Samba de Amigo: Recensione di Party Central

Per la prima volta dal 1999, un nuovissimo gioco Samba de Amigo è qui per farti scuotere le tue proverbiali maracas al ritmo della musica pop in Samba de Amigo: Party Central di Sega. Gioca da solo, con un amico in locale o contro una serie di amici o sconosciuti online in questo gioco ritmico controllato dal movimento con molto stile, una discreta quantità di cose da fare e controlli che funzionano abbastanza bene da poter essere superato.

Anche se potresti non avere in mano i controller maracas come nel gioco originale, quando avvii il gioco per la prima volta, ti viene chiesto di prenderne un paio come Prescelto, come se fossi parte di un tanto atteso controller tornare a qualcosa di grande e importante. È un po’ sciocco, ma ti lanci direttamente in un round del gioco e sei trattato con colori spettacolari, personaggi sciocchi e una canzone pop al ritmo di ritmo. Quindi, onestamente, funziona.

Il gioco è composto da sei cerchi, due in alto, due di lato e due in basso a sinistra e a destra, dove piccole sfere fluttuano a ritmo. Scuoti il ​​controller quando la sfera raggiunge il centro di un determinato cerchio e verrai classificato da “boo” a “perfetto” in base al tuo tempismo. Le sfere dorate indicheranno di agitare entrambe le mani contemporaneamente, mentre quelle blu indicano solo una mano e il viola significa agitare il più velocemente possibile fino alla scadenza. Mentre suoni brani più difficili o porti i brani a difficoltà più elevate, sarai sfidato a muoverti più velocemente, a mettere entrambe le mani sullo stesso lato, a stringere una mano con note viola e l’altra a colpire quelle blu, e generalmente esaurirti fisicamente mentre il il gioco diventa davvero difficile tenere il passo.

Il picco di difficoltà è per lo più divertente. È piuttosto divertente cercare di eseguire tutti i riff e gli split più duri, e i momenti in cui ti viene chiesto di posare in determinate posizioni o guidare il controller lungo un determinato percorso invece di tremare ti danno una breve tregua. L’unico problema è che i controlli non mi sembrano così reattivi come meritano. Giocando su uno Switch originale con joy-contro originali, sono eccessivamente sensibili. Ci sono stati momenti in cui il gioco pensava che due direzioni venissero scosse contemporaneamente con una sola mano solo perché il raggio di movimento è così ristretto. Oppure, il semplice spostamento da una posizione all’altra innescava istantaneamente una scossa, facendo sembrare che tutte e tre le direzioni fossero scosse contemporaneamente quando era prevista solo una.

Per fortuna, non è prevista alcuna penalità per lo scuotimento fuori turno, quindi non ha un enorme effetto negativo sul gameplay. Ma a volte, ti fa colpire qualcosa in anticipo e rovinare il tuo punteggio o rendere impossibile colpire una direzione perché è stata attivata troppo presto. Le mosse in cui devi far scivolare i controller seguendo un’area non hanno molto senso nemmeno la metà del tempo, anche quando l’impostazione “guida” è disattivata. Le pose però non mancano mai.

Puoi sperimentare tutto questo attraverso la classica modalità arcade in cui competi contro te stesso per ottenere punteggi più alti su qualsiasi traccia tu voglia, Party For Two, dove affronti un amico in locale e online con un massimo di quattro amici. La modalità World Party ti fa competere contro 20 sconosciuti per rimanere in gioco in tre round eliminatori. E StreamiGo! è Sambe de Amigo: la modalità campagna di Party Central, in cui completi requisiti speciali in una serie di livelli, come raggiungere 10 punti perfetti di fila o completare una canzone senza “fischi”. Completando le fasi otterrai follower in questo immaginario universo di streaming dei social media, che a sua volta ti farà guadagnare nuovi “follower” con cui competere testa a testa in fasi sempre più difficili.

Ci sono alcune sfide veramente difficili in questa modalità, anche se molte di esse sono abbastanza semplici. Non sembrano impossibili, ma richiederebbero sicuramente un bel po’ di pratica, come mettere a segno 80 perfetti di fila su una canzone piuttosto difficile. La maggior parte della difficoltà in questo gioco, però, non deriva dai ritmi in sé, quanto dallo scarso equilibrio visivo.

Nella maggior parte dei casi, le note mancate erano dovute al fatto che il colore delle sfere si confondeva con lo sfondo, rendendole impercettibili. Gli sfondi sono divertenti con personaggi stravaganti che ballano in giro, incluso il tuo personaggio scimmia i cui abiti possono essere cambiati con gli acquisti da un negozio in cui accumuli monete da spendere in varie modalità. Ma non c’è proprio alcun motivo per cui non possano esserci distinzioni visive più chiare tra le sfere e gli sfondi. L’altro problema visivo è che senza alcun indicatore di dove siano i battiti o quali sfere siano una davanti all’altra in sequenza, ci sono molte volte in cui tremerai fuori passo solo perché è difficile cogliere l’intera profondità dell’area di gioco. Questi due fattori rendono a volte le canzoni di maggiore difficoltà più irritanti che emozionanti.

Samba de Amigo: Party Central non sarà un gioco ritmico classico di tutti i tempi, né è necessariamente un gioco imperdibile per i fan di lunga data del genere. Tuttavia, per i bambini e i nuovi arrivati, o per le persone che in generale apprezzano un’esperienza di controllo del movimento altamente stilizzata, qui c’è molto di cui divertirsi. Il flusso costante di premi e le varie modalità di gioco mantengono il gioco fresco anche quando inizi ad ascoltare sempre gli stessi brani famosi o canzoni pop del tutto indistinguibili. E alla fine, è soddisfacente scuotere i controller a ritmo, anche se a volte è difficile stabilire i ritmi esatti.

Samba de Amigo: Party Central è ora disponibile su Nintendo Switch, Meta Quest 2 e Meta Quest Pro.

Samba de Amigo: Partito Centrale

7/10

TL;DR

Samba de Amigo: Party Central è più un piccolo incontro che una festa vera e propria.

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