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Note sulla patch di Victoria 3 – Miglioramenti dell’aggiornamento 1.0.6

Vittoria 3 aggiornamento 1.0.6 è ora disponibile, le note sulla patch rivelano una serie di miglioramenti alle prestazioni a metà e fine partita, oltre a diverse correzioni al comportamento dell’IA.

L’aggiornamento 1.0.6 introduce anche un cambio di equilibrio in Victoria 3, riducendo il numero di radicali mensili da parte dei movimenti politici per mettere in atto e ripristinare.

Note sulla patch dell’aggiornamento 1.0.6 di Victoria 3

Sono stati eliminati anche diversi bug, inclusi tre che potrebbero causare il crash del gioco. I movimenti politici placati non dovrebbero più avere la possibilità di innescare una rivoluzione, mentre le flottiglie dovrebbero ora recuperare adeguatamente il morale.

Ecco l’elenco completo delle modifiche introdotte nell’aggiornamento 1.0.6 di Victoria 3, come dettagliato dallo sviluppatore nelle note ufficiali sulla patch:

Equilibrio di gioco

Ridotto il numero di radicali mensili da parte dei movimenti politici per emanare e ripristinare

Prestazione

Ridotto il numero di pop nel gioco medio-tardivo riunendo pop molto piccoli nella popolazione generale Ridotto il numero di pop nel gioco medio-tardivo costringendo i pop disoccupati a cambiare professione quando sufficientemente scarso Prestazioni migliorate nell’aggiornamento delle tendenze per movimenti politici Miglioramento delle prestazioni nell’enumerazione degli obiettivi della guerra di liberazione

Equilibrio di gioco

Aumento della tendenza dell’IA a restare fedele ai suoi alleati e sudditi nei conflitti Risolto il problema con l’accettazione dell’IA per il fattore “potenti protettori” per apparire praticamente in qualsiasi alleanza/unione doganale Risolto il problema con la fiducia dell’IA e il desiderio di pace dal fatto che le riserve auree non erano limitate al 100% delle riserve Risolto il calcolo dell’IA in modo errato di quanto un la guerra in corso o il gioco diplomatico dovrebbero aumentare la loro neutralità, facendoli abbandonare gli alleati a causa del coinvolgimento in piccoli conflitti Risolto il problema del coinvolgimento dell’IA in un gioco diplomatico mostrato come una stringa vuota nel loro calcolo della neutralità

Correzioni di bug

Risolto il problema con le impostazioni (come la lingua di gioco) che non venivano salvate correttamente quando il percorso contiene caratteri non latini Le flottiglie riparate correttamente non recuperavano il morale Risolto il problema con il tutorial “Approva una legge che abilita un’istituzione” impossibile da completare o scrivere nel registro degli errori in determinate circostanze Risolto problema per cui un movimento politico placato poteva ancora innescare una rivoluzione Risolto problema con l’obiettivo del territorio americano che utilizzava un trigger errato Risolto il problema con l’impossibilità di ottenere l’obiettivo della conferenza di Berlino. Lo stendardo sciame di stelle non richiede più esattamente 100 stati per ottenere l’obiettivo, ma piuttosto 100 o altroRisolto problema con l’immagine segnaposto utilizzata per modificatori di eventi lanciafiamme CTD risolto in CPdxTerrain::CreateEffectFixed CTD in CWarGoal::IsAdjacentFixed CTD nel distruttore CBuildingType

Victoria 3 è ora disponibile su PC. Per ulteriori informazioni sul grande gioco di strategia, dai un’occhiata ai suoi comandi della console insieme a diverse mod che vale la pena provare.

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