
Il genere sparatutto per estrazioni è stato a lungo accusato di essere troppo saturato e senz’anima, ma nessun gioco è stato in grado di sfidare quella mentalità come ARC Raiders. Nonostante sia “un altro tiratore di estrazione”, ARC Raiders sembra davvero l’aggiornamento di cui tutti abbiamo bisogno – un nuovo titolo bombardante che cerca di scuotere il genere nel suo insieme.
Anche se ARC Raiders ha costruito una grande quantità di clamore negli ultimi anni, è un po ‘scioccante che il gioco non abbia ancora avuto una versione completa di 1.0. Finora tutto l’hype è stato sfruttato build beta, test di gioco e trailer, il che significa che migliaia di giocatori sono già ossessionati senza intoppi per un gioco che non è nemmeno uscito ufficialmente.
Tuttavia, con ARC Raiders finalmente rilasciato alla fine di questo mese, il 30 ottobre, gli sviluppatori hanno condiviso il loro processo per la creazione di uno dei tiratori di estrazione più emozionanti di questo decennio, in particolare in dettaglio il percorso che hanno preso per evolversi in uno sparatutto di estrazione completamente PVPVE.
Perché ARC Raiders ha deciso di andare a Pvpve
In un’intervista con Edge Magazine, condivisa tramite PCGamesn, gli sviluppatori hanno rivelato ulteriori informazioni sul perché Pvpve Combat non sia sempre stato il loro obiettivo principale. Inizialmente, è stata esclusivamente un’esperienza PVE, ma alcuni problemi li hanno portati a fare un cambiamento significativo al multiplayer completo.
Ma questo switch PVPVE è ironico quando si considera che ARC Raiders è stato creato perché il team di sviluppo principale era diventato “stanco del PVP”. Molti degli sviluppatori di Core Arc Raiders sono in realtà ex sviluppatori di dadi, con il progetto inizialmente che serve come un modo per sfuggire alla follia dello sviluppo degli sparatutto multiplayer AAA.
Quindi, cosa ha portato un team di sviluppo che affermava di essere stanco di PvP Game Design per creare uno dei più promettenti tiratori multiplayer in arrivo?
Sebbene inizialmente ARC Raiders avesse la funzionalità multiplayer cooperativa, Aleksandr Gondal, un produttore di Embark, ha spiegato che l’attenzione iniziale sul gameplay PVE non ha “costantemente gelificato” come speravano.
Erano lì i mattoni per i predoni ad arco, una struttura armoniosa per uno sparatutto cooperativo di grande successo, ma mancava quell’elemento aggiunto che lo metteva in cima; Mancava il succo che rende ARC Raiders quello che è oggi.
Quindi, il team di sviluppo alla fine “è giunto alla conclusione, dopo un bel po ‘di tempo:” Ragazzi, questo gioco non è divertente “. Ciò ha portato al perno a Pvpve, il punto climatico della storia durante il processo di sviluppo, in cui tutti i pezzi si sono finalmente riuniti. Sebbene ciò abbia portato a molti anni di ritardi, è notevole quello che alla fine è arrivato.
Purtroppo, questo cambiamento non è avvenuto senza esame, poiché ha portato a un grande cambiamento nella comunità. I post di qualche anno fa aiutano a illustrare che la base del giocatore era generalmente mescolata, anche se era chiaro agli sviluppatori che questo cambiamento doveva accadere.
Ma dato il successo degli ultimi playtest, è chiaro che ARC Raiders non sarebbe completo senza il suo DNA PVPVE con cui la squadra di Embark alla fine è rimasta bloccata. Siamo tutti incredibilmente entusiasti di suonare l’Arc Raiders e The Magic Embark sta preparando quando finalmente uscirà alla fine di questo mese.
Rilasciato
30 ottobre 2025
Esrb
Teen / violenza, sangue
Sviluppatore (i)
Embark Studios
Editore (i)
Embark Studios
