Modern Warfare 3 offre ai giocatori molte scelte su quali impostazioni utilizzare nel gioco. Ecco le migliori impostazioni che puoi avere per la migliore grafica.
I giochi Call of Duty hanno sempre avuto una buona grafica e una buona direzione del suono nel loro gioco. E anche Modern Warfare 3 non fa eccezione. Con la nuova aggiunta al franchise, la grafica e gli effetti atmosferici sono più belli che mai. Anche il sound design è perfetto. Tuttavia, non tutto l’hardware sarà in grado di eseguire il gioco con le impostazioni massime, dove appare migliore.
Anche se non disponi di hardware di alto livello sul tuo PC, puoi comunque eseguire il gioco. Modern Warfare 3 ha molte impostazioni diverse che consentono ai giocatori di modificare diversi aspetti della grafica per ottimizzare meglio le proprie esigenze. In questa guida ti forniremo le impostazioni per ottenere la migliore grafica in Modern Warfare 3.
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Impostazioni per la migliore grafica in MW3
Queste impostazioni si concentreranno sul fatto che il tuo gioco avrà l’aspetto migliore durante il gioco. Ma avere impostazioni grafiche più elevate spesso significa che non avrai un buon frame rate. Ma finché hai un buon PC, dovresti riuscire a ottenere 60 fps senza problemi.
Preimpostazioni di qualità: Costume
Risoluzione del rendering: 100
Ingrandimento/nitidezza: FidelityFX CAS
Forza FidelityFX CAS: 100
Anti aliasing: SMAA T2X
Qualità antialiasing: Normale
Obiettivo scala VRAM: 90
Ombreggiatura a velocità variabile: Spento
Risoluzione della trama: Normale
Filtro texture anisotropico: Alto
Profondità di campo: Spento
Livello di qualità dei dettagli: Normale
Risoluzione delle particelle: Molto basso
Effetti persistenti: Spento
Qualità ombreggiata: Basso
Streaming di texture su richiesta: Spento
Qualità streaming texture locale: Basso
Qualità dell’ombra: Basso
Ombre dello spazio sullo schermo: Spento
Occlusione ambientale: Spento
Riflessioni sullo spazio sullo schermo: Spento
Qualità della riflessione dello stato: Basso
Tassellazione: Spento
Memoria del terreno: medio
Qualità fisica differita: Spento
Volumi della griglia meteorologica: Basso
Qualità dell’acqua: Predefinito
Campo visivo: 100
Campo visivo ADS: Ricercato
Campo visivo dell’arma: Predefinito
Campo visivo del veicolo: Predefinito
Sfocatura movimento mondiale: Spento
Sfocatura movimento arma: Spento
Grana della pellicola: 0,0
Questa impostazione si concentra sullo shader e sulla qualità delle texture affinché siano i migliori mentre cose come il tempo e il riflesso siano bassi per aumentare gli fps. Di conseguenza, otterrai una buona quantità di frame mentre il gioco apparirà al meglio.
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