Da quando Rimworld è stato rilasciato nel 2018, il mondo dei videogiochi ha visto un aumento dei giochi di simulazione di colonie. Alcuni anni dopo il lancio di Rimworld; lo sviluppatore Foxy Voxel ha lanciato la propria simulazione di colonia come titolo ad accesso anticipato su Steam. Chiamato Going Medieval, il gioco è stato lanciato nel giugno 2021 e, da allora, è stato in accesso anticipato, con gli sviluppatori che aggiungevano e miglioravano regolarmente i contenuti. E ora che il 2024 è arrivato, i giocatori di Going Medieval hanno iniziato a chiedersi cosa hanno in programma gli sviluppatori quest’anno.
Foxy Voxel ha già una roadmap di accesso anticipato per il gioco e finora hanno fatto un lavoro straordinario mantenendo le promesse della roadmap. Dalla terraformazione e dalla zootecnia agli ambienti acquatici e alla diplomazia degli insediamenti, Going Medieval ha già abbastanza contenuti per un gioco da $ 25. Ma ci sono altri contenuti da aggiungere al gioco, quindi andiamo avanti e vediamo quali piani hanno gli sviluppatori per Going Medieval.
Roadmap medievale per il 2024: ecco tutto ciò che devi sapere
C’è molto in programma per Going Medieval nel 2024. In un post della community pubblicato il 22 dicembre 2023, lo sviluppatore Foxy Voxel ha fatto una sorta di breve revisione dell’anno oltre a condividere ciò che intendono fare con il gioco quest’anno. La prima cosa che gli sviluppatori hanno voluto condividere è che hanno pianificato di risolvere un paio di fastidiosi problemi con il gioco. Questi includono i coloni che rimangono bloccati nell’acqua, le carovane che sembrano bloccate al ritorno e una serie di altri problemi.
Successivamente, Foxy Voxel ha anche menzionato il miglioramento dei tempi di caricamento di Going Medieval. A molti giocatori capita di avere un accordo piuttosto importante, il che li porta a dover aspettare più a lungo di quanto desiderino. Si spera che il problema venga risolto entro la fine di quest’anno. Going Medieval riceverà anche ponti levatoi nel 2024, insieme a nuove varianti per i cancelli.
Il 2024 vedrà anche il rilascio della formazione antincendio e dei coloni. Sebbene questi siano stati annunciati nel 2022, a causa di motivi di sviluppo, il rilascio è stato ritardato e ora sia l’addestramento ai vigili del fuoco che quello ai coloni dovrebbero debuttare quest’anno. Gli sviluppatori hanno anche scritto di concentrarsi sugli aspetti di gioco di ruolo del gioco. Qualcosa su cui si appoggeranno introducendo il sistema dei prigionieri. Proprio come in Rimworld, i giocatori potranno arrestare e fare prigionieri. Gli sviluppatori hanno accennato alla possibilità di convertire i prigionieri al tuo fianco, negoziare con loro e molto, molto altro ancora. Roba piuttosto eccitante, per non dire altro.
Oltre al sistema dei prigionieri, il 2024 vedrà anche il rilascio di un sistema di missioni, che consentirà un gioco più raffinato. Ma non è tutto. Foxy Voxel ha anche piani per un vero e proprio finale di gioco, con elementi come incursioni negli insediamenti, grandi obiettivi e armi d’assedio. E infine, c’è anche un importante piano per migliorare cose come l’intelligenza artificiale, le opzioni di modding, i tutorial, i cambiamenti alla fotocamera e alcuni altri cambiamenti alla qualità della vita. Tutto sommato, il 2024 sarà un anno entusiasmante per Going Medieval.
Ora, non esiste una data di rilascio chiara per quando tutte queste funzionalità e nuovi contenuti verranno aggiunti al gioco. Tutto quello che sappiamo è che tutto quanto menzionato qui è previsto per il 2024.
Ecco un breve riepilogo della roadmap di Going Medieval per il 2024:
Principali correzioni di bug Miglioramenti del tempo di caricamento Fuoco e infiammabilità Sistema dei prigionieri Sistema di missioni Armi da assedio a cavallo Grandi obiettivi Razzia in altri insediamenti Miglioramenti generali
Per quanto riguarda altre cose come rovine, grotte naturali e influenza religiosa della roadmap originale, crediamo che verranno aggiunte in seguito.
Bene, questo è tutto ciò che abbiamo per ora. A proposito, perché non dai una rapida occhiata qui, se vuoi sapere cosa ha in programma Cygames quest’anno per Granblue Fantasy: Relink. E per ulteriori contenuti simili, non dimenticare di visitare . ogni giorno. Leggi anche: RimWorld Gli animali non riescono a raggiungere l’errore del punto di imballaggio: correzioni e soluzioni alternative.
