Se vuoi mettere le mani su alcuni veicoli blindati all'inferno, ecco una guida su come generare serbatoi e le opzioni a portata di mano.
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All'inferno lasciato andare, un carro armato può influenzare significativamente il risultato delle battaglie. Non sono solo robusti colossi in movimento, ma possono anche ricoprire altri ruoli come la ricognizione o portare una massiccia potenza di fuoco per distruggere altri fantri.
Per farti andare un serbatoio all'inferno devi prima unirti a un'unità di armatura. Questa unità ha uno scopo diverso rispetto ai simili delle squadre di fanteria. Tuttavia, non ottieni semplicemente un carro armato e ti aspetti di vincere la battaglia. Richiede ancora il coordinamento del team, la gestione delle risorse e la pianificazione strategica per massimizzare il potenziale di questi veicoli.
Ecco una guida su come fare un serbatoio all'inferno lasciarsi andare.
Come spawnare un carro armato all'inferno lasciarsi andare
Unisciti a un'unità di armatura
Il comandante del serbatoio può richiedere la distribuzione del serbatoio. (Immagine tramite Team17 || Chatichammer/YouTube)
La riproduzione e la guida di un serbatoio è un vantaggio speciale per l'unità di armatura. Ogni unità può avere fino a quattro membri: un comandante del carro armato e tre membri dell'equipaggio. Puoi trovarlo appena sotto l'unità di fanteria.
Comandante di carri armati – Responsabile della distribuzione di veicoli corazzati. Crewman – I soldati che guideranno i carri armati e usano le loro armi.
Seleziona il ruolo del comandante del serbatoio
La mappa in cui si distribuisce un serbatoio. (Immagine tramite Team17 | Chatichammer/YouTube)
Per generare un carro armato all'inferno lasciarsi andare, devi essere il comandante del serbatoio dell'unità. Questo ruolo ha l'autorità di richiedere l'implementazione del serbatoio. Tuttavia, puoi generare solo questo veicolo blindato in vari quartier generale o zone controllate.
Una volta che sei il comandante del serbatoio, segui questi passaggi per generare un veicolo blindato:
Accedi al menu di distribuzione nella mappa in-game. Scegli di distribuire un serbatoio leggero, medio o pesante. Scegli la posizione di distribuzione sulla mappa. Conferma la distribuzione.
Una volta completato il processo, l'unità sarà in grado di guidare il serbatoio e utilizzarlo per ottenere un vantaggio strategico. Assicurati di distribuire i carri armati in posizioni vantaggiose per evitare di perderli con agguati nemici o armi anticarro immediatamente.
Il posizionamento vicino a percorsi di approvvigionamento, terreno difendibile o aree con supporto di fanteria può massimizzare l'efficacia e la longevità del serbatoio. Inoltre, il coordinamento con il tuo team garantisce che il tuo serbatoio sia utilizzato strategicamente piuttosto che sprecato in impegni isolati.
Diverse classi di carri armati all'inferno si scatenano
All'inferno lasciati andare, i carri armati sono divisi in classi leggere, medie e pesanti. Ognuna di queste classi ha uno scopo diverso sul campo di battaglia. Ecco come funzionano:
Serbatoi leggeri
Il serbatoio Light Stuart M5A1 in Hell ha lasciato andare (immagine tramite il team17)
I veicoli blindati come Stuart e Panzer II sono classificati come serbatoi leggeri all'inferno lasciati andare. Mentre mancano dell'armatura pesante delle loro controparti più grandi, la loro più leggera costruzione garantisce la velocità e l'agilità superiori. Questo li rende ideali per la ricognizione, scouting di posizioni nemiche e rispondendo rapidamente a minacce o mutevoli.
Tuttavia, la loro armatura più leggera ha un costo. Sono altamente vulnerabili alle pistole anticarro, ai carri armati più pesanti e persino alle armi di fanteria come bazookas e cariche di cartella. Queste armi possono facilmente disabilitarle o distruggerle. Per massimizzare la loro efficacia, i carri armati leggeri dovrebbero fare affidamento sulla mobilità, le tattiche fiancheggianti e il supporto da parte di forze amiche.
Serbatoi medi
Il serbatoio medio di Panzer IV all'inferno è scalato (immagine tramite il team17)
I carri armati medi come Panzer IV e T-34 sono il jack-of-all-trades con un buon mix di mobilità, potenza di fuoco e armatura. Sono perfetti quando vuoi un veicolo che ricopri più ruoli, come combattere altri carri armati nemici o sostenere la fanteria alleata. Che si tratti di spingere gli obiettivi o di detenere posizioni chiave, i carri armati medi si adattano bene a vari scenari di combattimento.
L'aspetto negativo di questo veicolo blindato è che possono essere completamente superati da carri armati pesanti in combattimenti diretti. Sono anche un po 'più lenti dei carri armati leggeri, rendendoli facili bersagli per il fianco. Ciò significa che dovrai essere più strategico nel tuo approccio quando incontri veicoli più armati.
Carri armati pesanti
The Sherman Firefly Heavy Tank in Hell Sliet (Immagine tramite Team17)
Il veicolo corazzato superiore in termini di durata e potenza di fuoco. I carri armati pesanti come Sherman Firefly e Panther sono perfetti per gli assalti in prima linea e rompono le fortificazioni nemiche. Questo veicolo può assorbire più colpi di armi anticarro che sono altrimenti letali a carri armati leggeri o medi.
Il più grande aspetto negativo di un serbatoio pesante è il loro movimento lento e sono costosi da avere sul campo di battaglia. Sono i più vulnerabili al fianco, quindi richiedono il supporto di altre unità per rimanere in vita. Richiedono anche un corretto posizionamento a causa della loro mobilità limitata.
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