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Riven (2024) | Soluzione completa – Parte 2

Benvenuto nella seconda parte della nostra soluzione Riven per il 2024. Nel caso non te ne fossi reso conto, questa è una versione completamente rifatta del classico sequel di Myst e, come tale, gli enigmi e le soluzioni sono completamente diversi. Nella parte 2 della nostra soluzione Riven 2024, continuiamo il tuo viaggio attraverso l’intero gioco, così non rimarrai mai bloccato, perso o frustrato da un enigma nel remake.

Riven (2024) | Soluzione completa

Parte 2 – L’Isola della Giungla

UN. La lente della frazione

RISULTATO: Foglie marroni fragili

Uscendo dal Mag-Lev e uscendo su Jungle Island otterrai questo risultato.

C’è solo una strada da percorrere al momento, ed è salire alcuni gradini in un’area cavernata. Quasi subito supereremo una piccola zona d’acqua sulla nostra destra. Torneremo su questo argomento tra breve quando ne sapremo di più su questa terra, poiché sarà più facile mettere insieme le informazioni. Proseguite lungo il sentiero e arriverete ad un bivio. Andate a sinistra, per prendere le scale che scendono verso la baia. Gli animali che prendono il sole su una roccia se ne andranno man mano che ti avvicini. Gira a sinistra e segui la spiaggia, abbracciando la roccia. Appeso su una roccia, scintillante al sole è il Lente parziale – raccoglilo per aggiungerlo al tuo inventario.

RISULTATO: Una nuova prospettiva

Otterrai questo risultato prendendo la Moiety Lens.

Con la lente sollevata vedrai una sostanza bianca nascosta non visibile ad occhio nudo. I Moiety sono nativi di Riven e usano questa sostanza per nascondere messaggi e indizi a Gehn e ai suoi uomini. Puoi utilizzare il pulsante X (su un controller Xbox) per estrarre l’obiettivo in qualsiasi momento per ispezionare l’ambiente circostante.

B. Imparare i numeri in diverse lingue

Ora torna al punto in cui sei entrato nella baia, e questa volta vai dritto per trovare una nuova rampa di scale, dietro alcuni alberi. Ti imbatterai in un altro totem: ce n’era uno anche in quella zona d’acqua che abbiamo superato quando siamo arrivati ​​sull’isola. Questi sono importanti, ma dobbiamo imparare tutto sui numeri prima di poter iniziare a mettere insieme alcuni degli indizi man mano che li troviamo. Per ora, dirigiti a destra del totem, seguendo la passerella, nel villaggio di Moiety.

Il sentiero alla tua sinistra è bloccato, quindi prendi il sentiero a destra e poi scendi verso il livello dell’acqua. C’è un edificio qui dove puoi entrare. Ti renderai presto conto che si tratta di una scuola gestita da Gehn per cercare di insegnare alla popolazione locale della Mutà il sistema di numerazione D’ni e altro ancora, e questo è appropriato dato che anche noi siamo qui per impararlo.

C’è molto da guardare qui, ma la tua area di interesse principale dovrebbe essere il tavolo alla tua sinistra quando entri. Qui c’è un gioco per aiutare la frazione a leggere i numeri D’ni. Ogni interazione con il gioco fa girare una ruota numerica nella parte inferiore e quindi abbassa una figura di legno di quel numero di tacche più vicino alla bocca del pesce. Quindi, giocando più e più volte a questo gioco, puoi scoprire vari numeri D’ni e come sono scritti.

Prenditi del tempo per farlo tu stesso, prima di continuare a leggere, poiché rimuove parte della scoperta.

