Recensione rimasterizzata di Tomb Raider I-III

I primi tre giochi di Tomb Raider hanno debuttato più di 20 anni fa e la serie aveva davvero bisogno di un restyling. I giochi originali presentavano controlli del carro armato, grafica ormai arcaica e movimenti fortemente limitati. Aspyr ha accettato la sfida e ha aggiunto tutte le nuove funzionalità alla collezione Tomb Raider I-III Remastered. Il franchise è stato un’icona enorme nei giochi sin dagli anni ’90. Dal suo debutto, la serie ha generato numerosi sequel, spin-off e altri media. Ora, Crystal Dynamics e Aspyr stanno riportando la serie alle sue radici rimasterizzando i primi tre giochi per il pubblico moderno. Il risultato è, nella migliore delle ipotesi, misto.

Tomb Raider I vede Lara Croft, un’avventurosa archeologa, intraprendere una missione per scoprire un antico e misterioso artefatto chiamato Scion. La storia porta Lara in diversi luoghi mentre attraversa ambienti pericolosi, combatte animali selvatici e nemici, trova segreti nascosti e risolve enigmi intricati. I giocatori esplorano diverse tombe, realizzate in modo sorprendentemente intricato, anche per gli standard odierni. Il titolo è ancora molto rispettato oggi grazie all’enfasi del gioco sull’esplorazione e sulla scoperta e ai suoi ambienti 3D creativi.

In Tomb Raider II, Lara Croft intraprende una missione per recuperare il mitico Pugnale di Xian. Si dice che questo sia un artefatto che possieda il potere di trasformare chi lo impugna in un drago. Il viaggio porta Lara attraverso varie località esotiche, tra cui la Grande Muraglia Cinese, Venezia e il Tibet. Combatte cacciatori di tesori rivali e antichi guardiani per scoprire i segreti del pugnale.

Il seguito si basa sulla formula di successo del suo predecessore. Offre ai giocatori enigmi complessi, intense sequenze d’azione e una vasta gamma di luoghi da esplorare. Ognuno presenta sfide e pericoli unici. Si va dalle caverne sottomarine alle vette innevate. Il gioco introduce anche nuove armi, munizioni, nemici e altro ancora. È una versione più ampliata e unica del primo gioco.

In Tomb Raider III, Lara Croft intraprende un’avventura mondiale per recuperare misteriosi artefatti che potrebbero segnare la rovina dell’umanità. La ricerca la porta di nuovo attraverso vari luoghi esotici. Viaggia per le giungle dell’India e per le strade di Londra, scoprendo i misteri che circondano gli antichi manufatti.

Il gameplay complessivo di III non cambia in modo significativo rispetto al titolo precedente. Tuttavia, consente ai giocatori di scegliere il proprio percorso attraverso più livelli interconnessi. Ogni livello è pieno di enigmi avvincenti, segreti nascosti e nemici pericolosi, che danno vita a un’esperienza di gioco diversificata e coinvolgente.

Avviando il primo gioco della raccolta, puoi immediatamente capire quanto è cambiato nella versione rimasterizzata. La rimasterizzazione offre ora ai giocatori un’illuminazione migliorata sia all’interno che all’esterno delle tombe, colori più dinamici, riflessi migliori e modelli 3D più dettagliati. Le rimasterizzazioni aggiungono anche una nuova interessante funzionalità che consente ai giocatori di passare dal look vecchio a quello rimasterizzato con la semplice pressione di un pulsante. Questa nuova inclusione aiuta i giocatori a confrontare il nuovo e il vecchio aspetto. Permette inoltre ai giocatori che ritornano di attenersi al vecchio aspetto mentre giocano su nuovi sistemi, se lo desiderano.

Tomb Raider I-III Remastered include anche aggiornamenti critici sulla qualità della vita. Ciò include frame rate più stabili e il nuovissimo schema di controllo Modern, che consente ai giocatori di muoversi più liberamente in qualsiasi direzione con le levette analogiche. Queste impostazioni sono tutte regolabili anche con la mappatura dei pulsanti e il controllo della sensibilità.

