Metafora: rivelato il sistema di battaglia ReFantazio

Atlus ha rivelato maggiori dettagli per il nuovo attesissimo gioco di ruolo, Metaphor: ReFantazio, questa volta concentrandosi sul sistema di battaglia.

Recentemente abbiamo ottenuto la conferma della data di uscita dell’11 ottobre e uno sguardo all’edizione da collezione, ma queste nuove informazioni mostrano che il gioco sta andando in nuove direzioni. Il sistema di battaglia “Fast & Squad” consente ai giocatori di alternare tra l’azione in tempo reale che può attaccare direttamente i nemici mentre si trovano nel dungeon (che è la parte “veloce”) e il più tradizionale combattimento a turni a cui i fan potrebbero essere abituati (“squad “).

Fondamentalmente, se sei in un dungeon e vedi un nemico di rango inferiore e qualcosa che hai già affrontato, puoi usare lo stile di combattimento veloce per agganciarlo, schivarlo e scattare, e puoi eliminarlo senza doverlo fare. partecipare a battaglie di combattimento a turni complete. Apparentemente lo stile di attacco “veloce” dipende dagli archetipi che il giocatore ha equipaggiato, quindi trovare lo stile giusto influisce su come funziona il tutto quando si attraversa un dungeon.

Se vedi nemici indicati in giallo o rosso, dovrai utilizzare il combattimento a squadre, che è esattamente quello che ti aspetteresti. Tutto questo si riunisce sotto un’abilità chiamata “Fae Sight”, un’abilità di Gallica, il personaggio fatato partner del protagonista principale, e ti consente di vedere le aree circostanti e i livelli di pericolo dei nemici che potrebbero trovarsi in giro. Usando questa abilità puoi analizzare se desideri utilizzare un tipo di battaglia veloce o dovrai affrontarli in una battaglia a squadre.

Oltre a ciò, sappiamo anche che i gruppi saranno composti da un massimo di quattro persone e che il numero del gruppo salirà a sette man mano che si prosegue nella storia e che il combattimento sarà semplificato dalla navigazione dei menu a un singolo pulsante. preme per eseguire azioni o comandi. L’opzione vista in alcuni titoli di Persona per passare il turno è tornata e puoi anche passare dalla fila anteriore a quella posteriore. È interessante notare che Atlus afferma che il gioco è intenzionalmente progettato per essere difficile da far sembrare ogni battaglia un risultato.

Altrove, ora sappiamo che ci sono città da visitare come l’Old Castle Town Martira, e ci sono eventi all’interno di queste città come le taglie che sembrano fungere da missioni secondarie, con preziose ricompense in offerta. Sembra anche che ci sarà il viaggio veloce e le nuove informazioni menzionano un limite di tempo relativo alla storia di “circa sei mesi”.

Metafora: ReFantazio arriverà su PC, PS4, PS5 e Xbox Series S|X l’11 ottobre.

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