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Robo-Ky si sente stonato al suo debutto in GUILTY GEAR STRIVE

GUILTY GEAR -STRIVE- vede arrivare il secondo personaggio nel suo attuale pass da combattente sotto forma di Robo-Ky (Takeshi Kusao, Guilty Gear Strive: Dual Rulers). A differenza di altre offerte DLC, Robo-Ky sembra un personaggio rivolto a un certo tipo di giocatori. Uno che è interessato tanto alle immagini divertenti e sciocche quanto a scalare la scala della classifica.

Due barriere nel kit di questo robot lasceranno molti giocatori a chiedersi se valga la pena di padroneggiarlo. Il primo è il suo indicatore di carica elettrica. Alcune mosse del suo kit caricano l’indicatore, mentre altre lo consumano. In alcuni casi, le mosse diventano semplicemente più potenti se l’indicatore è al livello prerequisito, mentre altri agiscono in modo diverso a seconda della sua carica elettrica.

La durata delle super mosse di Robo-Ky è determinata dalla quantità di carica elettrica che ha quando viene attivata.

Il miglior esempio di ciò è l’attacco a distanza del personaggio. Quando viene sparato con la carica elettrica completa, il colpo non solo attraverserà l’intero schermo ma si dirigerà anche verso il bersaglio. Sparato con solo due cariche, il colpo vola semplicemente in avanti attraverso lo schermo. Sparare con una sola carica fa sì che il proiettile si schianti rapidamente dopo essere uscito dalla canna. E ogni colpo consuma un punto dell’indicatore, quindi dopo averlo usato devi ricaricarlo. Ciò lo rende inferiore nei duelli a distanza rispetto alla maggior parte degli altri attacchi simili.

L’altro spazio in cui le cariche elettriche di Robo-Ky sono più critiche è rappresentato dalle sue due super mosse. Entrambi vedono la loro durata determinata dalla quantità di carica che ha quando vengono attivati, rendendoli difficili da scatenare al massimo potenziale senza ostacolare il kit di Robo-Ky per il resto del tempo. E dato che uno dei suoi super fa sì che il personaggio si danneggi alla fine della sua durata, sottolinea la necessità di trarne il valore.

La seconda sfida per il personaggio arriva con l’applicazione ristretta di molti dei suoi attacchi. Nonostante siano ottime in determinate situazioni, gran parte del set di mosse di Robo-Ky non riuscirà a raggiungere i nemici a meno che non si trovino proprio nel punto giusto, aumentando ulteriormente la richiesta per un giocatore di sapere esattamente dove e quando usare determinate mosse.

Molti degli attacchi di Robo-Ky hanno applicazioni ristrette.

Un ottimo esempio di ciò è il suo giù+B (su un controller XBOX). Una volta avviata, la mossa lancia un razzo verso l’alto con una ripida traiettoria verticale fino a un’altitudine sorprendente. Ciò rende la mossa potente contro i nemici in volo, ma la ripida pendenza lungo la quale viaggia gli conferisce una portata orizzontale ridotta, rendendola scadente in qualsiasi situazione in cui un nemico è praticamente proprio sopra di te.

Ora, penso che tutte queste rughe ed elementi iperspecifici del suo kit lo rendano ingiocabile? No. Fin dai primi momenti in cui lo interpretavo, di tanto in tanto riuscivo a mettere insieme le mosse, dando un’occhiata al potenziale del personaggio. Il solo fatto di arrivarci potrebbe sembrare un lavoro più impegnativo di quello che molti giocatori, specialmente quelli che hanno già una scelta principale con cui hanno affinato le proprie abilità per anni, vorranno investire.

Ci sono, tuttavia, due tipi di giocatori che vedo amare Robo-Ky. Il primo è chi cerca semplicemente il divertimento. Il Ky meccanico è una voce strana in un gioco già strano, il cui design visivo e le linee vocali si prestano a un sacco di risatine. Se cerchi un po’ di divertimento in più, anche a costo di qualche vittoria, questo facsimile robotico di uno dei pilastri del franchise farà al caso tuo.

Robo-Ky è un’interessante aggiunta al roster di GUILTY GEAR -STRIVE-.

L’altro giocatore che potrebbe voler investire in Robo-Ky è il “ragebaiter”. Data la combinazione di estetica sciocca, efficacia di movimento ristretta di alcuni dei suoi kit e il lavoro aggiuntivo di gestione dell’indicatore elettrico, molti giocatori considereranno il personaggio cattivo o ingiocabile. Il che significa che farsi prendere alla sprovvista da qualcuno che ha effettivamente padroneggiato la sua follia meccanica è probabile che li mandi. Se sei una persona a cui piace sapere di aver ferito l’orgoglio di un avversario insieme alla sua valutazione in classifica, potrebbe essere il tuo nuovo migliore amico.

Robo-Ky è un’interessante aggiunta al roster di GUILTY GEAR -STRIVE-. Anche se è probabile che i suoi espedienti lo rendano troppo fastidioso per molti giocatori su cui investire, per il giusto tipo di combattente, potrebbe essere una nuova sfida che varrà la pena.

GUILTY GEAR -STRIVE- è ora disponibile su PlayStation 4/5, Xbox One, Xbox Series X|S, PC e Nintendo Switch.

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