
Se sei un completista a cui piace trovare tutti gli oggetti collezionabili in un gioco, allora Little Nightmares 3 fa al caso tuo. Ci sono tonnellate di oggetti da trovare da trovare, estendendo la durata media del gioco di alcune ore, a seconda di quanto siano buone le tue capacità di ricerca.
Uno degli oggetti collezionabili di Little Nightmares 3 si presenta sotto forma di fantasmi, che possono essere trovati tutti nel capitolo finale del gioco. Ci sono un totale di sei fantasmi sparsi per il livello.
Considerando che i fantasmi sono davvero difficili da vedere, il che ha senso dato che sono fantasmi, potresti avere difficoltà a localizzarli. Usa questa guida per scoprire tutte le posizioni dei fantasmi in Little Nightmares 3.
Affinché il gioco possa registrare che hai trovato un fantasma, devi avvicinarti ad esso e attendere che scompaia.
Fantasma n. 1
Il primo fantasma si trova proprio all’inizio del capitolo 4, prima ancora di entrare nell’Istituto. Quando ti avvicini al grande buco nell’edificio, gira a destra e prosegui verso sud, superando la grande scalinata.
Qui troverai il primo fantasma che gioca nell’erba. Una volta che lo vedi, avvicinati e fallo sparire per ritirarlo ufficialmente.
Fantasma n.2
Il secondo fantasma può essere trovato dopo aver completato la sezione della piattaforma che prevede l’utilizzo di un tubo per scavalcare un ampio varco nel terreno. Saprai di essere nel posto giusto se incontri una pianta mostruosa che cerca di abbatterti.
Una volta raggiunto l’altro lato, procedi lungo l’ampio corridoio per trovare il secondo fantasma che disegna immagini sul muro tra il bidone della spazzatura e il cassonetto. Assicurati di avvicinarti molto al fantasma in modo che il gioco registri che l’hai trovato.
Fantasma n.3
Il terzo fantasma si trova subito dopo aver colpito il primo gong, facendo ritirare la gamba gigantesca nel muro. Ciò avviene sul sentiero principale, a circa metà dell’Istituto.
Dopo aver colpito il gong e mosso la gamba del gigante, procedete nella stanza precedentemente bloccata e dirigetevi verso l’angolo in fondo a sinistra per trovare il terzo fantasma. Questo è molto difficile da vedere, quindi assicurati di avere la torcia accesa.
Fantasma n.4
I giocatori possono trovare il quarto fantasma dopo essere caduti dal livello più alto ed essere atterrati in una fossa di funghi sottostante. Esci dalla fossa e continua verso ovest finché non raggiungi un cassetto su cui puoi arrampicarti e una finestra attraverso cui puoi arrampicarti.
Dopo aver attraversato la finestra, incontrerai una grande scalinata. Ignora la scala per ora e vai nell’angolo posteriore sinistro di questa stanza per trovare il fantasma vicino agli armadietti e all’attaccapanni.
Fantasma n.5
Arriverà un momento in cui dovrai tirare una leva che apre una porta scorrevole, ma solo Alone può entrare perché si chiude molto rapidamente.
Dirigendoti a sud da questa leva, noterai un muro rotto, dove Alone sfondarà la sua chiave inglese dall’altro lato, creando un buco attraverso il quale arrampicarsi.
Una volta che avrai attraversato il buco, entrerai in una stanza un po’ vuota con alcune panchine. Dirigiti verso l’angolo in fondo a destra per trovare il quinto fantasma seduto sulla panchina.
Fantasma n.6
L’ultimo fantasma può essere trovato in una stanza chiusa a chiave, proprio prima del puzzle del doppio mondo, ai piani più alti. Raggiungi questa zona prendendo l’ascensore.
Dopo essere uscito dall’ascensore, raggiungerai un lungo corridoio con un buco nel muro sul lato destro. Attraversa questo buco, dove troverai una chiave (ne avremo bisogno tra un secondo) su una delle scatole contro il muro.
Esci da questa stanza nello stesso modo in cui sei venuto e procedi verso sud per trovare una porta chiusa a chiave alla tua sinistra. Usa la chiave sulla porta, entra e trova l’ultimo fantasma nell’angolo della stanza.
Rilasciato
10 ottobre 2025
CERS
Adolescenti / Sangue e sangue, violenza
