
God of War è stata la risposta di PlayStation a titoli come Halo e Zelda, rendendo Kratos uno dei personaggi dei videogiochi più iconici di sempre. Kratos è diventato iconico grazie alla qualità e all’innovazione dei giochi God of War. Ha permesso ai giocatori di immergersi nella mitologia greca e ora norrena, ma con una svolta unica (e interamente metal) della storia.
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La serie è iniziata nel 2005 e sta ancora prosperando con God of War: Ragnarok all’orizzonte. God of War è forse una delle IP di videogiochi più riconoscibili di tutti i tempi, ma non tutte le voci all’interno del franchise sono uguali. Quale titolo è stato il migliore dei migliori quando si tratta del nostro Spartan arrabbiato preferito?
Aggiornato da Mehrdad Khayyat il 4 luglio 2024: Aggiunta una nuova voce, Ragnarok.
9 God of War: Tradimento
È il debutto su dispositivi mobili e sicuramente non un ingresso definitivo nella serie classica. Questo side scroller 2D era completamente diverso dagli altri classici e si classifica ultimo per quanto è dimenticabile.
Per un gioco mobile, va benissimo. In effetti, è probabilmente sopra la media. Ha cercato di mantenere l’essenza del suo combattimento veloce e dei suoi enigmi, ma non sarebbe abbastanza per la maggior parte dei fan che molto probabilmente hanno saltato questa voce. Betrayal non appartiene a nessun altro se non all’ultimo posto in questa classifica.
8 God of War: Catene dell’Olimpo
Essere bloccati sull’hardware della PSP non ha favorito questa puntata. Il problema più grande di Chains of Olympus è la mancanza di innovazione in qualsiasi reparto. Lo sviluppo del personaggio di Kratos è stato buono, tranne per il fatto che il gioco non eccelleva in nulla di particolare.
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Su una scala standard, sarebbe fantastico, ma poiché fa parte della celebre serie God of War, ha un ostacolo più grande da superare. Chains of Olympus aveva la trama più debole della serie, che in genere sarebbe il punto forte di God of War, quindi si classifica ultimo tra i giochi God of War per PlayStation.
7 God of War: Ascensione
Ascension sembrava solo un’aggiunta non necessaria alla serie. Sarebbe sempre stata una sfida essere all’altezza dell’hype dopo l’epico finale che three ha fornito. La trama era ancora buona, ma il combattimento non è migliorato rispetto a three, anzi, è peggiorato.
Santa Monica ha aggiunto un sistema di schivate, che in teoria suona bene. Ahimè, non è stato così: ha rovinato il flusso fluido del combattimento della trilogia originale. Abbiamo ottenuto un maggiore sviluppo del personaggio da Kratos, ed era ben scritto, almeno. Ma Ascension è stato piuttosto dimenticabile in quanto non ha introdotto alcun personaggio o combattimento con i boss che finisca per distinguersi.
6 God of War: Il fantasma di Sparta
Ancora una volta God of War è apparso sulla PSP. Questa volta ha portato una delle migliori trame del franchise, dandoci uno sguardo più approfondito su Kratos e sulla sua vita personale. Scoprire di Deimos, il fratello di Kratos, è stato uno shock. E scoprire il motivo per cui è stato catturato e le profezie di cui Zeus era a conoscenza aggiunge ulteriore profondità al viaggio di Kratos.
La presentazione è ammirevole considerando che era su un sistema così debole. Ghost of Sparta è breve ma dolce e offre un’eccellente storia di tragedia e un ulteriore sguardo a Kratos e al suo passato. Ghost of Sparta non aveva momenti più grandi che erano nei titoli principali, tuttavia, è stato un gioco brillante.
5 Dio della guerra
Quello che ha dato inizio a tutto. Questo ci ha introdotto alla versione di Kratos e Santa Monica della mitologia greca. Qui scopriamo che Kratos era una semplice marionetta di Ares ed è stato ingannato per uccidere la sua amata famiglia. Gli dei hanno bisogno dell’aiuto di Kratos poiché è contro le loro leggi uccidersi a vicenda: così inizia la serie epica di uccisioni di dei di Kratos. L’avventura hack and slash è stata incredibile e un inizio formidabile per una serie indimenticabile. Ci sono alcuni colpi con alcune piattaforme imbarazzanti e puzzle poco ispirati, ma quando si guarda indietro ad alcuni dei sottili presagi che questo ha fornito, assume una sfumatura speciale in una partita dopo aver completato la trilogia.
