
Nonostante i resoconti di due settimane fa secondo cui gli eroi di Overwatch 2 si sarebbero esibiti in un campo abbastanza equilibrato, il produttore/sviluppatore Blizzard Entertainment ha annunciato alcune modifiche necessarie a cinque personaggi particolari. Come sottolineato da My Nintendo News, i cinque eroi – Sombra, Kenji, Zarya, D.va e Kiriko – dovrebbero tutti apportare modifiche per ridurre gli effetti dei loro poteri.
Secondo l’Hero Balance Dev Update di Blizzard del 28 ottobre, le modifiche hanno lo scopo di portare quei particolari eroi “più in linea con il resto del roster”. Le modifiche entreranno in vigore in un aggiornamento del 15 novembre.
RELAZIONATO: Overwatch 2: I migliori personaggi, classificati
Per cominciare, il moltiplicatore del danno hackerato di Sombra sarà ridotto dal 40 percento al 25 percento e gli avversari hackerati non saranno bersagli validi per l’hacking per la durata dell’effetto. Inoltre, la durata del blocco per l’abilità di hacking verrà ridotta da 1,75 secondi a 1,5 secondi. Blizzard riferisce che l’abilità ha reso Sombra “troppo letale per un flanker con facile accesso alle retrovie nemiche” e lo sviluppatore desidera allineare le sue abilità a personaggi simili come Reaper e Tracer.
Genji, un altro flanker, riceverà alcuni lievi debuff, con il suo danno da shuriken ridotto da 29 a 27 e il numero massimo di munizioni ridotto da 30 a 24. Come Sombra, Blizzard ha dichiarato che le modifiche di Genji lo porteranno più in linea con gli altri flanker.
Zarya, che Blizzard aveva indicato come il personaggio di maggior successo nelle sue note all’inizio di questo mese, avrà una durata della barriera più breve, con il suo tempo totale ridotto da 2,5 secondi a due secondi, e il tempo di ricarica della barriera aumenterà da 10 secondi a 11 secondi. I primi rapporti che Blizzard aveva ricevuto dai giocatori prevedevano che Zarya sarebbe stata tra i carri armati solisti più deboli del roster, ma coloro che hanno giocato contro di lei da allora hanno espresso preoccupazione per il fatto che “ha finestre di vulnerabilità molto limitate, che è difficile da affrontare se combinate con il suo potenziale di danno crescente”, afferma il rapporto. I cambiamenti dovrebbero fornire una soluzione per la sua invulnerabilità e renderle più difficile guadagnare energia.
Kiriko riceverà solo una modifica, ma dimezza il periodo di invulnerabilità del suo potere di passo veloce, riducendolo da 0,4 secondi a 0,25 secondi. Sebbene il periodo di invulnerabilità avesse lo scopo di proteggere Kiriko dalla morte dopo essersi potenzialmente teletrasportato in una situazione pericolosa, Blizzard ha detto, “è finito per essere un po’ troppo lungo e ha creato un po’ di confusione quando ha sparato a Kiriko”.
Infine, D.va riceverà un “ripristino parziale”, riducendo il danno da impatto dei suoi booster da 25 a 15 ma aumentando la diffusione del suo cannone a fusione da 3,5 a 3,75, l’unico buff notevole tra le modifiche in arrivo. Lo sviluppatore ha notato le preoccupazioni dei giocatori per quanto riguarda i miglioramenti alla sua matrice di difesa, ma sta lasciando in pace quell’abilità, sperando che il ripristino bilanci le sue capacità con gli altri personaggi.
IL PROSSIMO: Overwatch 2: Il portachiavi costa più nel gioco che nella vita reale
