Note sulla patch di aggiornamento 1.18 di Elden Ring: nuove correzioni e modifiche al PvP

Punti salienti

Elden Ring riceve aggiornamenti di patch per correzioni di bug e aggiustamenti di bilanciamento, ma persistono problemi specifici per PC. FromSoftware consiglia di disattivare il ray-tracing per migliorare le prestazioni, nonostante non affronti le correzioni specifiche per PC nell’aggiornamento. La patch 1.18 include aggiustamenti di bilanciamento generali, modifiche al PvP e varie correzioni di bug per armi e comportamenti dei nemici.

Dopo l’enorme rilascio di Elden Ring: Shadow of the Erdtree il mese scorso, FromSoftware continua a distribuire nuove correzioni di bug e modifiche di bilanciamento sotto forma di nuovi aggiornamenti di patch.

Sebbene Shadow of the Erdtree sia stato rilasciato con grande successo di critica il mese scorso, i fan PC non sono rimasti particolarmente soddisfatti dalle prestazioni instabili del gioco. A causa dei continui picchi di ritardo e degli FPS instabili, Shadow of the Erdtree ha ricevuto recensioni contrastanti su Steam, con alcuni utenti che hanno addirittura citato boss “sbilanciati” come motivo delle loro recensioni negative. Da allora, il DLC è tornato a una valutazione “per lo più positiva” sulla piattaforma, ma sembra che i problemi di prestazioni su PC persistano ancora.

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Sfortunatamente, non sembra che l’aggiornamento di oggi includa nemmeno delle correzioni specifiche per PC. Mentre FromSoftware riconosce i problemi che i giocatori stanno riscontrando, lo studio ha semplicemente consigliato agli utenti di disattivare il ray-tracing, che sembra essere abilitato automaticamente per alcuni giocatori.

Ci sono un sacco di altre correzioni e modifiche apportate nell’aggiornamento odierno di Elden Ring. Se sei impaziente di saperne di più, dai un’occhiata alle note ufficiali della patch qui sotto.

Note sulla patch di aggiornamento 1.18 di Elden Ring

Regolazioni di bilanciamento esclusive per PvP

Ridotti i danni e l’animazione dei danni dell’effetto vuoto tagliente dell’abilità “Taglio rapido”.

Adeguamenti generali del saldo

Aumentato il ridimensionamento dell’Intelligenza della Spada della Stregoneria Carian e ridotto leggermente il danno base. Esteso il raggio degli attacchi da lancio per le seguenti armi: Pugnale Smithscript / Cirque Smithscript Modificato il posizionamento dei boss nel re-fight contro i boss Ippopotamo d’Oro e Comandante Gaius in modo che siano nella stessa posizione del primo combattimento.

Correzioni di bug

Risolto un bug che causava all’abilità Rolling Sparks più danni del previsto. Risolto un bug che causava alle abilità Rolling Sparks e Wall of Sparks di non causare danni mentre alcuni effetti speciali venivano applicati al giocatore. Risolto un bug per cui alcuni effetti speciali di un’arma per destrimani venivano applicati anche alle seguenti abilità con le armi quando lanciate con la mano sinistra: Feeble Lord’s Frenzied Flame Discus Hurl Risolto un bug per cui una guardia riuscita durante un attacco con il tipo di arma Thrusting Shield consumava meno resistenza del previsto. Risolto un bug che impediva ai giocatori di annullare il recupero dell’attacco di attacchi forti a due mani tirando per alcune armi del tipo Backhand Blades. Risolto un bug che causava alle armi Lightning Perfume Bottle e Frenzyflame Perfume Bottle di infliggere danni doppi in determinate circostanze. Risolto un bug per cui la scalabilità Arcana dell’arma Bloodfiend’s Arm era più alta del previsto quando si impostava un’affinità. Anche l’accumulo di stato dell’attacco pesante è stato ridotto. Risolto un bug per cui il ridimensionamento della Fede dell’arma Dito Sguardo non veniva applicato correttamente. Risolto un bug per cui l’animazione del danno di alcuni attacchi della Spada Grande del Cavaliere del Fuoco contro i giocatori era diversa dal previsto. Risolto un bug per cui l’affinità di attacco di alcuni attacchi della Spada Grande del Cavaliere del Fuoco era diversa dal previsto. Risolto un bug che causava alcune affinità per le seguenti armi più alte del previsto: Pugnale Smithscript Cirque Smithscript Ascia Smithscript Granmartello Smithscript Lancia Pugno Golem Smithscript Scudo Risolto un bug che causava la guarigione dei nemici quando l’effetto di riduzione graduale dei PV massimi applicato da Coltello Nero Tiche si esauriva. Risolto un bug che causava un comportamento diverso dal previsto dei PNG evocati in determinate circostanze. Risolto un bug per cui l’attacco morso inarrestabile del boss Ippopotamo Dorato si collegava ai giocatori più facilmente del previsto. Risolto un bug che causava la visualizzazione del testo diversa dal previsto. Diversi altri miglioramenti delle prestazioni e correzioni di bug.

Possibili correzioni per prestazioni instabili

Per la versione PS5 del gioco, il frame rate instabile può essere migliorato utilizzando l’opzione “Ricostruisci database” dalla modalità provvisoria del dispositivo. In alcune versioni per PC, il Ray Tracing potrebbe essere abilitato involontariamente e causare prestazioni instabili. Controlla l’impostazione Ray Tracing in “Sistema” > “Impostazioni grafiche” > “Qualità Raytracing” dalla schermata del titolo o dal menu di gioco. Nella versione per PC, il messaggio “Attività inappropriata rilevata” potrebbe apparire senza imbrogli.

Per risolvere questo problema, verifica l’integrità dei file del gioco prima di riavviarlo.

Nella versione per PC, il frame rate instabile potrebbe essere causato da applicazioni di terze parti che controllano il comportamento del mouse. Disattivare queste applicazioni di terze parti potrebbe migliorare le prestazioni.

Versione dell’applicazione 1.12.3

Regolamento Ver. 1.12.4

Nelle versioni PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S, i file del regolamento possono essere scaricati effettuando l’accesso al server.

Se la versione del regolamento elencata nell’angolo in basso a destra della schermata del titolo non è 1.12.4, seleziona ACCEDI e applica il regolamento più recente prima di iniziare a giocare.

Anello Elden

Rilasciato 25 febbraio 2022

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