Quello che troverai con qualche detrazione sono i numeri da 1 a 5, sono scritti come segue, da sinistra a destra:

E i numeri da 6 a 10 sono i seguenti, da sinistra a destra:

La chiave qui è notare i modelli, in particolare intorno ai multipli di cinque. Noterai che il numero 5 è solo il numero 1 ma ruotato di 90 gradi in senso antiorario. Lo stesso vale per il numero 10 che è il numero 2 ruotato di 90 gradi in senso antiorario. Potrebbe essere più chiaro vedere qui sotto, mettendoli insieme:

E poi, per scrivere gli altri numeri, tutto quello che devi fare è considerarli come il multiplo più alto di 5 più il resto. Quindi ad esempio:

8 = 5+3 in termini di design

11 = 10+1 in termini di design

17 = 15+2 in termini di design

Utilizzando l’ipotesi di rotazione per ogni 5 numeri, e quindi creando il resto dei numeri aggiungendo il numero appropriato da 1 a 4 su ogni disegno, questo ci dà i seguenti numeri D’ni da 1 a 20. Annotateli per riferimento durante il gioco:

Ma non abbiamo ancora finito! Ora dobbiamo anche comprendere il sistema numerico delle frazioni, e possiamo capirlo anche qui. Guarda a destra del gioco per vedere un pezzo di carta, chiaramente scritto da uno studente di Moiety, che cerca di imparare i numeri D’ni. Su di esso hanno scritto quanto segue:

Sappiamo dal nostro materiale di riferimento che questo ci dice quali sono i numeri di Moiety per 8, 1, 10, 5, 3 e 6. E se li mettiamo negli stessi gruppi di cinque, significa che conosciamo questi numeri, con qualche lacuna:

Prendetevi del tempo per cercare voi stessi degli schemi ricorrenti prima di continuare a leggere per trovare la soluzione.

Quindi ora dobbiamo solo cercare modelli per individuare le lacune. è chiaro che il sistema numerico delle frazioni utilizza un cerchio centrale e quindi una o più delle tre direzioni verso l’esterno del cerchio. Sembra anche che man mano che i numeri aumentano, aumentano anche i segmenti utilizzati. Nei numeri 1 e 3 viene utilizzato un solo segmento, quindi 2 utilizzerà solo un segmento, che sarebbe verso il basso dal punto. Diventa chiaro a questo punto che i numeri cambiano struttura ogni 3 numeri. Quindi 1-3 sono simili, così come 4-6 e poi 7-9. Usando questa comprensione e i modelli possiamo facilmente colmare le lacune, quindi i numeri da 1 a 10 in Moiety sono:

Annotateli nuovamente, poiché li useremo.

C. I segreti del totem

Ora, armati di molte conoscenze, possiamo andare a esplorare Jungle Island come si deve e mettere insieme le informazioni per ciascun totem. Esci dalla scuola e torna al totem in cima alla collina. Equipaggia la tua Lente Moiety e guarda il Totem. Ci sarà un occhio con le unghie attorno, ma soprattutto anche della vernice bianca nascosta visibile solo su di esso. Ruota l’obiettivo interagendo con i chiodi, quindi utilizzando la levetta destra su un controller Xbox, per allineare le linee bianche.

Ora ispeziona la forma nell’occhio del Totem e vedrai un numero di frazione, che hai appena imparato. Qui vedrai il numero della frazione per 2. Quindi annotatelo. Ora normalmente, attorno a ciascun totem, puoi anche usare la tua Lente per vedere il simbolo di un animale nascosto. Se guardi a sinistra verso l’albero sopra il ponte di corda ci sono alcuni fiori bianchi nascosti, ma in questo momento l’albero non è completamente fiorito quindi non possiamo vedere la forma dell’animale. Dovremo tornare qui più tardi, una volta che avremo finito.

Ora torniamo all’area Acqua all’inizio di Jungle Island. Qui vedrai un altro Totem. Usa nuovamente la tua lente moiety sull’occhio del totem e ruotala in modo che le linee corrispondano. Per questo totem noterai il numero 6 negli occhi. Ora troviamo l’immagine dell’animale corrispondente. Guardandosi intorno con l’obiettivo si rivelerà molta sostanza bianca sulle rocce sopra l’acqua. Ma non è quello che vogliamo. C’è un piccolo rubinetto con cui puoi interagire per versare l’acqua nella piscina. Fallo e poi inclina l’obiettivo nell’acqua per spiare il riflesso della sostanza nell’acqua. Saprai quando ce l’avrai perché la lente Moiety diventerà rossa. Sentiti libero di disegnarlo approssimativamente nei tuoi appunti o di scattare una foto (con RB su un controller Xbox) per memorizzarlo permanentemente nel menu, ricorda solo che il suo numero associato è 6.

