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Robocop: Rogue City Recensione – Ma perché?

Scatena gli anni ’80 con RoboCop: Rogue City, una nuovissima avventura nel mondo della polizia cyborg a Delta City, sviluppata da Teton e pubblicata da Nacon. Questo è uno sparatutto in prima persona semi-on-rail che ti coinvolge completamente nella pelle metallica del suo personaggio titolare, dal sound design fino ai dilemmi morali che dovrai affrontare ad ogni turno. Applicare la legge o servire la fiducia pubblica. Riuscirete a soddisfare entrambe le estremità della vostra direttiva principale senza costarvi a vicenda?

Mettere questa domanda nelle tue mani mentre incarni RoboCop è la prima parte di ciò che rende Rogue City un gioco impressionante. Sarebbe facile limitarsi a guardare l’estetica dell’IP e iterare un gioco sulla fornitura di giustizia meccanica in una città corrotta. È tutta un’altra esperienza trascorrere il proprio tempo decidendo come interagire con i civili, se emettere multe o lasciar andare un crimine, o semplicemente prendersi un po’ di tempo con i propri colleghi e sospettati. Ogni movimento nel gioco richiede di fare una scelta e tali scelte influenzano l’esito del gioco nei capitoli successivi.

Il movimento è l’altro grande pezzo di RoboCop: Rogue City. Nel primo istante in cui avvii un nuovo gioco, senti i servi ronzare nelle tue articolazioni meccaniche. I tuoi passi pesanti, mentre ti muovi un po’ troppo lentamente per comodità, sono rumorosi. È tutto immediatamente avvincente dal punto di vista audiovisivo. Anche se i movimenti fisici lenti diventano un po’ goffi nel tempo, è anche necessario creare delle scuse per il gioco per sparare quasi sui binari, quindi lo faremo.

Non sei letteralmente sui binari; ti viene data la libertà di esplorare i tuoi ambienti come preferisci, tornare indietro, cercare oggetti da collezione e prove del crimine e trovare percorsi alternativi nelle stanze che stai violando. Tra le parti in cui si spara, avrai segmenti investigativi un po’ più aperti ed esplorativi con un sacco di personaggi secondari ben costruiti e prove da analizzare. Ma il percorso attraverso la maggior parte dei livelli è lineare e il grilletto sinistro avvia una modalità di tracciamento che ricorda quando apparivano i bersagli sui classici nemici degli sparatutto su rotaia arcade. Inoltre, come in molti giochi classici, non puoi abbassarti per nasconderti dietro muri e oggetti nell’ambiente. Rimuovere questo caposaldo dei moderni sparatutto in prima persona non solo fa sembrare il gioco simile all’era degli anni ’80 del suo progenitore, ma cambia completamente il calcolo del rischio e della ricompensa tra stare all’aperto e sparare, nascondersi verticalmente dietro i muri e cercare armi e armi alternative. oggetti da lancio con cui eliminare i nemici.

La scelta in sé non è rivoluzionaria e nemmeno qualcosa che mi piacerebbe vedere in più giochi, ma è così adatta a RoboCop che sembra che Rogue City semplicemente non avrebbe potuto essere costruito in nessun altro modo. Il tuo personaggio è anche aggiornabile con vantaggi che si accumulano lentamente completando missioni, compiti secondari e uccidendo nemici, soprattutto ottenendo un punteggio elevato in dette missioni. Questi vantaggi non sono necessari per completare il gioco, ma all’inizio incontrerai casseforti chiuse e pannelli di ricarica inutilizzabili che ti faranno sentire come se dovessi aggiornarti rapidamente, altrimenti perderai l’opportunità di ottenere i punteggi più alti possibili nelle missioni .

Il gioco non è molto lungo, quindi, poiché inevitabilmente perdi missioni secondarie, prove e porte che non puoi trovare modi alternativi per sbloccare, sei incentivato a riprovare in un altro gioco. Soprattutto perché le tue decisioni morali influenzeranno anche i risultati del gioco. Puoi anche saltare completamente le missioni secondarie e procedere al tuo ritmo. In definitiva, gli aggiornamenti ai tuoi vantaggi fanno una differenza marginale nel gameplay, quindi non c’è mai pressione sul gameplay o sulla difficoltà. Sarebbe comunque bello se salissi di livello un po’ più velocemente.

Puoi vedere rapidamente i risultati aggiornando la tua pratica pistola integrata Auto 9. Non puoi aggiornarlo immediatamente, ma dopo le prime missioni incontrerai chip che contengono diversi potenziali vantaggi e aumenti delle statistiche. Usando un chip alla volta, riempi la scheda madre con giunzioni rivolte in direzioni diverse, come in un classico puzzle di tubazioni. Dopo aver raccolto abbastanza dalle scatole sparse per il gioco, inizierai ad averne abbastanza per annullare gli effetti negativi e massimizzare i danni, la perforazione dell’armatura e altre statistiche, oltre a sbloccare vantaggi come la suddivisione dei proiettili e clip infiniti.

Parte del gameplay di RoboCop: Rogue City può sembrare un po’ lento, tra il movimento a passo di lumaca e la natura quasi su rotaia dei componenti di tiro. Ma il suo livello di emersione è impressionante, e la meccanica come l’accovacciamento che rimuove dalla moderna formula FPS non si sente persa negli scontri a fuoco ad alto numero di ottani con un solo esercito che costituiscono il nucleo del gioco.

RoboCop: Rogue City è disponibile dal 2 novembre su Xbox Series X|S, PlayStation 4|5 e PC.

RoboCop: Rogue City

7,5/10

TL;DR

Il livello di emersione di RoboCop Rogue City è impressionante, e la meccanica come l’accovacciamento che rimuove dalla moderna formula FPS non si sente persa negli scontri a fuoco ad alto numero di ottani con un solo esercito che costituiscono il nucleo del gioco.

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