Mithril Interactive ha rivelato Dungeonborne, un “dungeon crawler di estrazione” sviluppato in Unreal Engine 5, che sarà giocabile durante lo Steam Next Fest, dal 2 al 12 febbraio.
Lo sviluppatore dice del suo gioco: “Dungeonborne è un’esperienza di estrazione dungeon crawler in cui i giocatori si uniscono in piccoli gruppi o giocano da soli per cercare tesori sullo sfondo di un’ambientazione gotica cruda invasa da mostri e altri avventurieri. L’acuto spirito tattico, la composizione della squadra e la comprensione del terreno contribuiranno tutti al successo mentre gli avventurieri si troveranno catapultati in situazioni pericolose con nient’altro che una spada e un sogno”.
Dai un’occhiata al trailer di annuncio, di seguito:
Dungeonborne è ambientato in un tetro mondo medievale fiancheggiato da guglie gotiche e mostri nascosti negli angoli bui. Il regno abbandonato in cui si trovano i giocatori ha un’anima propria, resuscitando i morti per alzare ancora una volta le armi e proteggere i tesori e le ricchezze che i giocatori cercano.
Avventurieri coraggiosi prenderanno d’assalto i bastioni dei castelli e saccheggeranno i tesori in ambienti elaborati costruiti con Unreal Engine 5. Per approfondire l’immersione, Dungeonborne presenterà anche un audio spaziale stereoscopico che crea suoni sottili, quasi illusori, di passi, cigolio di una porta e altri suoni di sottofondo. I giocatori attenti noteranno questi sottili segnali audio e le menti acute useranno questa conoscenza a proprio vantaggio.
Ecco alcune delle funzionalità chiave inviate dallo sviluppatore:
La meccanica di “estrazione”, che offre ai giocatori la possibilità di terminare la loro avventura e mettere al sicuro il loro bottino, o avventurarsi ulteriormente per cercarne di più al costo di perdere tutto se dovessero morire. Ciò è ulteriormente migliorato dall’aggiunta di una zona sicura che si restringe con il tempo, aggiungendo uno strato di pressione da battaglia reale e influenzando il processo decisionale mentre gli avventurieri tentano di fuggire con il loro bottino. Una serie di classi di giocatori altamente specializzate, dalle classi fantasy domestiche come Rogue e Priest che incarnano i cliché tradizionali del genere a opzioni più specializzate come il Pyromancer e il Cryomancer che fanno piovere distruzione e congelano i nemici sul posto, o la classe Death Knight costruita attorno imprigionare i nemici e manipolare il campo di battaglia.. Combattimento ambientale, dall’utilizzo di alture, ombre e trappole per ottenere vantaggio, alla trasformazione in un forziere mimetico e all’imboscata contro avversari avidi. Il combattimento è ulteriormente potenziato da un sistema di fiaschette e pozioni che consente ai giocatori di utilizzare miscele alchemiche per curarsi o infliggere danni ai propri nemici. Sistemi estesi di creazione e potenziamento che migliorano ulteriormente il bottino acquisito dai giocatori, approfondendo ed espandendo la creazione di costruzioni. Una casa d’aste in-game che consente ai giocatori di vendere gli oggetti che hanno acquisito durante la loro ultima avventura o di acquistare armi e armature di altri giocatori prima di avventurarsi di nuovo.
Ci sono anche altre informazioni rivelate. Finora abbiamo anche rivelato le classi dei giocatori:
Criomanteun mago esperto nella magia del ghiaccio che può evocare tempeste di neve per rallentare i nemici o rinchiudersi in una barriera di ghiaccio protettiva se il pericolo si avvicina.
Maestro di spadaun maestro della guerra che può far piovere lame psioniche sul suo avversario, infliggendo danni ingenti.
Piromanteun mago esperto nell’arte della distruzione ignea, capace di lanciare piroblasti e ridurre in briciole tutto ciò che si trova nelle sue vicinanze.
Cavaliere della Morteun guerriero non morto portato in vita dalla negromanzia capace di afferrare i nemici con catene spettrali e trascinarli verso il loro destino.
Dungeonborne arriverà su PC.