Ora lascia quest’area, allontanandoti dal Mag-Lev, ma questa volta vai a destra e sali i gradini. Attraverserai un ponte, lo attraverserai e ti troverai in un’area aperta.

RISULTATO: Il collasso totale è imminente

Segui il percorso finché non si divide, quindi guarda a sinistra in una strana area stellata nel cielo. Avvicinatevi ad esso per ottenere il risultato.

Al bivio del sentiero, prendi il sentiero a destra, e poi un po’ di strada, prima di arrivare a una porta, ci sono alcuni gradini che scendono dal sentiero a destra. Questi portano a un altro totem su cui indagare. Fai lo stesso di prima con la lente e abbina le linee bianche. Questo rivelerà il numero di Moeity per 5.

Dal totem, guarda a sinistra e vedrai molte falene diventare bianche sotto la lente rivelando la forma del tuo animale. Potrebbe essere necessario scattare un paio di foto, poiché l’animale è un po’ troppo grande per essere catturato con un solo obiettivo, ma è un animale simile a una rana con una lingua grande:

Disegnalo nuovamente o scatta una foto per accedervi in ​​seguito.

Ora tornate sul sentiero e girate a destra e arriverete a una porta. Interagisci semplicemente con esso per aprirlo. Seguite il sentiero verso il basso e attraversate un arco su un albero. Dopo essere usciti dall’altra parte, girare subito a sinistra, lungo un sentiero costellato di funghi blu. Continuate poi a seguirlo quando risale su un sentiero di legno. Arriverai a un nuovo Totem. Ora, fastidiosamente, l’oculare che ne indica il numero è stato rimosso. Dovremo trovarlo più tardi. Possiamo trovare l’animale usando il nostro obiettivo. Guarda a sinistra attraverso le foglie verdi. Trova il giusto orientamento per scoprire questo animale uccello e scatta o disegna una foto per dopo:

d: Aree degne di nota per dopo, poi andate via

Non c’è nient’altro che possiamo fare fisicamente a Jungle Island per ora, quindi dobbiamo andarcene. Ma prima di farlo, metteremo in evidenza solo un paio di aree su cui torneremo più tardi.

Da dove ti trovi, torna indietro attraverso la grotta dei funghi fino al sentiero principale e vai a sinistra. All’incrocio, vai a destra e scendi lungo il sentiero per vedere un grande totem minaccioso che non possiamo ancora aprire, insieme ad alcune passerelle alte che non possiamo raggiungere: potresti aver già visto anche la cupola marrone rotante di quest’isola. Torneremo su questo più tardi.

Ora risaliamo il sentiero e al bivio giriamo a destra per prendere l’unico sentiero rimasto. Apri la porta davanti a te e all’incrocio vai a destra (a sinistra in realtà ci riporta all’area aperta con il Totem numero 5). Entra nella grotta e scendi, e arriverai ad alcune passerelle di legno sull’acqua. Questo è in realtà l’altro lato del villaggio di Moiety che abbiamo trovato prima, anche se, come dall’altro lato, anche da questo lato il nostro progresso è bloccato. Torneremo qui più tardi.

Per ora, torna indietro al Totem numero 5. Dal totem, girati e vedrai un piccolo pendio con un carrello da miniera. Avvicinati al carrello da miniera da sinistra per salire sul retro. Quindi interagisci con la leva a sinistra per raggiungerla Isola delle caldaie.

PRECEDENTE: PARTE 1: ESPLORANDO L’ISOLA DEL TEMPIO

SUCCESSIVO: PARTE 3: ISOLA CALDAIA

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