Foto per gentile concessione di Respawn Entertainment
Apex Legends ha un negozio in-game e bottini molto simili ad altri battle royale o giochi free-to-play. E questo è il problema, il gioco è inizialmente gratuito. Per questi tipi di giochi, gli sviluppatori devono creare un qualche tipo di monetizzazione se non hanno intenzione di vendere il gioco vero e proprio.
In risposta a una domanda sul prezzo e sulla distribuzione degli oggetti di gioco, Ryan Rigney ha fornito una risposta piuttosto semplice.
Discussione sulla strategia di comunicazione?
Come parli ai clienti quando hai problemi? Quando il prodotto non funziona, qualcosa è andato storto, ecc.
Ci sono solo due cose che le persone vogliono in queste situazioni: vogliono sapere cosa stai facendo per risolverlo e vogliono che venga risolto al più presto.
— Ryan K. Rigney (@RKRigney) 13 ottobre 2021
“Dirò che generi diversi hanno aspettative diverse e che i team di monetizzazione su ogni gioco stanno cercando di trovare un equilibrio tra realizzare un sano profitto per l’azienda e non creare oggetti irraggiungibili per chi non spende o spende poco”.
La realtà è che il gioco deve realizzare un profitto e i cosmetici in-game sono la tua fonte principale al di fuori del passaggio di battaglia. Per la maggior parte dei giocatori che non vogliono spendere un centesimo, non è necessario. Puoi giocare ad Apex Legend senza spendere un solo dollaro e goderti comunque il gioco al massimo. Ma per altri, vedranno sempre il negozio con pelli lucide e cosmetici e si lamenteranno che sono troppo costosi.
Qualsiasi sviluppatore di giochi ti dirà che non puoi accontentare tutti e lo stesso vale per un negozio in-game. La maggior parte è felice con un gioco gratuito.
