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Prova pratica di Warhammer 40.000: Boltgun 2

Ambientato nel 41° millennio, Warhammer 40.000 racconta la storia di un’umanità che si è estesa fino alle stelle, dove ha trovato innumerevoli forze che cercano di distruggerla. Fortunatamente, l’umanità è protetta dagli Space Marine, superumani geneticamente modificati dotati di attrezzature ad alta tecnologia, che combattono i nemici dell’Imperium con zelo religioso.

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Di solito in Warhammer 40,000 gli Space Marine combattono come parte di enormi eserciti. Ciò non funziona altrettanto bene nella forma di un videogioco, motivo per cui Boltgun ha interpretato un singolo Space Marine del capitolo Ultramarines, chiamato Malum Caedo. L’anteprima della demo di Boltgun 2 riporta Malum in prima linea, ma questa volta non è solo.

Boltgun 2 ha due eroi giocabili

Di gran lunga la più grande aggiunta in Warhammer 40,000: Boltgun 2 è un nuovo personaggio principale, chiamato Nyra Veyrath. Nyra è un membro delle Sorelle Guerriere, un ordine di guerriere tutto femminile al servizio dell’Imperium, che affronta gli xeno e i servitori del Caos con la stessa furia dei loro cugini Space Marine.

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Malum ha il suo fidato fucile requiem, un fucile a pompa e un fucile al plasma. Nel frattempo, Nyra ha una pistola, una balestra e un lanciafiamme. Queste armi hanno una vasta portata, con la pistola e la balestra di Nyra che sono più lente e trasportano meno munizioni, ma infliggono un sacco di danni ad ogni colpo. Il suo lanciafiamme è molto più divertente del fucile al plasma di Malum e dà una sensazione incredibilmente soddisfacente quando dà alle fiamme mob di nemici.

Nyra è un membro delle Sorelle Guerriere, un ordine di guerriere tutto femminile al servizio dell’Imperium, che affronta gli xeno e i servitori del Caos con la stessa furia dei loro cugini Space Marine.

Nyra e Malum hanno mosse speciali diverse, ma hanno la stessa sensazione. Ognuno ha un potente attacco in mischia e una mossa di carica/scivolata che infligge danni e li mette fuori pericolo. Hanno anche granate, che sono potenti ma impiegano un’era glaciale per esplodere, dando ai nemici più veloci tutto il tempo per evitarle.

È un peccato dover iniziare l’anteprima della demo con una nota amara, ma i due personaggi di Warhammer 40,000: Boltgun 2 sono troppo simili. Quando ho saputo per la prima volta dei doppi protagonisti, speravo in un eroe più agile che potesse schivare gli attacchi e un carro armato che potesse assorbire o deviare i colpi, un po’ come la differenza tra Doom Slayer di Doom Eternal e Doom: The Dark Ages. Invece, la differenza principale è la selezione delle armi, che sembra un potenziale sprecato.

La carneficina in Warhammer 40,000: Boltgun 2 è divertente come prima

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Auroch Digita

Warhammer 40,000: Boltgun 2 è una continuazione diretta del primo gioco, sia in termini di storia che di gameplay. Se hai giocato al primo Boltgun, aspettati la stessa azione sparatutto boomer ad alto numero di ottani. Indipendentemente dall’eroe che sceglierai, presto si ritroveranno tra i soldati del Caos fino alle ginocchia e dovranno convertirli tramite proiettili al cervello.

Come gli sparatutto retrò di un tempo, Warhammer 40,000: Boltgun 2 si aspetta che tu faccia a pezzi i nemici, mentre ti prendi del tempo per cercare segreti. Non aspettarti enigmi più faticosi di “trova la chiave rossa per la porta rossa”, poiché il focus è sull’azione, e ragazzi, ce n’è molta. Lo stile artistico retrò pixel 2.5D è tornato, glorioso come prima.

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Simile al suo predecessore, Warhammer 40,000: Boltgun 2 ha alcune caratteristiche di qualità della vita che mancavano agli sparatutto più vecchi, la migliore delle quali è una linea di indicatori di missione che mostra il percorso da seguire. I livelli di Warhammer 40.000: Boltgun 2 possono dividersi in più direzioni, quindi è una manna dal cielo tornare facilmente in carreggiata e non passare anni a girovagare, come puoi fare quando giochi ai vecchi giochi di Doom.

Sebbene ci sia una storia generale e i personaggi ti gorgheggeranno qualche dialogo durante le missioni, è molto facile disconnettersi. Questa è azione nella sua forma più pura, ed è divertente quanto il suo predecessore, se non di più, dato che qui c’è di più dell’ultima volta.

Cos’altro c’è di nuovo oltre a Nyra?

Anche se Malum e Nyra trascorreranno la maggior parte del loro tempo in Warhammer 40,000: Boltgun 2 combattendo da soli, si sono verificati incontri con unità amiche. Esatto, la Guardia Imperiale/Astra Militarum è qui come backup! A differenza dei superumani geneticamente modificati che compongono gli Space Marines, la Guardia Imperiale è composta da umani normali che imbracciano le armi contro i nemici dell’umanità.

Come in Warhammer 40,000, la Guardia Imperiale non può sopportare tante punizioni quanto gli Space Marine. Nel primo livello della demo di Warhammer 40,000: Boltgun 2, i membri dei Death Korps di Krieg si presentano per combattere al fianco dell’eroe, poco prima di essere sopraffatti dai nemici. Certo, non sono esattamente avatar della distruzione, ma la loro presenza è benvenuta ed è sempre un onore morire accanto ai membri della guardia.

Ci sono nuovi tipi di nemici in Warhammer 40,000: Boltgun 2, poiché i servitori del più feroce dio del Caos sono scesi in campo. Ora, i guerrieri di Khorne sono qui, somigliano a diavoli immaginari e danno un pugno. I nemici cavalcano i Bloodcrushers in battaglia, prima di sbarcare per colpire il giocatore con le loro lame, in alcuni dei combattimenti più impegnativi ed emozionanti della demo.

Auroch Digita

Sono tornate le sezioni Purge di Warhammer 40,000: Boltgun, in cui il giocatore deve combattere orde di nemici prima di poter procedere, ma quelle del sequel sono messe in scena molto meglio. Nella demo di Boltgun 2, ho dovuto combattere contro orde di servitori di Nurgle in continua espansione in caverne tortuose, dove era difficile evitare di essere circondati, mentre la fase successiva prevedeva battaglie su un ponte dove sezioni di terreno potevano essere staccate, mentre masse di nemici che trasportavano battaglie esplosive caricavano attraverso.

Sono tornate le sezioni Purge di Warhammer 40,000: Boltgun, in cui il giocatore deve combattere orde di nemici prima di poter procedere, ma quelle del sequel sono messe in scena molto meglio.

Le nuove sezioni Purge in Warhammer 40,000: Boltgun 2 sono fantastiche e mi hanno fatto apprezzare le differenze negli arsenali dei personaggi più che nelle sezioni normali. Avere accesso al lanciafiamme di Nyra ha reso il combattimento nelle caverne molto più semplice, poiché si raggruppavano insieme, mentre il fucile al plasma di Malum era migliore sul ponte, poiché la portata e la velocità maggiori mi permettevano di occuparmi dei nemici prima che potessero avvicinarsi troppo.

La demo di Warhammer 40,000: Boltgun 2 verrà lanciata su Steam il 21 maggio 2026.

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Warhammer 40.000: Requiem 2

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Giochi per grandi fan

Prequel(i)

Warhammer 40.000: fucile requiem

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