
Punti salienti
Per la prima volta nella storia del franchise, Assassin’s Creed Shadows ha introdotto due nuovi personaggi come protagonisti, offrendo ai giocatori un doppio problema in termini di meccaniche di gioco e abilità di combattimento. Con un gameplay diviso tra il primo Samurai Nero della storia giapponese, Yasuke, e lo shinobi più tradizionalmente conosciuto, Naoe, Ubisoft ha fatto di tutto per assicurarsi che entrambi questi guerrieri fossero dotati di set di abilità diversi, dall’interno del ring fino ai tetti più alti. .
Sebbene si tratti certamente di un approccio creativo ed entusiasmante per questi due nuovi personaggi interessanti, Naoe non sarà in grado di fare parkour nella misura in cui la maggior parte dei giocatori di Assassin’s Creed è abituata, e forse preferisce.
Imparentato
Il boss di Assassin’s Creed Shadows spiega il silenzio in mezzo alla reazione negativa di Elon Musk e vuole che i giocatori “vedano il gioco per quello che è”.
Naoe non può scalare tutto
Sebbene la serie di Assassin’s Creed abbia costantemente messo la furtività e il movimento in cima alla sua “lista di cose importanti” durante tutto il suo sviluppo, sembra che Naoe questa volta non sarà in grado di scalare tutto ciò che mette le mani sull’ultimo capitolo di Ubisoft. Come evidenziato da JorRaptor in un post su ./X, Naoe non sarà in grado di ridimensionare tutto ciò che è in vista come i giocatori sarebbero abituati a fare in altri titoli AC.
Nella serie di Assassin’s Creed, il protagonista è sempre stato in grado di conquistare la maggior parte delle strutture e, per lo meno, arrampicarsi su di esse in modo disordinato, anche se si tratta di passare attraverso una finestra aperta per intraprendere un subdolo abbattimento. Anche se non è ancora chiaro il motivo per cui Ubisoft abbia deciso di andare contro questa divertente meccanica, alcuni fan credono che questo tolga il divertimento alle abilità ninja di Naoe e potrebbe anche metterla in una posizione di svantaggio.
Un utente ha risposto al post dicendo che pensa che questa idea di movimento riporti indietro l’orologio del franchise, “Ubisoft classico. Un passo avanti. 7 passi indietro”. Un altro fan non riusciva a superare il fatto che “uno shinobi non può arrampicarsi? *facepalm*”, mentre qualcun altro è arrivato all’estremo limite credendo che Shadows non dovesse nemmeno far parte del franchise. “Questo non avrebbe dovuto essere etichettato come un gioco di “Assassin’s Creed”. Avrebbe dovuto essere la sua IPO.”
Possiamo solo supporre che Ubisoft abbia forse scelto questa strada con Naoe per rendere il suo gameplay più realistico e per convincere i suoi giocatori a usare il suo gancio in modo più efficiente. Dobbiamo anche ricordare che Naoe può ancora scalare la maggior parte delle strutture, ma avrà dei limiti, il che potrebbe significare che è necessaria una maggiore attenzione tattica, e questo non è mai una cosa negativa in un gioco stealth.
Assassin’s Creed Shadows verrà lanciato il 15 novembre 2024 e sarà giocabile su PS5, Xbox Series X|S e PC.
Prossimo
Immagino di non sapere cosa mi aspettavo.
