Punti salienti
Durante un recente panel . Live, l’ex capo di PlayStation Shawn Layden era tra un gruppo di specialisti che discutevano del futuro dei giochi. Da Fortnite e Roblox al cloud streaming, il panel ha chiarito le proprie idee su una varietà di argomenti che potrebbero benissimo modellare il futuro del nostro amato settore.
Quando il conduttore Christopher Dring gli ha chiesto dove pensa che giocheremo tutti ai videogiochi in futuro, l’ex capo della Sony ha detto che era “impossibile prevederlo” ma che “saremmo in un mondo migliore se fossimo arrivati a uno standard”. console domestica” e “togli di mezzo la guerra tra piattaforme” (tramite GamesRadar+).
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L’ex capo di PlayStation Shawn Layden ha criticato la mancanza di pazienza e di nuove idee da parte dell’industria dei giochi durante i licenziamenti.
Per quanto riguarda il ragionamento di Layden, ha spiegato che le console di ultima generazione come Xbox Series X e PlayStation 5 (Layden ha anche riconosciuto Nintendo ma ha detto che la società era su una strada tutta sua) e i PC di fascia alta sono “quasi a un livello in cui a parità di condizioni, sono praticamente la stessa cosa.”
“Se guardi come appaiono l’architettura Xbox e l’architettura PlayStation, apri la scatola: sono entrambe costruite da AMD”, ha detto Layden. Ha poi notato che durante l’era PlayStation 3 e Xbox 360, l’architettura delle due console era “così diversa” che “ti avrebbe fatto diventare bianchi i capelli cercando di fare multipiattaforma contro quelle”.
L’ex capo di PlayStation ha inoltre sottolineato in una parte separata del panel che le console, in generale, sono in difficoltà, affermando che “la base di installazione globale in nessuna di queste generazioni non ha mai superato i 250 milioni” nel corso della storia delle console. .
Sebbene Layden abbia discusso anche dell’aumento delle entrate durante la pandemia, in questo momento il settore versa in uno stato disastroso. Licenziamenti e chiusure si verificano ogni poche settimane, e uno degli incidenti più recenti è stata la scioccante chiusura di Tango Gameworks, lo studio dietro il recente gioco ritmico di grande successo, Hi-Fi Rush.
Shawn Layden ha discusso dei recenti licenziamenti all’inizio di questa settimana, dicendo che gli studi devono avere più pazienza e trovare nuove idee. Se vuoi saperne di più sui pensieri di Layden sulla chiusura degli studi e sui licenziamenti nel settore dei videogiochi, abbiamo la storia completa qui.
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Oh, e assicurati anche di diventare bravo.