
Mentre il servizio live di Destiny 2 volge al termine, Bungie punta tutto sul suo nuovo sparatutto a estrazione, Marathon, con un sacco di nuovi entusiasmanti contenuti aggiunti nella stagione 2, tra cui un nuovissimo guscio chiamato Sentinel e una modalità notturna Dire Marsh.
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Se il suono delle forze UESC che piombano su di te non fosse già abbastanza terrificante, Bungie sta aumentando il fattore paura in modo importante per la stagione 2, appoggiandosi pesantemente alle vibrazioni già oscure e minacciose di Marathon, mentre nuove minacce iniziano ad emergere.
La stagione 2 di Marathon è ricca di nuovi contenuti e miglioramenti
Marathon è esploso sulla scena solo pochi mesi fa e, sebbene il gioco abbia dovuto affrontare una concorrenza seria e abbia avuto la sua giusta dose di alti e bassi, Bungie ha dimostrato di non avere intenzione di arrendersi.
Le due più grandi aggiunte nella stagione 2 di Marathon sono il nuovo guscio difensivo, Sentinel, e la nuova modalità notturna Dire Marsh. Bungie afferma: “Questa nuova zona introduce nuove meccaniche, nuovi combattenti e luoghi da esplorare su Dire Marsh. È costruita per avere un ritmo più lento di Day Marsh e funziona più come un’esperienza survival horror, con un numero leggermente inferiore di giocatori e sfide ambientali extra con la navigazione nell’oscurità e le minacce all’interno.”
Uno dei nuovi luoghi che potrai esplorare è noto come Controllo Complesso, un’area di Dire Marsh di cui i corridori potevano vedere l’ingresso, ma a cui non potevano accedere nella Stagione 1.
Quest’area può ora essere sbloccata utilizzando i certificati di crittografia UESC, che possono essere utilizzati anche per hackerare le torri della rete, contenenti scorte di forniture curative, armi e altro bottino.
Questi certificati sono anche la tua unica via di casa, poiché i punti di estrazione su Night Marsh saranno bloccati, richiedendo certificati per aprirli, quindi uccidere UESC non è mai stato così cruciale.
Fortunatamente, Bungie non ti manda in battaglia impreparato e nella stagione 2 verranno aggiunti i seguenti elementi:
Torce elettriche: Tutti i Night Marsh Runners avranno una torcia elettrica.
Giri vettoriali: Proiettili che creano luce nel punto in cui atterrano, illuminando l’UESC e i Runner all’impatto.
Granate vettoriali: illumina l’ambiente e segnala i nemici vicini.
Mirini della Vista Oscura: Evidenzia l’ambiente intorno a te per un breve periodo dopo l’ADS.
Razzi di segnale: Utilizzato per illuminare l’area.
Con i nuovi nemici che emergono dalle ombre di Night Marsh, non avrai bisogno solo di torce elettriche e razzi per arrivare all’espulsione tutto intero. Fortunatamente, il nuovo guscio Sentinel è una bestia difensiva in grado di deviare i proiettili e proteggere le aree con trappole.
Ecco le abilità e le caratteristiche della Sentinella:
Sistema di difesa (abilità suprema): Utilizza una piattaforma laser automatizzata che distrugge i proiettili in arrivo e migliora la maneggevolezza delle armi per i compagni di squadra vicini.
Mina Snare (abilità tattica): Mina innescata dalla prossimità che immobilizza i nemici.
Dottrina del Castello (tratto): Gestione più rapida delle armi per le armi a corto raggio quando circondate da nemici e resistenza aumentata dopo aver subito danni da schizzi.
Inseguitore di prede (tratto): Sistema di tracciamento del movimento a corto raggio che rivela sul radar i bersagli in movimento vicini.
Ti servirà qualcosa di più che torce elettriche e razzi per arrivare all’estrazione tutto intero.
Bungie sta inoltre apportando un cambiamento piuttosto importante alla progressione, implementando un nuovo sistema noto come “The Cradle”, che consente ai corridori di aggiornare le statistiche dei propri proiettili nel corso della stagione scambiando armi e bottini preziosi in cambio di energia.
I corridori utilizzeranno quindi l’energia per assegnare punti statistica nelle seguenti categorie: forza, ricarica, destrezza, supporto, resistenza e resistenza.
Marathon ha anche annunciato che intende continuare a esplorare contenuti più incentrati sul PvE in futuro, con l’intenzione di introdurre modalità solo PvE e PvP-Lite.
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Rilasciato
5 marzo 2026
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