Mod Dead Cells, HDR, Ultrawide (21:9), Super Ultrawide (32:9), AMD FSR 3 e dettagli sul supporto DLSS

È impossibile parlare di grandi titoli roguelite senza nemmeno menzionare il successo del 2018, Dead Cells. Sviluppato da Motion Twin, il gioco è stato rilasciato con recensioni incredibilmente positive, con i critici che ne hanno elogiato il combattimento fluido e il gameplay gratificante. Negli ultimi anni, Dead Cells ha ricevuto quattro importanti espansioni, la più recente delle quali è Return to Castlevania. Grazie a tutte queste molteplici ore di contenuti, il gioco continua ad accogliere nuovi giocatori. E sembra che alcuni di questi giocatori vogliano sapere se Dead Cells supporta funzionalità come modding, HDR, ultrawide, super ultrawide, AMD FSR 3 e DLSS.

A proposito, nel caso non lo sapessi, Motion Twin e il co-sviluppatore Evil Empire hanno recentemente annunciato che non ci saranno più importanti aggiornamenti di contenuto per Dead Cells dopo l’aggiornamento 35. Basti dire che la reazione a questo è stata molto contrastante . Tuttavia, ciò non ha impedito ai nuovi giocatori di acquistare il gioco, poiché ci sono già così tanti contenuti entusiasmanti con cui giocare e divertirsi. Ma c’è anche la questione se Dead Cells supporti modding, HDR, ultrawide, super ultrawide, AMD FSR 3 e DLSS. Bene, andiamo avanti e scopriamolo.

Mod Dead Cells, HDR, Ultrawide (21:9), Super Ultrawide (32:9), AMD FSR 3 e dettagli sul supporto DLSS

Cominciamo con il supporto mod. Bene, se sei preoccupato di non poter giocare a Dead Cells con le mod, non esserlo. Ci sono moltissime mod per Dead Cells là fuori e puoi giocarci tutte. Se non hai mai provato nessuna mod di Dead Cells, assicurati di dare un’occhiata a Steam Workshop e ottenere alcune mod da lì. E anche se potresti divertirti con Dead Cells con le mod, non puoi giocarci con l’HDR, poiché al momento non esiste il supporto HDR nativo. In alternativa, puoi utilizzare la funzionalità Auto-HDR di Windows 11 o uno strumento di terze parti come Special-K. Tuttavia, se uno di questi non funziona, dovrai aspettare fino a quando Motion Twin non aggiungerà l’HDR nativo.

Dead Cells inoltre non supporta i rapporti d’aspetto ultrawide (21:9) o super ultrawide (32:9). Ed è molto improbabile che otterrà il supporto ultrawide in futuro. Gli sviluppatori hanno dichiarato in passato che il gioco è stato realizzato pensando alle proporzioni 16:9, quindi l’aggiunta del supporto ultrawide semplicemente romperebbe tutto. Quindi, se vuoi giocare a Ultrawide e Super Ultrawide, preparati a quelle fastidiose barre nere.

Ma esiste una sorta di soluzione alternativa. I giocatori possono andare avanti e utilizzare questo strumento per giocare a Dead Cells in proporzioni ultrawide. Sfortunatamente, anche questo strumento non ti consente di giocare in 32:9. Dead Cells Mobile, d’altra parte, supporta l’ultrawide, come evidenziato dai suoi telefoni di supporto con proporzioni variabili.

Come ultrawide e super ultrawide, anche Dead Cells non ha il supporto nativo AMD FSR 3 e DLSS. Tuttavia, a differenza di questi, il gioco non necessita di alcun tipo di opzione di upscaling, a dire il vero. Dead Cells funziona bene perché è dovuto ai bassi requisiti di sistema. Ma se desideri comunque utilizzare DLSS o FSR nel gioco, aggiorneremo sicuramente questo articolo quando gli sviluppatori aggiungeranno una funzionalità di upscaling.

Bene, queste sono tutte le informazioni che abbiamo a riguardo. Inoltre, puoi anche dare una rapida occhiata qui se vuoi sapere se Guild Wars 2 supporta funzionalità simili. E per altri contenuti simili, continua a seguire .. Leggi anche: DayZ Mod, HDR, Ultrawide (21:9), Super Ultrawide (32:9), AMD FSR 3 e dettagli sul supporto DLSS

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