Punti salienti
Come ho già detto innumerevoli volte su questo sito, ero un ragazzino di Xbox 360. Sono cresciuto con Halo, Fable, Mass Effect e, ovviamente, Gears of War. Ho giocato a tutti i Gears, ognuno in modalità cooperativa sul divano con mio fratello maggiore. È diventata una tradizione di famiglia. Non dimenticherò mai le esperienze che abbiamo vissuto insieme vedendo la narrazione svolgersi in Gears 1-3, alcune occasioni avvincenti, come la morte di Tai, che ricordo visceralmente anche se avevo solo 10 anni circa.
Tuttavia, ricordo molto poco del nostro playthrough di Gears 5 nel 2019, ad eccezione di brevi flash del protagonista Kait e del vecchio Marcus. Gears 4 e Gears 5 mancavano semplicemente dell’intensità dei loro predecessori, quella sorta di sensazione claustrofobica, cruenta e spesso senza speranza di combattere le locuste.
I bei vecchi tempi
Non penso che sia stato a causa di personaggi dimenticabili o qualcosa del genere. In realtà ero un po’ seccato che continuassero a eliminare Marcus, cercando di catturare parte di ciò che avevano perso con il passaggio da Epic Games a The Coalition (un fenomeno simile si è verificato in Halo). C’era l’opportunità di portare la serie in una nuova direzione, e non credo che i nuovi sviluppatori ci siano riusciti del tutto.
Quindi potete immaginare quanto fossi felice di vedere un giovane Marcus Fenix nel trailer di Gears of War: E-Day. I toni familiari di “Mad World” in sottofondo erano la ciliegina sulla torta, mentre i ricordi di aver giocato a Gears of War 2 tornavano in me. Voglio combattere le locuste fianco a fianco con i miei compagni nel disperato tentativo di salvare l’umanità.
Imparentato
Da Gears of War a Fable, l’Xbox Showcase di ieri aveva qualcosa per tutti.
L’E-Day avviene 14 anni prima di Gears of War, prima che Marcus e Dominic vivessero un decennio di lotta contro le locuste. Vedremo un lato più vulnerabile della dinamica dup mentre sono alle prese con l’aver appena combattuto le Guerre Pendulum, solo per essere spinti in un nuovo conflitto esistenziale.
Spero che vedremo un lato più umano dei personaggi di Gears, che sono macchine da combattimento ben oliate quando li incontreremo nell’originale Gears of War. C’è molto spazio per espandere la costruzione del mondo di Sera e la caratterizzazione degli amati personaggi della serie. Sarà un piacere vedere il paesaggio nei primi giorni della Guerra delle Locuste, prima che un decennio di guerra costante lo logori.
Assisteremo anche al rafforzamento del legame tra Marcus e Dom. La loro amicizia è evidente quando li incontriamo in Gears of War. Erano amichevoli anche prima dell’E-Day, ma mi piacerebbe vedere una certa distanza e apprensione tra i due in modo che possiamo veramente apprezzare gli eventi che alla fine li hanno uniti.
La Coalizione non ha annunciato quanti anni coprirà l’E-Day sulla Guerra delle Locuste. C’è più di un decennio su cui lavorare prima dell’inizio di Gears of War. Vedremo solo l’inizio del conflitto o assisteremo alla decisione di Marcus che lo porterà in una prigione militare? Le possibilità sono molto interessanti a cui pensare.
Per la prima volta da molto tempo, sono sinceramente entusiasta del prossimo Gears of War.
Prossimo
Fino ad ora, Spencer non aveva commentato la chiusura degli studi di May.