Un investigatore con abilità psichiche sembra una forza inarrestabile, ma a volte la verità può essere complicata per tutte le persone coinvolte. The Thaumaturge è un gioco di ruolo basato sulla trama, volto a dimostrare che l’erba a volte è morta su entrambi i lati. Lo sviluppatore Fool’s Theory e l’editore 11-bit Studios hanno creato un’esperienza unica che consente ai giocatori di cimentarsi nell’investigazione e nella manipolazione.
I giocatori assumono il ruolo di Wiktor Szulski, il taumaturgo titolare, mentre torna a casa a Varsavia, in Polonia, all’inizio del XX secolo. Richiamato a casa a causa della morte di un membro della famiglia, è costretto ad affrontare il suo passato mentre è alla ricerca della sua eredità, un grimorio appartenuto a suo padre. Tra i suoi talenti c’è la capacità di stringere patti con i guaritori, esseri soprannaturali che possono attaccarsi a persone con “difetti”.
Orgoglio, rimorso, rabbia e altro possono attirare l’attenzione di un salutatore e amplificare le emozioni negative, creando comunità piene di civili instabili e scontenti. Queste situazioni costituiscono la maggior parte del Taumaturgo; scoprire la presenza di un salutatore, indagare per identificare l’ospite e combattere la creatura per aggiungerla al tuo set di strumenti e diventare più forte come taumaturgo.
L’altra abilità distintiva di Wiktor è vitale per condurre queste indagini. Può trovare oggetti lasciati dalle persone e percepire emozioni e forti ricordi ad essi legati, permettendogli di trarre conclusioni basate sulle prove che trova. Queste scoperte spesso consentono al giocatore di risolvere le situazioni in modo più pacifico o addirittura di manipolare qualcuno con l’aiuto di un salvatore. Tuttavia, i problemi rappresentati nel gioco raramente sono in bianco e nero. A volte, ciò che sembra oggettivamente giusto o sbagliato può essere distorto o riesaminato per fornire una nuova prospettiva. Non tutti i casi erano coinvolgenti quanto gli scenari più emozionanti, ma variavano notevolmente in intensità e urgenza, mantenendo interessante il ciclo di gioco.
Per scoprire fonti di informazione, i giocatori possono attivare un impulso premendo un pulsante, creando una nebbia rossa che evidenzia i dettagli che possono contribuire a una svolta. Inoltre, questo porta il giocatore verso la missione su cui è concentrato. A prima vista, sembra un’idea nuova. Tuttavia, in pratica, i giocatori devono spammare ripetutamente l’abilità. Per non perdere un dettaglio errante su una panchina casuale nelle vicinanze, trasformando la funzionalità in un obbligo anziché in un’abilità divertente.
Il livellamento delle abilità passive è in gran parte lineare, ogni percorso di abilità garantisce abilità mentali e modificatori più forti per i suoi attacchi. Ciò consente ai giocatori di raccogliere più informazioni dagli oggetti e sconfiggere i propri avversari più facilmente. Tuttavia, ogni percorso di abilità è limitato finché Wiktor non cattura un altro salutatore nel percorso corrispondente. Ciò ha contribuito a raggiungere un punto culminante nel gioco, in cui trovare un salvatore ha consentito aggiornamenti estremamente necessari che avrebbero aperto la strada a una missione secondaria in corso: essere in grado di tornare a una missione secondaria con uno scopo rinnovato e la promessa di una soluzione trovando ciascuno di essi. nuovo saluto una gioia.
Naturalmente, un salutor non si arrenderà senza combattere. Durante il suo viaggio per Varsavia, Wiktor trova anche molte persone che lasciano parlare i loro pugni. Per fortuna, i suoi salutatori gli garantiscono anche molte capacità fisiche, che tornano utili nei numerosi combattimenti a turni in cui i giocatori si impegneranno. Oltre a una gamma in continua espansione di attacchi e combo, livellare le abilità di Wiktor sblocca anche dei modificatori. Questi possono essere aggiunti a qualsiasi attacco purché il suo valore non superi la capacità dell’attacco. Ciò consente al giocatore di creare le proprie strategie, mescolando attacchi e modificatori per adattarli al meglio a loro o ad un particolare combattimento.
Sfortunatamente, il combattimento in sé lascia un po’ a desiderare. Wiktor e il suo salutatore possono scegliere ciascuno un bersaglio e un attacco, mentre gli attacchi più deboli richiedono meno tempo per essere impiegati. Tuttavia, la sequenza temporale mutevole degli attacchi e degli effetti di stato può rendere difficile tenere traccia dei parametri vitali di Wiktor, portando a volte a una fine anticipata del gioco. I checkpoint non sono troppo rari, ma dover riprodurre una conversazione o parte della tua indagine è fastidioso perché la salute di Wiktor è improvvisamente scesa a zero. Altrimenti, la musica tesa e le divertenti animazioni di attacco, soprattutto per i tuoi salutatori, rendono il combattimento un aspetto divertente del Taumaturgo.
La musica generalmente si adatta al tono e all’ambientazione del gioco. Nonostante gli aspetti soprannaturali, sembra che lo sviluppatore abbia fatto un grande sforzo per incorporare la storia nella storia. Come ci si potrebbe aspettare dall’ambientazione dell’inizio del XX secolo, eventi storici e personaggi come Grigori Rasputin esercitano un’influenza che non può essere ignorata. Tuttavia, questi cenni storici accentuano la storia invece di occupare principalmente il centro della scena.
Mentre gli eventi mondiali possono creare tensione all’interno della città, gli abitanti di Varsavia e i loro drammi interpersonali sono ciò che alimenta il Taumaturgo. Rendere i personaggi più credibili e premurosi è ulteriormente aiutato dall’abile recitazione vocale. Fedele a un gioco di ruolo, le decisioni che i giocatori prendono nei panni di Wiktor creano anche conseguenze che dovranno affrontare. Alcuni durano anche ore di gioco. I fili delle vite che Wiktor influenza creano un ricco arazzo unico per ogni giocatore, rendendo il titolo degno di essere rigiocato o due.
Il Taumaturgo offre uno sguardo fantastico alla storia e consente ai giocatori di prendere il volante. Con creature soprannaturali, indagini che abbracciano interi quartieri e una solida recitazione vocale, c’è molto di cui divertirsi. Non fa tutto bene, ma fornisce abbastanza profondità e creatività per intraprendere il viaggio una o due volte.
Il Taumaturgo uscirà il 4 marzo su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
8/10
TL;DR
Il Taumaturgo offre uno sguardo fantastico alla storia e consente ai giocatori di prendere il volante. Con creature soprannaturali, indagini che abbracciano interi quartieri e una solida recitazione vocale, c’è molto di cui divertirsi. Non fa tutto bene, ma fornisce abbastanza profondità e creatività per intraprendere il viaggio una o due volte.
