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Nintendo spoilererà il film Zelda dopo il passo falso nel marketing di Super Mario Galaxy?

Il film Super Mario Galaxy è il film con il maggior incasso del 2026 finora, spingendo la serie di film a superare i 2 miliardi di dollari in tutto il mondo. Con questo in mente, sarebbe sciocco suggerire che Nintendo abbia bisogno di una lezione di marketing cinematografico. Ma anche se la società non ha bisogno di aiuto per ottenere numeri elevati, c’è qualcosa di semplice che potrebbe fare nel suo materiale promozionale per rendere i suoi fan cinematografici molto più felici.

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The Legend of Zelda è il prossimo in linea per ottenere il trattamento sul grande schermo e sarà senza dubbio un altro successo al botteghino per Nintendo nel 2027. Il franchise di azione e avventura è più grande che mai dopo la leggendaria doppietta di Breath of the Wild e Tears of the Kingdom, il che significa che un adattamento cinematografico attirerà milioni di persone indipendentemente da quanto verrà mostrato. Il marketing del film Zelda non ha bisogno di sferrare un assalto di rivelazioni di trama, cameo di personaggi e riferimenti a giochi per vendere i biglietti – in effetti, deve mostrare una certa moderazione.

Il problema dello spoiler cosmico di Mario

Due settimane prima dell’uscita nelle sale di The Super Mario Galaxy Movie, Nintendo e Illumination hanno pubblicato un video promozionale con riprese ravvicinate dei molti volti del film. Il video accelera man mano che va avanti, fino a diventare così veloce che è impossibile catturare tutti i personaggi senza mettere in pausa il video. È una mossa di marketing molto intelligente, poiché ha incoraggiato gli spettatori a impegnarsi ben oltre una singola visione. Naturalmente, gli utenti dei social media hanno anche pubblicato screenshot di ogni personaggio che hanno individuato, alimentando ulteriormente la discussione.

Il marketing del film Zelda non ha bisogno di esporre un assalto di rivelazioni sulla trama… deve mostrare una certa moderazione.

Il roster ha attirato molti alleati e nemici oscuri da tutta la serie di Mario per continuare a far sì che i fan irriducibili diffondano il loro entusiasmo online. C’erano anche due importanti personaggi crossover della storia di Nintendo: Pikmin, le creature aliene titolari del franchise di esplorazione strategica di Nintendo, e ROB, un accessorio della vita reale degli anni ’80 per il NES. Entrambi hanno fatto frequenti apparizioni cameo nei giochi Nintendo e sono forse meglio conosciuti al giorno d’oggi per le loro buffonate di combattimento nella serie Super Smash Bros.. Pikmin e ROB possono essere giustificati come cameo minori che è meglio lasciare intatti, ma Nintendo e Illumination hanno oltrepassato il limite la settimana successiva con il rilascio di un poster ufficiale di Fox McCloud.

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Fox McCloud ritorna nel film Super Mario Galaxy, ricordando i tempi in cui Star Fox appariva regolarmente nei crossover Nintendo.

La rivelazione di Fox ha fatto parlare molti fan di Nintendo, ma quella scintilla online avrebbe potuto essere un vero e proprio momento di fuoco d’artificio a teatro. Star Fox non pubblica un nuovo gioco da quasi un decennio, e la lunga inattività del franchise avrebbe solo reso i sussulti e gli applausi ancora più forti se nessuno fosse stato preparato all’introduzione di Fox. Avrebbe potuto migliorare l’esperienza di milioni di fan e avvantaggiare anche Nintendo: la prima ondata di spettatori e revisori avrebbe potuto eccitare ancora di più le masse dicendo loro: “Non crederai a chi c’è in questo film”.

Quel momento ci è stato rubato per il bene di un po’ di marketing sui social media che difficilmente avrebbe fatto molta differenza: i fan di Nintendo erano già coinvolti nel film, e sarebbe sempre stato un successo da un miliardo di dollari. Naturalmente, il marketing cinematografico moderno prospera sui momenti condivisibili, con trailer e poster progettati per dominare i feed social e suscitare reazioni istantanee. È facile capire perché gli studi si affidano a grandi rivelazioni, ma ciò non significa che ogni sorpresa debba essere sacrificata in anticipo. Si spera che lo stesso errore non venga commesso per il prossimo progetto Nintendo sul grande schermo.