Sfortunatamente, dopo alcune ore di gioco, probabilmente ti renderai conto che queste nuove funzionalità non sempre funzionano come previsto. Durante il gioco, i giocatori scopriranno che dovranno attraversare corridoi e spazi angusti. Questo può essere un incubo a causa della fotocamera traballante e inaffidabile. Cercare di girare gli angoli o saltare tra le sporgenze può sembrare come strappare i denti se sono troppo vicini tra loro. Inoltre, il gioco può risultare incomprensibilmente rigido e sciolto nei momenti più imbarazzanti.

Uno di questi momenti è provare a salire sulle temute zip line. È un incubo. Devi stare proprio di fronte a loro e il più vicino possibile a loro, altrimenti non sarai in grado di attaccarti a loro. Potresti passare ore cercando di salire sulle zip line, molto probabilmente cadendo mortalmente molte volte nel processo. Inoltre, nessuna regolazione della sensibilità aiuta in questo. Aumentandolo o diminuendolo sembra solo aver fatto sì che l’intera prova richiedesse più tempo.

Un’altra cosa strana che Tomb Raider I-III Remastered esclude ma di cui ha bisogno è una modalità tutorial. Per lo meno ha bisogno di istruzioni sullo schermo. Questo è vergognoso perché il gioco ti inizia con i controlli Tank obsoleti, che utilizzano pulsanti direzionali per spostare Lara. I nuovi giocatori potrebbero essere indotti a confondersi. Uno degli unici due modi per apprendere i controlli del gioco è accedere al menu, passare alle impostazioni Moderne e quindi controllare come funzionano accedendo all’opzione di mappatura dei pulsanti.

L’altro modo molto più semplice è andare a casa di Lara nel primo gioco (cosa che il gioco non ti dice di fare) e giocare al tutorial vero e proprio. Anche in questo caso, non ti dirà i pulsanti effettivi per saltare, sparare, rotolare e altro. Tuttavia, non è tutto negativo. Ogni voce dopo il primo gioco veniva lanciata con nuove leggere aggiunte al gameplay. In Tomb Raider I, i giocatori devono correre su una sporgenza, saltare e quindi tenere premuto un pulsante per aggrapparsi ad essa e scalarla. Nei giochi successivi, tuttavia, i giocatori dovranno solo saltare in alto e Lara afferrerà automaticamente la sporgenza, il che è fantastico. Tomb Raider III ha anche aggiunto la scansione, che consente ai giocatori di strisciare attraverso spazi ristretti e aggiunge più varietà al gameplay.

Questa rimasterizzazione di Tomb Raider include anche il DLC di ogni gioco. I DLC sono meno incentrati sulla narrativa e sono più brevi, ma presentano livelli molto più lunghi, nuovi segreti, enigmi e altro ancora. Inoltre, i giocatori possono attraversare i livelli con molte opzioni a causa della struttura di ciascun livello. Tutto ciò rende il DLC più stimolante e divertente da giocare.

Nel complesso, Tomb Raider I-III Remastered è un miscuglio di bundle rimasterizzati. Pur offrendo ai giocatori nuovi aggiornamenti sulla qualità della vita e nuove fantastiche funzionalità, l’esperienza è rovinata da movimenti frustranti e da una fotocamera inaffidabile. Fino a potenziali aggiornamenti futuri, è difficile consigliare il pacchetto a chiunque tranne che ai fan sfegatati di Tomb Raider e ai giocatori con intensa curiosità.

Tomb Raider I-II-III Remastered verrà lanciato il 14 febbraio per PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One, Switch e PC tramite Steam.

Tomb Raider I-III rimasterizzato

5/10

TL;DR

Tomb Raider I-III Remastered è un miscuglio di bundle rimasterizzati. Sebbene offra ai giocatori nuovi aggiornamenti sulla qualità della vita e nuove fantastiche funzionalità, l’esperienza è rovinata da movimenti frustranti e da una fotocamera inaffidabile.

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