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Lo sviluppatore di Halo Infinite afferma che la modalità Battle Royale annullata è stata fantastica

Questa non è la prima volta che sentiamo parlare di una modalità di gioco Battle Royale pianificata per Halo Infinite. La maggior parte è arrivata sotto forma di informazioni trapelate, ma questa è un po’ più concreta.

Un ex direttore di gioco di certain affinity, uno studio che ha collaborato a molti progetti di Halo, ha descritto qualcosa di molto interessante sul suo profilo LinkedIn.

Come notato da Gamespot, questo sviluppatore menziona esplicitamente un battle royale di Halo Infinite gioco come a “esperienza fantastica” per sé e per la sua squadra.

“Ho guidato un grande team di designer che lavoravano su una modalità Battle Royale cancellata per Halo. Credo che questo prodotto avrebbe potuto cambiare le regole del gioco per il franchise. Ci è piaciuto giocarci e lavorarci sopra è stata un'esperienza fantastica nonostante la sua cancellazione. “

Nonostante la palese inesistenza della modalità nell'attuale versione del gioco, abbiamo colto indizi su come avrebbe potuto essere una modalità del genere. I veterani di Halo Infinite potrebbero ricordare Last Spartan Standing, una modalità di gioco di breve durata della seconda stagione del gioco, che era un battle royale su piccola scala.

Da allora questa modalità di gioco è stata rimossa da Halo, ma ciò non ha impedito ai fan di esplorarne lo spazio di progettazione. Gli strumenti di forgiatura di Halo Infinite sono piuttosto estesi e i giocatori desiderano spingerli fino ai limiti.

Potrebbe una Battle Royale cambiare il destino di Halo Infinite?

Il lancio di Halo Infinite è qualcosa che vive sia nella fama che nell'infamia. Nelle ore di apertura del lancio del gioco, quando la cosa principale che interessava ai giocatori era “è divertente”, le persone ne adoravano ogni secondo. Quando le persone volevano scavare più a fondo, le opinioni si inasprivano.

A questo punto si è discusso a morte della scarsità di contenuti di Halo Infinite. E anche se il gioco ha sicuramente preso provvedimenti per risolvere il problema, molti lo considerano “troppo poco e troppo tardi”.

Al giorno d'oggi, il gameplay grezzo di Halo Infinite è ancora più divertente che mai e include la personalizzazione dell'armatura, gli strumenti di forgiatura e i percorsi di progressione richiesti dalla gente. Ma ci è voluto così tanto tempo per crearli che molti giocatori sono semplicemente passati ad altri giochi.

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Quindi, quando questo sviluppatore dice che un battle royale “avrebbe potuto cambiare le regole del gioco”… è difficile dire se sia corretto, ma sicuramente avrebbe potuto fare la differenza.

“Halo ha un sandbox incredibile” è stato detto così tante volte che potresti farne un gioco a bere. Lo si dice così spesso perché, diciamocelo, è vero.

L'enorme numero di opzioni disponibili, il numero di strumenti che i giocatori possono cercare nelle mappe, l'interazione tra combattimento e veicoli… dal punto di vista di un estraneo, sembra tutto il terreno fertile perfetto per un enorme battle royale.

Ma anche se tutti diventiamo outsider, solo pochi riescono ad essere insider. E oggi ne abbiamo trovato uno, ancora entusiasta dell'esperienza. È un piccolo sguardo su un mondo che avrebbe potuto essere, ma comunque affascinante.

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