
Punti salienti
Uno degli aspetti più entusiasmanti di Dragon Age: Dreadwolf, che probabilmente riceverà una “rivelazione completa” al Summer Game Fest, è che si tratta più di un sequel diretto di quanto abbiamo avuto nella serie. Certo, Dragon Age: Origins, 2 e Inquisition si susseguivano cronologicamente e condividevano personaggi, ma il conflitto centrale di questi giochi differiva drammaticamente mentre il Thedas inciampava da una crisi all’altra. Dreadwolf riprenderà subito dopo gli eventi dell’espansione Trespasser per Dragon Age: Inquisition, con la narrazione incentrata sull’omonimo personaggio Solas, il Dread Wolf.
Solas è uno dei personaggi più polarizzanti nel fandom di Dragon Age, corteggiando un ampio spettro di opinioni. Per alcuni è un eroe tragico in una posizione poco invidiabile, costretto a compiere azioni drastiche per correggere gli errori del suo passato. Per altri, è un maestro manipolatore che rifiuta di assumersi la responsabilità, egoista fino al midollo. Considerando quanto siano disparate le opinioni del fandom su Solas, non è possibile che BioWare possa soddisfare l’interpretazione dell’Elfo da parte di tutti.
Amarlo o odiarlo…
La “situazione” di Solas mi ricorda la reazione della comunità alle azioni di Anders in Dragon Age 2. Anders farà sempre saltare in aria la Chiesa nell’Atto 3, scatenando allo scoperto il conflitto ribollente tra templari e maghi a Kirkwall. Questa decisione narrativa ha fatto arrabbiare i fan di Anders poiché sentivano con un’approvazione sufficientemente alta che avrebbero dovuto essere in grado di prevenire questo atto di terrore. Ora, narrativamente parlando, Anders è/era posseduto da uno spirito di vendetta, quindi c’è solo un limite che un amico/amante avrebbe potuto fare per convincerlo a non intraprendere questa strada.
La mancanza di “controllo” che il giocatore aveva sulle azioni di Anders è stata una sorpresa particolare per i giocatori di Dragon Age perché, fino a quel momento, eravamo sempre stati in grado di controllare la maggior parte dei principali sviluppi della trama della serie. Con Solas, è necessario accettare il fatto che il giocatore non avrà il controllo completo sulla narrazione e sui personaggi a cui si è avvicinato. Coloro che hanno avuto una storia d’amore con Solas potrebbero non sperimentare un lieto fine, e va benissimo se la storia è ben raccontata.
Ammettiamolo, Solas vuole abbattere il Velo per completare il suo contorto piano per elevare gli Elfi. È un evento quasi apocalittico e incompatibile con il futuro della serie Dragon Age. Solas si confronterà con il nostro nuovo eroe come antagonista, e potrebbe non essere ritratto in una luce così comprensiva come lo è stato (a seconda della prospettiva). Sarebbe un po’ come se il personaggio con cui hai avuto una storia d’amore in Origins volesse che l’Arcidemone vincesse, semplicemente non puoi placare le persone che tifano per la fine del mondo.
Ora, se giochi nei panni di un Inquisitore Lavellan (elfa femmina) e di una storia d’amore con Solas, il dialogo tra i due in Trespasser suggerisce una sorta di riabilitazione per il Dread Wolf. Tuttavia, non giocheremo nei panni dell’Inquisitore in Dragon Age: Dreadwolf e la narrazione probabilmente non cambierà drasticamente per uno specifico stato mondiale importato. Probabilmente ci sarà una sorta di ‘lieto fine’ per Solas, ma non vedo alcuna reale possibilità che Solas e Lavellan possano vivere felici e contenti.
È Dragon Age, una storia ben scritta, ideologica e spesso moralmente grigia. Ci saranno inevitabilmente discorsi e persone insoddisfatte degli elementi della narrazione. Tuttavia, la cosa più importante è che noi fan della serie non reagiamo in modo eccessivo a determinate decisioni narrative e apprezziamo la storia per quello che è, non per quello che ogni individuo voleva che fosse. Sarà un compito molto difficile per BioWare destreggiarsi nel complesso personaggio che è Solas, e dovremo tutti accettare il fatto che il modo in cui lo vedono gli scrittori potrebbe non essere in linea con la nostra visione di lui.
