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Modifiche alla patch 2 di Home Invasion

Ultimo aggiornamento il 4 agosto 2024

Attenzione ufficiali, Ready Or Not è qui con il Patch 2 Changelog per la Home Invasion Release. Continuate a leggere per scoprire tutte le correzioni e i miglioramenti che potete aspettarvi di implementare nel gioco a breve.

Registro delle modifiche della patch 2 di Home Invasion

Correzioni

Quando venivano esortati a “Muoversi per uscire”, gli individui rimanevano bloccati nel tentativo di passare attraverso le tane dei topi. Ai cittadini viene ordinato di “Muoversi per uscire”, ma finiscono per rimanere bloccati dietro porte chiuse a chiave. Risolto il crash se l’ospite muore mentre tiene in braccio un sospettato o un passante. È stata corretta la texture sul marciapiede d’ingresso del club. È stata corretta la prova che i dormitori non potevano essere recuperati dopo essere crollati sotto parte delle macerie di terra. Risolto un bug per cui il fucile da irruzione si bloccava in alcune stanze quando l’IA SWAT cercava di irrompere e liberarla. Risolti diversi problemi di collisione di Narcos. La colonna sonora fissa dell’ospedale non aumenta correttamente. Risolti diversi problemi di occlusione dell’ospedale. Per gli elementi di personalizzazione dei DLC, è stato aggiunto il testo dei requisiti mancante. È stato corretto l’ordine errato del livello di Home Invasion. È stato aggiunto l’audio mancante della cella di detenzione della stazione DLC. In Penthouse, è stato corretto l’audio di propagazione deprecato. Transizione audio ottimizzata. Corretta la telecamera dello spettatore: l’audio non effettua la transizione. Aggiunte a Penthouse le ROM mancanti del viso. È stata corretta la sovrapposizione dell’elemento di testo dell’interfaccia utente dello stato del comando Sweat. Aggiunta una correzione per l’incapacità dell’IA SWAT di liberare un piccolo spazio sui legislatori Riparati i LOD SWAT che non funzionavano come previsto I volumi di risposta del club mancanti sono stati corretti. Ottica fissa saltata su Port Hands del personaggio fisso che scompare durante le interazioni in coppia Risolto il piccolo blocco dell’IA SWAT presso la spawn dell’elefante all’uscita nord È stata apportata una correzione in modo che chiunque si trovasse alla spawn dell’elefante all’uscita nord non venisse imprigionato. Risolta l’incapacità del TCR di ricaricare mentre si svuota e contemporaneamente fissa il mirino Riparati alcuni caschi mancanti dalla telecamera di squadra. Risolto un problema con la mappa standard di Tan GPNVG Quando si indossano visori notturni, sono state corrette le configurazioni ridondanti del pacco batteria sui caschi.

Miglioramenti

È stata aggiunta la possibilità di giocare alle missioni DLC in Commander Mode una volta completate le missioni base: Le missioni in Commander Mode vengono sbloccate nell’ordine prescritto. Sono stati aggiunti alcuni utili pop-up al menu principale. Migliorata la qualità del suono Crystal su Gas Funzionalità di sistema migliorata durante l’apertura e la chiusura delle porte Modificato il metodo con cui l’IA SWAT ha ripulito i corridoi principali del dormitorio Migliorati diversi modelli di personaggi

Problemi noti

Il pop-up “Grazie per aver acquistato il DLC” appare quando si avvia il gioco per la prima volta, anche senza possedere il DLC. Questo è stato risolto.

Si può tranquillamente dire che Ready Or Not ha patchato un bel po’ di fastidiosi fix questa volta. Cosa ne pensi di questo changelog? Faccelo sapere!

 

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