Il film Zelda potrebbe avere lo stesso terribile destino

Una grande riserva di possibilità, sfortunatamente, potrebbe significare una tentazione ancora più grande per Nintendo di suonare di nuovo le chiavi in ​​anticipo. Anche questa volta le conseguenze degli spoiler di marketing ufficiali potrebbero essere maggiori, poiché la serie Zelda è molto più basata sulla trama di Mario. Nessuno si aspetta profondità narrativa dal film Galaxy, ma ci sono milioni di fan di Zelda ossessionati dagli archi narrativi classici, dalle linee temporali ramificate e dai personaggi indimenticabili.

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Hai fatto un film fantastico, vero?

Se il film è fatto bene, dovrebbe avere molti momenti che meritano di essere scoperti al cinema, non sviscerati con settimane di anticipo sui social. Dopotutto, il fascino principale dei giochi Zelda è la scoperta – l’anticipazione di quali ricompense e pericoli attendono nei forzieri, nascosti in caverne segrete e oltre le cime delle montagne lontane. In effetti, Nintendo farebbe bene a guardare indietro a ciò che ha reso il franchise così vincente mentre si prepara per il film.

Apri gli occhi, Nintendo: hai già la risposta

Nintendo non ha bisogno di cercare troppo lontano una soluzione, dato che ha già padroneggiato l’arte del marketing di Zelda dieci anni fa. Nel 2016, un trailer di Breath of the Wild ha debuttato durante l’Electronic Entertainment Expo. Si apriva con una semplice frase, “Apri gli occhi”, prima di mostrare molteplici scatti della natura nel vasto mondo aperto del gioco. I minuti rimanenti mostravano poco più che Link che scalava alte montagne, attraversava terreni in più località e combatteva alcuni nemici.

Se il film è fatto bene, dovrebbe avere molti momenti che meritano di essere scoperti al cinema, non sviscerati con settimane di anticipo sui social.

Anche il trailer finale del gioco, pubblicato un anno dopo, proprio prima dell’uscita di Breath of the Wild, ha sollevato più domande che risposte nonostante mostrasse così tanto. Abbiamo visto sequenze d’azione a tutto gas senza conoscere la posta in gioco, ascoltato linee di dialogo senza conoscerne il contesto e assistito a scene drammatiche senza sapere cosa potessero significare. I trailer hanno rivelato molto poco sulla storia, sui personaggi, sui santuari, sulle Bestie Divine, sui combattimenti contro i boss e persino sul cattivo principale, perché non ce n’era bisogno. Hanno dato il tono e promesso avventure e, nonostante anni di attesa per il completamento del lungo ciclo di sviluppo del gioco, questo era tutto ciò di cui i fan avevano bisogno.

Si potrebbe sostenere che un team di marketing ha poco su cui lavorare quando si tratta di un film di Zelda: promuovere un videogioco con centinaia di ore di gioco è molto diverso dal commercializzare un film che finisce in una sola seduta. Ma ciò non significa che Nintendo non possa utilizzare un approccio simile quando taglia i suoi trailer. Mostra paesaggi piuttosto che scene chiave della storia. Includi dialoghi che sembrino vaghi se privati ​​del contesto. E se ci sono personaggi, mostri, armi o luoghi che farebbero rimanere a bocca aperta un fan di Zelda, non mostrarli affatto.

Abbiamo aspettato 40 anni perché Link, Zelda e Ganon apparissero sul grande schermo: a questo punto, possiamo aspettare qualche settimana in più per le grandi rivelazioni se ciò significa che potranno brillare ancora di più. Nintendo, se hai qualcosa di speciale come tutti speriamo che tu abbia, allora, per favore, mantienilo “un segreto per tutti”.

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Voglio dire, non mi aspettavo Ghibli, ma questa è comunque una scelta strana.

Data di rilascio

7 maggio 2027

Direttore

Wes Palla

Scrittori

Derek Connolly

Produttori

Shigeru Miyamoto, Avi Arad

Benjamin Evan Ainsworth

Collegamento

Bo Bragason

La principessa Zelda

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