Roblox Apeirophobia Walkthrough Livelli 7-12

Immagine tramite Polaroid Studios

Dicono che se non esci dalla realtà nel modo giusto, entrerai in The Backrooms. Sembra divertente, forse anche eccitante… finché non ti rendi conto di essere indifeso contro un’orda di entità ultraterrene. Nell’esperienza Roblox Apeirophobia, i giocatori possono esplorare gli infiniti spazi liminali attribuiti a The Backrooms.

Se sei all’altezza della sfida, ecco come superare gli ultimi sei livelli. Sembra che lo sviluppatore Polaroid Studios stia sicuramente lavorando a qualcosa di più, quindi aggiungi questa pagina ai segnalibri per gli aggiornamenti! Fino ad allora, tuffiamoci nel vivo, iniziando, naturalmente, con il livello 7.

Come sopravvivere al livello 7 in apeirofobia

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L’ho spiegato in modo approfondito qui, ma in sintesi: non ci sono entità a questo livello e il tuo obiettivo è trovare tutte le sfere colorate e inserire la sequenza nel computer. Lo ammetto, questa è stata pura fortuna per me. Ha funzionato solo perché ho inserito 3 sfere viola invece di 2, ma anche allora… questo è stato un mal di testa.

Se ottieni la combinazione corretta, il computer emetterà un codice a quattro cifre. Prendi questo codice e inseriscilo nella porta in fondo a sinistra della libreria. Alla fine ti ritroverai a navigare in un sistema di ventilazione, che conduce a una stanza con un’altra porta chiusa a chiave. Vicino alla porta troverai un libro pieno di codici numerici. Ho appena copiato la prima colonna di codici in un programma separato, quindi ho provato ciascuno fino all’apertura della porta. È molto impegnativo, ma idealmente puoi risparmiare un sacco di fatica con questa prova.

Attraverso questa nuova porta, ti ritroverai in un altro sistema di ventilazione. Alla fine, scenderai in una nuova stanza con un altro computer. Interagisci con esso e digita Y nella casella di testo. Clic CONFERMARE. Noterai che si è aperta un’altra presa d’aria, che riporta nella stanza principale della biblioteca. Vai in fondo a destra della biblioteca, dove ora dovrebbe essere aperta l’uscita del livello. Passa al livello 8, su cui ho passato troppo tempo per il mio bene.

Come sopravvivere al livello 8 in apeirofobia

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Disprezzo questo livello. L’entità qui, noto come il ladro di pelli, è completamente sordo. È l’opposto di il Mastinoil che significa che è infinitamente più fastidioso. Il ladro di pelle può praticamente vederti attraverso i muri, quindi dovrai sfruttare gli armadietti e usarli per nasconderti in caso di dubbi di sorta.

Ecco come ho superato questo livello. Potrebbe essere utile seguire liberamente queste indicazioni, improvvisando dove ha senso. Il ladro di pelle gli piace lanciare una chiave inglese nei nostri piani ben strutturati. Assicurati solo di usare gli armadietti se e quando necessario!!

All’inizio, di fronte al corridoio ramificato, prendere a destra.Vada dritto finché non vedi un vicolo cieco.Prendi la sinistrapoi prendi un altro a sinistra. Subito prendere a destra.Continua in avanti fino a raggiungere un vicolo cieco, quindi prendere a destra.Se tutto va bene a questo punto, dovresti essere arrivato in una stanza piena di sedie.Prendi a destra, e prosegui nella stanza della sedia finché non vedi un’uscita a sinistra. Dovrebbe essere posizionato vicino a un armadietto, per darti un’idea se sei nel posto giusto o meno. Prendere l’uscita a sinistra. Subito prendere a destrapoi un altro a sinistra. Vada dritto in fondo a questo corridoio. Se tutto va bene, vedrai un altro armadietto alla fine di questo tratto. Usalo se necessario, e prendi il corridoio a sinistra quando puoi. SCATTI QUESTO CORRIDOIO. Dovresti vedere una luce verde. PRENDI UN DIRITTO. PRENDI LA SINISTRA.Se sei nel posto giusto, vedrai una luce rossa, seguita dall’uscita.

Come sopravvivere al livello 9 in apeirofobia

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OK – prendi un altro respiro. Come con il livello 2, questo è un livello basato sulla piscina con nessuna entità. Per progredire, devi individuare una serie di diapositive colorate e avvicinarti ad esse. È tutto.

Come sopravvivere al livello 10 in apeirofobia

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Quindi, questo livello può essere molto fastidioso. Ma è fattibile fintanto che sai cosa stai facendo. Per prima cosa, l’obiettivo qui è trovare una chiave e usarla su una delle porte ai quattro angoli del tetto. Ma sei preso di mira da 3 entità: due Titan Smiler e un Phantom Smiler. Se riesci a iniziare bene, potresti essere in grado di schivare i Titan Smilers. Sono stato in grado di farlo, ma solo perché mi sono attaccato al perimetro del livello. Ho avuto un incontro con il Sorriso Fantasmama mi ha spaventato a morte solo a metà.

È importante notare qui che se hai una chiave, ma una porta non funziona, è in base al progetto. Alcune delle porte sono false, quindi dovrai provare la tua chiave su ciascuna finché una di esse non funziona, mentre schivi le entità.

