
Sembra che la realizzazione di un gioco generazionale richieda una di queste due cose: quantità infinite di denaro per lo sviluppo e il marketing, oppure una piccola squadra e un atteggiamento positivo.
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Uno sguardo ai migliori giochi del 2026 di OpenCritic mostra un blocco in prima fila indipendente, per gentile concessione di Acrobatic Chirimenjako e Yacht Club Games.
Un Hollower e un confidente entrano in un bar
Mina the Hollower dello Yacht Club aveva una reputazione piuttosto importante di cui essere all’altezza. Lo studio che lo ha creato si è fatto un nome più di dieci anni fa con Shovel Knight. Il platform retrò è stato uno dei più grandi successi indie della sua generazione, vendendo milioni di copie e generando spin-off acclamati dalla critica.
Abbiamo portato Mina the Hollower a fare un giro e dire che siamo rimasti colpiti sarebbe un eufemismo. Il gioco ha ottenuto un punteggio perfetto di 10/10 nella nostra recensione e l’unico lato negativo che abbiamo riscontrato è stato che, cito, “finisce”. Attualmente condivide la vetta della classifica con un punteggio di 93/100.
Dietro il suo tenero aspetto retrò, Mina the Hollower racchiude una storia profonda e un gameplay che non ha paura di mostrare le sue influenze, ma i suoi riferimenti non superano mai una delle migliori uscite indie del decennio.
Il completamento del gioco richiede circa dieci ore, che guarda caso è anche la durata che otterrai in genere dall’altro gioco indipendente in testa alle classifiche del 2026.
L’acrobatico Chirimenjako è stato un po’ un cavallo oscuro quest’anno, ma abbiamo messo gli occhi sul piccolo studio giapponese ormai da alcuni mesi.
Mina the Hollower racchiude una storia profonda e un gameplay che non ha paura di mostrare le sue influenze, ma i suoi riferimenti non superano mai una delle migliori uscite indie del decennio.
Il team ha fatto scalpore con la sua nuova visual novel, Schrödinger’s Call. Il gioco ha anche ottenuto un punteggio complessivo di 93 su 100, ed è facile capire il perché.
La chiamata di Schrödinger ti colloca ventuno nanosecondi prima della fine del mondo. Armato solo della tua empatia e di un telefono, puoi ascoltare gli ultimi lamenti e le confessioni di chi si trova dall’altra parte della linea.
Ivanir Ignacchitti di Hardcore Gamer, che ha dato al gioco un 4,5 su 5, ha spiegato che il gioco funziona così bene “perché ha qualcosa da dire e una forte visione di come presentarlo in termini di atmosfera e stile”.
Mentre la protagonista Mary parla a coloro che stanno per morire, abbiamo avuto modo di parlare con Acrobatic Chirimenjako all’inizio di questo mese durante la Gamescom Latam, proprio prima che il gioco entrasse nella storia con la sua accoglienza da parte della critica.
In un’intervista di Murillo Zerbinatto, lo sviluppatore Seishi ha spiegato che “l’atto del dialogo è simile all’osservazione e alla definizione dell’esistenza, motivo per cui il titolo Schrödinger’s Call sembrava così appropriato”.
Tra la lotta di Mina contro i traditori e il viaggio di Mary per aiutare i morenti, è evidente che il pubblico ama soprattutto una storia ben realizzata, e nessuna somma di milioni spesi può sostituirla.
AAA reagisce, ma la vera prova deve ancora venire
Il sorprendente successo di Mina the Hollower e Schrödinger’s Call è un ottimo segno per gli indie, ma ciò non va a scapito dei titoli AAA. Quest’anno abbiamo visto rilasci abbastanza forti da parte dei grandi player, e i punteggi lo riflettono.
Al terzo posto c’è Forza Horizon 6 con 91 su 100, che ha messo fine ad anni in cui chiedeva un gioco ambientato in Giappone. Abbiamo assegnato a questo cattivo ragazzo un punteggio di 9,5/10, con il recensore Jake Valentine che ha evidenziato un’esperienza open-world che “non è mai stata migliore” di questa. Non si tratta di una faccenda particolarmente rivoluzionaria, ma è perché Forza Horizon aveva già perfezionato il suo formato prima.
Il quinto posto appartiene a Pokémon Pokopia, il tentativo di Nintendo di convincere sia i fanatici di Pokémon che di Animal Crossing a spendere soldi su Switch 2. Il gioco ha un punteggio complessivo di 89/100, anche se qui siamo stati un po’ più generosi con 9,5/10. Lo spot è condiviso con Resident Evil Requiem, che i fan di Leon Kennedy giurano ancora di suonare per la trama.
Il vero test per il campo AAA, tuttavia, deve ancora arrivare. L’uscita di GTA 6 è prevista per il 19 novembre, a meno che non subisca un altro ritardo. Il gioco ha ricevuto più soldi per lo sviluppo e il marketing per nutrire un piccolo paese, e il fallimento non è un’opzione per Rockstar. Ma se così fosse, potremmo essere troppo occupati con i grandi film indipendenti per notarlo.
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Sistemi
Rilasciato
27 maggio 2026
CERS
Tutti/Violenza fantasy lieve
Sviluppatore/i
Chirimenjako acrobatico
Editore/i
Giochi Shueisha
Numero di giocatori
Giocatore singolo
