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Punti salienti della patch 12.14 di TFT

La patch 12.14 di TFT verrà rilasciata il 27 luglio con alcuni grandi cambiamenti in arrivo al meta. Ecco i punti salienti dell’ultima patch TFT.

Grandi appassionati di guerrieri

In precedenza ho definito Warrior un “tratto falso” e Riot sembra finalmente disposta a dare alcuni seri buff a questo tratto AD. Nonostante il danno bonus del loro attacco speciale sia diminuito, la possibilità che si attivi in ​​modo massiccio aumenta da un terzo alla metà del tempo. Si spera che questo renda l’esecuzione di Warriors verticali un’opzione praticabile senza riportare il predominio schiacciante di Reroll Olaf.

I draghi leggendari ricevono enormi buff

È stata una lotta per Riot bilanciare i tre draghi a dieci costi, poiché o si sentono troppo potenti come quando Mage Aurelion Sol era nella meta, o si sentono come la Patch 12.13 in cui persino i draghi leggendari a due stelle lottano per essere trasportati. Ao Shin, Shyvanna e Aurelion Sol hanno tutti ottenuto buff che dovrebbero rendere loro e le loro composizioni molto più fattibili da eseguire. Se finisci per lanciare un drago leggendario a due stelle nella Patch 12.14, ora è il momento di creare una squadra intorno a loro e andare alla gloria.

Il patto crudele viene rielaborato

Nonostante sia un cambiamento interessante al tradizionale gameplay di TFT, Cruel Pact sta ricevendo una riprogettazione nella Patch 12.14. Invece di quattro XP che costano quattro salute, quattro XP ora costano sei salute. Tuttavia, i giocatori con Cruel Pact guadagneranno tre punti salute per turno. Questo è chiaramente per mitigare l’estremo predominio all’inizio del gioco di Cruel Pact, poiché il giocatore di Cruel Pact avrebbe potuto dominare e segnare una serie di quasi dieci turni mentre ogni altro giocatore era costretto a subire una sconfitta. Si spera che questa rielaborazione dia ai giocatori più decisioni da prendere piuttosto che semplicemente rotolare ciecamente al livello 7 all’inizio del gioco.

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