Come sopravvivere al livello 11 in Apeirophobia

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Non avrei mai immaginato che, in un gioco con livelli come “evita una creatura che può vederti dall’altra parte della mappa”, il livello più frustrante sarebbe stato “piattaforma in prima persona!” Giusto – questo livello potrebbe non avere un’entità, ma probabilmente morirai molto, a prescindere. Da dove deponi le uova, prendere a destrapoi un altro diritto. Supera le scatole sparse sul pavimento e prendi la sinistra in una stanza con scaffali.

Questo è un altro puzzle come quello del livello 7, ma per fortuna questo è molto più semplice. Prendi nota di quali colori sono le sfere e salvalo nella tua memoria (o scrivilo). Dovrebbero esserci solo quattro sferee l’ordine che dovrai ricordare dovrebbe essere: il più vicino alla porta, fino al più lontano dalla porta. Esci da questa stanza e naviga fino all’altro lato del corridoio. Vedrai una porta chiusa a chiave.

Avvicinati al meccanismo della porta chiusa e inserisci la combinazione di colori. Se è corretto, la porta si aprirà e sarai in grado di afferrare un piede di porco. Uscite da questa stanza e girate subito a destra, dove un’altra porta, questa volta barricata da assi di legno, sta chiamando il vostro nome. Rompi le assi con il piede di porco ed entra.

In questa stanza c’è un computer e, come nella seconda metà del livello 7, devi interagire con esso e premere Y. Dopo aver cliccato CONFERMARE, sentirai un cancello aprirsi nel punto in cui sei stato generato. È tempo di un gioco platform in prima persona super divertente, assolutamente per niente fastidioso!! SÌÌ!! Elencherò le indicazioni che dovrai seguire per superare questa sezione, ma alla fine dipenderà in gran parte da te.

Procedi dritto fino a raggiungere un varco. Salta attraverso il divario usando le assi vaganti. Salta in cima alla scatola, quindi scendi su una tavola più bassa. PAUSA. Mira con attenzione, quindi salta in avanti in modo da poter scalare la tavola angolata. Se salti dall’altra parte, non avrai altra scelta che sacrificarti. Sali sulla tavola angolata. Gira a destra e noterai una piattaforma inferiore con scatole e assi. Salta su di esso. Quindi, usa la tavola sul lato opposto per raggiungere una serie di ripiani in metallo con assi. Continua in avanti. Dovrebbe essere ovvio quale strada prendere, ma se c’è qualche dubbio, prenditi un momento per guardarti intorno. Alla fine, dovresti trovarti in cima a uno di questi scaffali. All’estremità opposta, quando guardi in basso, vedrai una tavola su cui puoi scendere. Fare così. Inizia a correre e salta sull’asse davanti a te, con una scatola che lo tiene premuto. Salta attraverso la scatola, quindi usa le assi per raggiungere un terreno solido. Prendete una pausa, perché questo livello ha ancora molto da fare. Girate a sinistra, poi proseguite dritto finché non noterete che la ringhiera è stata rotta. Usa questa ringhiera come rampa per raggiungere le scaffalature metalliche sull’altro lato. Segui il tuo istinto per risalire alcune storie, ma fai attenzione! Alcune di queste tavole sottili possono essere difficili da scalare. Alla fine, svolta a sinistra e usa le assi vaganti per attraversare un’ulteriore scaffalatura, dove cadrai su una tavola più bassa. Continua in avanti, salta attraverso il divario fino alla struttura dell’asse, quindi salta di nuovo sull’asse con una sedia e una scatola. Sali sulla scatola, gira a destra e salta alla scaffalatura successiva. Se sei nel posto giusto, noterai un’asse davanti a te che, se ci stai sopra, vedrai una passerella rotta. Questo può essere molto complicato, ma puoi saltare sulla piattaforma quadrata e poi saltare sulla passerella di destra, oppure puoi semplicemente saltare sulla passerella dall’asse sopra. Vai avanti, quindi svolta a sinistra in un’area ufficio. L’obiettivo di quest’area è trovare due chiavi che possono essere utilizzate per accedere all’uscita di questo lungo livello. Fare attenzione a non cadere e individuare le chiavi. Una volta trovate le chiavi, esci da quest’area, quindi segui il percorso fino alla fine del livello. Non cadere!! Se muori in qualsiasi momento in questo livello, indipendentemente da quanto lontano sei arrivato, dovrai ricominciare da quando hai aperto il cancello.

Come sopravvivere al livello 12 in apeirofobia

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Al momento della scrittura, questo è il livello finale. Verrà aggiornato, quindi non sarà il livello finale a lungo. Per fortuna, anche questo lo è un livello senza un’entità!! L’obiettivo qui è trovare tre dipinti in tutto il labirinto e riportarli nella stanza con tre cornici vuote. Non è incredibilmente difficile, ma tieni a mente che puoi tenere solo un dipinto alla volta e, se lo fai accidentalmente, come ho fatto io, i fotogrammi non prenderanno nessuno dei dipinti e sarai costretto a riavviare.

Se hai posizionato i dipinti nell’ordine corretto, la stanza si illuminerà di rosso e si aprirà l’uscita. In caso contrario, puoi spostarli finché non è corretto. In ogni caso, una volta trovata l’uscita, vedrai un teaser al livello successivo, che sembra una festa di compleanno per bambini.

Per ulteriori informazioni su Apeirophobia, inclusa una procedura dettagliata per la prima metà dei livelli attualmente disponibili, resta con .! Copriamo un vasto assortimento di giochi Roblox oltre ad Apeirophobia!

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