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ReFantazio sembra il personaggio ad alta azione che desideravo segretamente

Sono praticamente in fermento per l’attesa di Metaphor: ReFantazio. Ero cautamente incuriosito dal fantastico trailer che ha svelato il titolo ai Game Awards del 2023. L’anime fantasy del periodo monarchico che stuzzicava conflitti politici, battaglie difficili e temi morali unificanti sembrava proprio nelle mie corde, ma avevo bisogno di vedere di più.

Uscire dal cancello del Summer Game Fest 2024 con uno spettacolo di gameplay stellare di quasi 30 minuti e vedere le sue somiglianze con una delle mie altre serie di giochi di ruolo in stile anime preferite è stato sufficiente per placare quella sete di altro. Metafora: ReFantazio, a quanto pare, è ATLUS che dimostra una rinfrescante attenzione al proprio pubblico e, come membro di quel pubblico principale, sono qui per fare la mia parte e fanboy dai tetti.

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Con il progredire di una serie di lunga durata, l’aspettativa naturale è di vedere i suoi sistemi principali, i meccanismi caratteristici e la fiducia in se stessa migliorare nel tempo. Un ottimo esempio di ciò è la serie Persona (e la sua controparte parentale, la serie Megami Tensei), con Persona 5 Royal che è l’ultimo capitolo principale della serie e, probabilmente, il più raffinato.

Con numerosi spin-off e titoli alternativi che sfruttano questi amati personaggi, molti di noi fan sono impazienti di sapere qualcosa sul prossimo Persona che spunta all’orizzonte, ansiosi di vedere quale nuovo splendore ATLUS può aggiungere alla prossima puntata. Ma la pazienza, come si dice, è una virtù. C’è abbastanza amore e soddisfazione per gli sviluppatori e i progetti che hanno rilasciato finora perché i fan si fidino del loro processo e dei loro tempi.

L’apparizione improvvisa di Metaphor: ReFantazio, una IP completamente nuova di questo amato sviluppatore che utilizza le risorse migliorate della sua serie d’oro, il figlio d’oro, è stato come imbattersi in un unicorno mentre seguiva le tracce di Bigfoot. Il gioco ha avuto un forte successo come un impenitente high-fantasy con aspetti tradizionali dei giochi di ruolo a turni (con una miscela di giochi di ruolo in tempo reale?!).

Ci sono razze bizzarre, umanoidi e non umanoidi, spettacoli di magia, mostri mostruosi e armature, armi e sequenze d’azione esagerate, e niente di tutto ciò richiede un momento per spiegarsi, è e basta. Veniamo catapultati direttamente in un mondo splendidamente reso, a parte e quasi completamente estraneo al nostro, con la convinzione che i fan del genere fantasy si acclimateranno alla tonalità familiare; oltre a ciò, questo titolo opera su una scala di gameplay migliorata che è uno schema meccanico di una serie già adorata. E la cosa interessante è che funziona.

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Per quanto possiamo vedere nella presentazione del gameplay, questa miscela di alta fantasia e uno sguardo allo scheletro del gameplay di Persona potenzialmente ottimizzato è in tutto e per tutto il tipo di combinazione che probabilmente hai sognato vividamente ad un certo punto durante la tua immersione profonda. Giorni di Persona e JRPG (non preoccuparti, li abbiamo vissuti tutti). Dai ritratti ad alta definizione e raffinati dei famigerati personaggi degli anime ATLUS (in qualche modo anche più belli di quelli presenti in Person 3 Reloaded) al sistema di battaglia strategico a più livelli completo di un’emozionante corsa di testa di una OST e finali di animazione incisivi, Metaphor: ReFantazio vende si basa sulla pura fantasia da sogno, oltre ad essere un buon indicatore dei sistemi perfezionati e dei componenti di gioco che potremmo vedere ispirare parte della direzione dei prossimi titoli di Persona.

Se non fosse più ovvio che il gioco fosse un chiaro spin-off, la presentazione del gameplay ci ha anche dato uno sguardo ai vari e approfonditi sistemi di combattimento, inclusa una parte del sistema di combattimento “Archetype Evolution”, che , in altre parole, sembra essere una imitazione delle bestie e dei miti usati come Persona pensati, invece, per adattarsi alla lore di questo mondo.

Ho anche notato alcune delle abilità che condividono nomi con le abilità Persona (ad esempio l’abilità “Tarukaja” usata per aumentare le statistiche di attacco di un membro del gruppo), anche se sembravano poche e rare. Anche i design di queste creature straordinarie sono completamente nuovi e diversi da qualsiasi cosa abbiamo visto in precedenza su ATLUS. La vistosità e la foschia dei colori miscelati in combinazione con gli effetti sonori e gli angoli di ripresa rendono il combattimento pesante e soddisfacente prima ancora che io ci metta le mani sopra per dirlo in piena testimonianza.

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Dato che la vetrina ha fatto di più per evidenziare le meccaniche e le immagini migliorate del gioco, non c’era molta attenzione sui personaggi stessi, che sono anche una parte piuttosto importante in ciò che rende eccezionale un gioco di Persona. Mi resta da chiedermi cosa hanno da offrire i lati più calmi e dal ritmo più lento di Metaphor: ReFantazio, da cosa, essendo un punto fermo della serie, il gioco prende così tanti appunti.

Non mi trovo a preoccuparmi di questa mancanza di tempo di trasmissione, tuttavia, dato che gli scrittori di ATLUS tendono a fare del loro meglio quando si tratta del ritmo e della credibilità dei loro personaggi, notoriamente dando loro tratti con cui i giocatori possono entrare in empatia e che ci affascinano. loro e relazioni interpersonali realistiche. Sebbene sia stato confermato dagli sviluppatori che non ci saranno opzioni di relazione romantica (nel bene e nel male), dato che la premessa del gioco ruota attorno al perseguimento dell’unificazione di popoli e razze, non immagino che la formazione mancheranno in ogni caso legami e momenti di gioco per costruire forti relazioni e amicizie con NPC e membri del party.

Tutto sommato, Metaphor ReFantazio è un’insalata high fantasy delle migliori risorse di ATLUS da quello che posso dire finora, ed è diventato molto rapidamente uno dei miei giochi da tenere d’occhio per il 2024. L’uscita è prevista per ottobre, è già abbastanza sulla mia testa. Lista dei desideri. ATLUS fa un lavoro stupendo nell’affrontare problemi sociologici sia comuni che peculiari attraverso sottotesti e aneddoti di narrativa fantastica in ogni gioco che ho avuto il piacere di sperimentare finora, quindi mi aspetto che, con questa pletora di materiale pieno di spazio per descrivere storie che riflettono considerando la natura sfortunata della divisione umana (e in questo caso non umana), ci sono altrettante opportunità per presentare storie di unione e forza dei legami. Mi sono preso il mio dolce tempo con Persona 3 Reload, godendomi i personaggi e piangendo per le storie secondarie. Ma ottobre è alle porte e ho intenzione di chiudermi in casa per la maggior parte del mese per perdermici. E questa non è una metafora di nulla, lo dico letteralmente.

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