fan, il gioco è stato nel complesso ben accolto.
Tuttavia, il futuro di Assassin’s Creed e di Ubisoft in generale si svolgerà senza un membro chiave del team.
Marc-Alexis Côté, boss del franchise di Assassin’s Creed, lascia Ubisoft dopo oltre due decenni con la società
. riferisce che Côté lascerà l’azienda in cui entrò vent’anni fa come programmatore e ingegnere prima di diventare infine il vicepresidente produttore esecutivo del franchise di Assassin’s Creed.
Derennes ha affermato di essere “deluso” dalla decisione, aggiungendo che “aveva le sue aspettative e priorità relative alla creazione e al futuro di Vantage Studios”.
Anche Ubisoft ha rilasciato un commento ufficiale.
A seguito della ristrutturazione organizzativa annunciata nel marzo 2025, Marc-Alexis Côté ha scelto di perseguire un nuovo percorso altrove al di fuori di Ubisoft. Anche se siamo rattristati nel vederlo andare via, siamo fiduciosi che i nostri talentuosi team porteranno avanti le solide basi che ha contribuito a costruire.
Ubisoft ha aggiunto di essere “profondamente grata per l’impatto che Marc-Alexis ha avuto nel corso degli anni, in particolare nel plasmare il marchio Assassin’s Creed in quello che è oggi. La sua leadership, creatività e dedizione hanno lasciato un segno indelebile nelle nostre squadre e nei nostri giocatori. Lo ringraziamo sinceramente per i suoi numerosi contributi e gli auguriamo un continuo successo in tutti i suoi impegni futuri”.
Côté ha lavorato per la prima volta al franchise di Assassin’s Creed con Assassin’s Creed Brotherhood, fungendo da direttore della missione del gioco. È diventato il direttore del gioco di Assassin’s Creed 3, continuando a scalare la classifica con ogni successiva uscita della serie. È stato il direttore creativo di Assassin’s Creed: Syndicate, produttore senior di Assassin’s Creed: Odyssey e produttore esecutivo di Assassin’s Creed: Valhalla.