4 Dio della guerra Ragnarok
La conclusione dell’avventura di Kratos e Atreo nella mitologia norrena è senza dubbio una delle migliori esperienze narrative dell’attuale generazione di console, ma questo franchise ha uno standard così alto che persino Ragnarok potrebbe non finire nella top 3.
God of War Ragnarok è un solido sequel del redesign di God of War introdotto nel 2018 e, sebbene sia riuscito ad ampliare la nuova idea e la nuova direzione della serie, i suoi momenti sorprendenti non sono mai stati grandiosi ed epici come quelli della versione del 2018. Anche la conclusione di Ragnarok non è riuscita a essere all’altezza dell’impressionante finale di God of War 3.
3 Dio della guerra 3
God of War 3 è stato un sogno per gli epici combattimenti con i boss: Kratos incontra alcuni dei combattimenti più grandi che il gioco ha da offrire in questa indimenticabile avventura. Combattere Cronos è stato un momento particolarmente emozionante, dato che Kratos non può nemmeno essere paragonato alle dimensioni del suo unghia. Abbiamo così tanti momenti memorabili, come strappare la testa di Helios o cavare gli occhi a Poseidone, tranne per il fatto che siamo stati abbastanza (s)fortunati da guardarlo dalla prospettiva di Poseidone, il che ci ha mostrato quanto Kratos sia davvero terrificante.
La musica era scoraggiante e faceva venire i brividi ai giocatori, conferendo una certa gravità a Kratos che sostanzialmente diventava il dio più temibile che ci fosse. Fu un buon addio per la trilogia e un finale meritato per Kratos, o almeno così pensavamo all’epoca, il che ci porta a…
2 Dio della guerra (2018)
Il reboot ha segnato un nuovo stile per God of War e ci ha regalato un Kratos brizzolato ma più saggio. God of War del 2018 ha cambiato ciò che sapevamo di God of War. Passare da un hack and slash a una prospettiva più personale da sopra le spalle offre uno sguardo più grintoso e personale all’azione. La telecamera non taglia mai una volta, offrendo un flusso continuo per tutta la partita. Kratos si addentra nella mitologia norrena ed è stata un’affascinante intuizione del mito.
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Tra le cose più belle che il 2018 porta con sé, come detto, c’è un Kratos diverso. Si è trasformato da un guerriero vendicativo pieno di rabbia e angoscia in un padre calmo e saggio che si rende conto del vuoto che porta la vendetta. God of War ha dimostrato che questo nuovo, audace cambiamento ne valeva la pena. I pochi problemi in God of War sono stati i ripetuti boss troll, la mancanza di mosse finali e le missioni secondarie che non erano esattamente memorabili.
1 Dio della guerra 2
Dall’inizio alla fine God of War 2 è stata un’esperienza ipnotizzante. Il ritmo era perfetto e non c’era mai un momento di noia. Two aveva la trama più grande di tutti i giochi di God of War. Vedere il tradimento di Kratos e la sua battaglia contro il fato stesso ci ha lasciato senza parole. Forse il suo momento più trionfale è stato sconfiggere le Sisters of Fate e dimostrare di poter forgiare il proprio destino. Usare il viaggio nel tempo può essere complicato e imbarazzante, ma l’uso che ne fa God of War 2 ha funzionato alla perfezione.
Ha sfruttato i più grandi problemi del primo gioco a suo vantaggio creando puzzle divertenti che erano appaganti da risolvere senza essere troppo difficili. La piattaforma è stata realizzata con molta più precisione, rendendo divertente l’attraversamento. C’è poco da dire su God of War 2, poiché ha semplicemente migliorato tutto ciò che ha fatto il suo predecessore. Il combattimento, la storia, i personaggi, la scala, la grafica, i puzzle e il level design sono tutti migliorati, rendendolo il miglior gioco di God of War fino ad oggi.
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