
Prince of Persia: The Lost Crown è un Metroidvania splendidamente realizzato con un’enorme mappa da esplorare con tonnellate di oggetti da collezione, passaggi nascosti, enigmi e oggetti che ti terranno a esplorare ogni angolo della mappa per ore e ore. Dopo che la trama principale ti porterà nelle profondità, incontrerai un inquietante venditore multi-membra chiamato The Scrapper.
Lo Scrapper ha un inventario unico rispetto ad altri venditori nel gioco, ma a differenza di altri venditori che commerciano nella solita valuta, Time Crystals, The Scrapper commercia solo in monete di Serse, che sono monete antiche e rare trovate sparse per la mappa. Uno degli oggetti venduti da The Scrapper si chiama The Lost Key, una chiave misteriosa che suggerisce il suo utilizzo, ma non è chiaro cosa farne. Questa guida descrive dettagliatamente dove prendere la chiave perduta, l’amuleto e le ricompense di personalizzazione per aver completato le sfide successive, e come completare il guanto mortale che attende.
Rilasciato 18 gennaio 2024
Dove trovare lo scrapper
Dopo aver incontrato lo Scrapper durante il tuo primo viaggio nelle Profondità, sarà molto facile tornare da questo inquietante mercante. Ti consigliamo di iniziare dalla Città Bassa, dove si trovano il venditore del Mago e l’ingresso del Fabbro, poi dirigiti a ovest, prendi l’ascensore della Cittadella fino al piano inferiore e poi dirigiti a ovest. Entrerai in The Depths e subito potrai entrare in The Scrapyard, dove troverai The Scrapper.
Acquista la chiave perduta dallo scrapper
Lo Scrapper venderà la chiave perduta per 1 moneta di Serse. Puoi trovare queste monete sparse per la mappa, di solito alla fine di impegnative sequenze di puzzle con trappole, ma nel caso in cui non ne hai con te, puoi tornare dal mercante The Mage nella Città Bassa e acquistare una moneta di Serse per 200 Cristalli del tempo.
Cosa fa la chiave perduta?
La chiave perduta offre informazioni sufficienti per indicarti la giusta direzione, ma solo se ricordi il nome dell’ascensore della Cittadella!
La descrizione dell’oggetto recita:
Fornisce l’accesso a un piano nascosto nell’ascensore della Cittadella.
Lascia lo Scrapyard e dirigiti a est, torna all’ascensore della Cittadella e sali. Invece di portarti fino alla Città Bassa, l’ascensore si fermerà brevemente, rivelando un nuovo corridoio/area da esplorare sulla destra.
Segui questo percorso, rivendicando tutte le crescite del Time Crystal lungo il percorso, finché non raggiungi una stanza con uno scrigno del tesoro nel mezzo.
Apri lo scrigno per rivelare un nuovo amuleto: Leone scintillante.
Leone scintillante aumenterà leggermente l’accumulo di Athra quando parate con successo. Questo può essere estremamente potente una volta che hai imparato a parare contro la varietà di nemici del gioco.
Non dimenticare di correre più a destra per rivendicare un’altra crescita di Time Crystal.
Gleaming Lion è fantastico e tutto, ma non abbiamo ancora finito: la vera sfida attende. Ti consigliamo di saltare sulla barra oscillante direttamente sopra di te e su molte altre barre finché non raggiungi la stanza oltre.
Sorpresa: è una trappola!
Come sopravvivere nella stanza delle trappole
La stanza sopra la cassa del Leone Scintillante è un’intensa prova di resistenza e rapidità di pensiero. La stanza ti farà passare attraverso una serie di trappole da evitare prima di sbloccare finalmente un percorso sopra. Se vieni colpito da una di queste trappole, verrai riportato al baule del Leone scintillante in basso.
Prima di iniziare, ci saranno una serie di sblocchi di attraversamento/abilità necessario per completare questa stanza trappola.
Abilità richieste per completare la stanza delle trappole
Corsa del Simurgh – Conferisce a Sargon la capacità di scattare in aria avanti o indietro. L’ombra del Simurgh – Concede a Sargon la capacità di creare un marchio, quindi continuare a muoversi e teletrasportarsi indietro. Chiaroveggenza – Garantisce a Sargon la capacità di vedere elementi di un’altra dimensione. Ali di gravità – Concede a Sargon la capacità di saltare mentre è in aria (doppio salto).
Se non hai ancora sbloccato tutte e quattro queste abilità, non sarai in grado di completare questa stanza delle trappole. Continua lungo il percorso della storia principale e torna quando sei pronto!
Prova ed errore
Questa stanza trappola dura molto più a lungo di quanto potresti pensare e, con un solo errore che comporta la necessità di ricominciare da capo, questa sfida sarà metti alla prova sia la tua memoria che i tuoi riflessi. Inizierai utilizzando principalmente le tue abilità di scatto aereo, doppio salto e salto sul muro, poi le trappole integreranno Shadow of the Simurgh (teletrasporto immagine residua), poi Chiaroveggenza per evitare ostacoli in dimensioni prestabilite e nel frattempo, metterai insieme queste abilità uno dopo l’altro. È improbabile che completi la stanza al primo tentativo (o al quinto), ma ogni tentativo ti porterà sempre più vicino alla vittoria.
Per uno sguardo più approfondito su cosa comporta questa stanza trappola, guarda il video dettagliato di seguito.
Video tutorial della Trap Room
Richiedi il tuo premio di personalizzazione
Congratulazioni! Hai completato questa sfida straziante. Dopo che le trappole si saranno fermate e il cancello in cima alla stanza si sarà aperto, scoprirai che non puoi raggiungerlo semplicemente saltando verso l’alto. Ti consigliamo di fare un doppio salto su una delle pareti laterali, quindi saltare e scattare verso il centro, il che ti metterà nella posizione perfetta per fare nuovamente un doppio salto nella stanza successiva.
Nella stanza successiva troverai un baule solitario con la nuova skin, Lilac. Si tratta fondamentalmente di una ricolorazione dell’abito predefinito di Sargon, aggiungendo una tonalità più scura al tono della sua pelle e integrando più colorazioni argento e viola nei suoi vestiti. Non è la più entusiasmante delle skin varianti disponibili nel gioco, ma è sicuramente la giusta ricompensa per un lavoro ben fatto in questa difficile sequenza!
