
Punti salienti
Neil Newbon si è visto raggiungere nuovi livelli di fama con il suo ritratto impertinente ma adorabile del vampiro Astarion in Baldur’s Gate 3 di Larian Studios. Sebbene non fosse mai lontano dai riflettori, si era già fatto un nome nei panni di Elijah Kamski e Gavin Reed in Detroit: Become Human e Karl Heisenberg in Resident Evil Village, e ora non c’è modo di fermare Newbon mentre si imbarca in un film nuovo di zecca in cui incontra il suo identico sé digitale in “Double”.
Mentre la nuova tecnologia viene alla ribalta, Newbon spiega come l’intelligenza artificiale sia su un “pendio scivoloso” e come presta la sua somiglianza a PURE4D 2.0, l’ultima tecnologia di acquisizione facciale iperrealistica per il suo nuovo film.
“È una china scivolosa perdere le parti migliori della nostra umanità”, dice Neil Newbon
In una recente intervista con Game Rant, Newbon ha parlato della collaborazione con lo studio di acquisizione di performance facciali Dimensional Imagining 4D, in particolare dell’utilizzo della tecnologia PURE4D 2.0 per il suo nuovo film, Double. Sebbene Newbon non possa ancora rivelare troppo, non ha detto che si tratta “dell’idea del doppio digitale, della sfumatura, della sottigliezza e della performance”. Il film uscirà anche questa estate, ma non è stata comunicata una data di uscita.
Quando gli è stato chiesto com’era suonare e vedersi in uno spettacolo come questo, Newbon ha dichiarato di trovarlo piuttosto snervante poiché è una persona piuttosto riservata nella vita reale. “È sempre scomodo. Non mentirò. Mi piace il fatto che Double abbia questa sceneggiatura che è una specie di celebrazione della recitazione. Per me, come attore, ovviamente, questa è la mia passione. Non mi sono mai abituato a vedere me stesso sullo schermo. Nel cinema e in televisione, lo detesto assolutamente.”
Parlando della tendenza in continua crescita dell’intelligenza artificiale e delle sue implicazioni, a Newbon è stato chiesto se la tecnologia di acquisizione realistica come PURE4D 2.0 fosse la strada da seguire per combattere il suo utilizzo nello sviluppo di giochi.
“Mi piace molto l’etica di DI4D nei confronti degli artisti. Perché, come me, sono fermamente contrari alla sostituzione con l’intelligenza artificiale. Perché alla fine, l’intelligenza artificiale non c’è, e non ci sarà nel modo di cui le persone si preoccupano da molto tempo. . Potrebbe arrivare ad un certo punto, e penso che quello che stiamo cercando di fare sia una performance a prova di futuro.” Newbon continua: “Per quanto interessante possa essere l’intelligenza artificiale in così tante cose, come i robot parlanti e simili, è una china scivolosa perdere le parti migliori della nostra umanità. Una di queste è l’arte. Penso che, se viene sostituita da qualcosa che va oltre umani, come possiamo essere convinti che non siano umani?”
“Va bene avere una forma d’arte creata da un robot, ma deve essere sottolineato molto chiaramente: questa non è una cosa umana. Penso che ciò priverebbe le persone di esperienze meravigliose: opportunità, posti di lavoro, anche connessioni con altri esseri umani. , che penso sia davvero importante.”
Newbon conclude l’intervista con un consiglio agli altri attori del settore che sperimenteranno per la prima volta la tecnologia DI4D PURE4D 2.0. “Continua ad approfondire la tua arte. Continua a sviluppare il personaggio. Trova le sottigliezze, rompi le tue abitudini, impara le abitudini del personaggio – perché ora, più che mai, tutta questa performance può essere vista e catturata nell’animazione, il che è sorprendente.”
