
Sbloccare l’accesso a ciascun artigiano in Enshrouded è la chiave per creare nuovi ingranaggi e creare nuovi strumenti, che ti permetteranno di fare progressi nel gioco e prepararti per i combattimenti più duri che ti attendono. Man mano che aggiorni la fiamma del tuo altare, ti sarà permesso di entrare in zone della Sindone più pericolose.
Similmente a tutti gli altri artigiani di Enshrouded, anche la Contadina è intrappolata in una delle Antiche Cripte e devi risvegliarla. Farmer’s Vault si trova a nord di Springsland e a sud-ovest dei punti di viaggio rapido di Revelwood. Sbloccare la Guglia di Springland evidenzierà la posizione sulla mappa.
Rilasciato 24 gennaio 2024
Posizione dell’agricoltore e guida al caveau
Il caveau presenta una porta principale all’estremità del corridoio, ma si sbloccherà solo dopo aver attivato tre leve nascoste all’interno del caveau. Prima di raggiungere la porta principale, c’è una diramazione del corridoio che gira a sinistra con un Blocco di presa davanti ad esso. Usate il gancio per raggiungere l’altro lato e seguite il percorso. Salta sopra i pilastri e utilizzare la scala per raggiungere la stanza successiva. In fondo a questa stanza, puoi individuare il prima levama devi saltare bulloni elettrici.
Dopo aver attivato la prima leva, gira a destra e continua il percorso verso l’altra stanza finché non raggiungi una di quelle sfere fiammeggianti. Se giri a destra alla fine della stanza, ti ritroverai sul bordo del pavimento con due Serrature di presa sul soffitto. Devi oscillare su entrambe le serrature per raggiungere l’altro lato dell’edificio e, non appena atterri, il seconda leva sarà di fronte a te.
Continua il percorso a destra in questa stanza e usa le scale e la scala a pioli salire sul tetto. Qui devi andare verso il balcone oltre il muro in rovina, poi girate a destra e aggirate il balcone fino a raggiungere un porta di ferro. Aprilo ed entra. Il terzo e leva finale è visibile all’estremità di questa stanza, ma prima devi saltare oltre la trappola a spillo.
Dopo aver attivato l’ultima leva, torna alla porta principale e la troverai aperta. Vai avanti e risveglia il Contadino, quindi puoi convocarlo alla tua base.
