Sapadel fa i giocatori dichiarati affrontare l'ambiguità morale

Questo articolo include spoiler per la trama di Sapadel in Supponted.

Nei momenti di apertura del dichiarato, l'inviato (personaggio del giocatore) ha il compito di trovare una cura per una piaga misteriosa chiamata Dreamscourge. Questa malattia che induce la follia si rivela infine causata da un dio dimenticato da tempo di nome Sapadal. L'antica razza conosciuta come Ekida, o senza Dio, è scomparsa anche per le mani di Sapadel. Mentre il Dio parla direttamente nella mente dell'inviato, implora di essere liberato dalla loro eterna prigione. Ma questi fatti fanno una pausa dell'inviato.

Ma come molte fantastiche storie, quello che inizialmente non vedi non è tutto. Presto è chiarito che Sapadel non ha fatto queste cose apposta. Erano incidenti causati dalla paura, dalla confusione e dall'autodifesa. Queste affermazioni sono difficili da credere all'inizio poiché l'unica fonte sono Sapadel se stessi, ma questo cambia grazie alla presenza di Woedica, la regina che era.

Dire che Woedica è una dea che controlla è un eufemismo. Tutto ciò che non si adatta ai suoi scopi o al suo ordine autoimposto per il mondo deve essere rimosso radice e stelo. Periodicamente durante il gioco, appare Woedica, manipolando l'inviato nel vedere la situazione a modo suo. La storia di Sapadel è confermata attraverso queste apparizioni e un'ulteriore ruga viene aggiunta alle torbide acque morali.

Un elemento chiave della maggior parte dei codici morali è intento. Il fatto che un risultato sia intenzionale influisce notevolmente sul modo in cui vediamo un'azione e quello che l'ha presa. Gli incidenti non possono mai essere omicidi. Nemmeno puoi rubare accidentalmente qualcosa. Mentre i crimini possono essere accidentali, ci deve essere intenzione per loro di giustificare le punizioni più dure. Ma cosa succede se hai a che fare con un individuo che potrebbe accidentalmente far esplodere un vulcano o trasformare una città di persone in The Walking Dead?

Le condizioni della creazione di Sapadel rendono la loro punizione in dichiarate moralmente ambigue.

A causa delle condizioni speciali della creazione di Sapadel, gli altri dei del mondo non li hanno mai accolti. Ciò significa che questo essere di immenso potere ha dovuto insegnare a se stessa come esercitare le sue grandi potenze. Questa è una ricetta chiara per il disastro. È stata questa mancanza di autocontrollo che ha generato il Dreamscourge.

Percependo il ritorno del suo vecchio nemico Woedica attraverso l'arrivo del suo servitore Lödwyn, il panico di Sapadel si manifestò nella malattia mortale. Ma Sapadel promette che, se rilasciati dalla loro gabbia, avranno il controllo di cui hanno bisogno per regnare nel loro terrore ed essere una fonte di bene per le terre viventi.

Tutti questi elementi si uniscono mentre l'inviato si trova finalmente davanti a Sapadel con la scelta finale davanti a loro. Liberare la divinità o usare la loro speciale connessione per uccidere il dio. Si possono fare forti argomenti per entrambe le scelte, anche se molti considererebbero quest'ultimo sgradevole.

La cosa misericordiosa da fare è liberare Sapadel. Con la sua mancanza di insegnamento e natura inconsapevole, sarebbe facile guardare i loro fallimenti passati simili a un bambino che ha accidentalmente trovato la pistola di un genitore. Sapadel non sapeva cosa stavano facendo. Si sfidarono nella paura, solo più tardi realizzando tutti gli effetti che il loro terrore avrebbe provocato. Ora capiscono. E per di più, avranno l'inviato con loro per aiutarli a livello. Sicuramente, meritano una seconda possibilità? Non siamo tutti?

Mentre questa è una posizione che la maggior parte prenderebbe nel nostro mondo, le persone non possono spazzare via le città nel nostro mondo. Quanto possono farti ottenere buone intenzioni è una proposta difficile, soprattutto perché l'inviato non ha autorità nelle terre viventi. Non sono un rappresentante delle persone che dovranno vivere con le scelte che fanno. L'inviato ha il diritto di mettere le loro vite in linea?

È qui che l'opzione interviene due. Mettendo la vita di migliaia di persone nella speranza che un dio disadattato non soffia il loro stack suoni un po 'irresponsabili. È tragico che gli altri dei non li hanno aiutati a conoscere le loro capacità e insegnare loro il controllo di cui hanno bisogno? Ovviamente. Ancora di più, furono cacciati e messi in gabbia semplicemente per il modo della loro creazione. Ma ciò che è fatto è fatto, ed è il momento che deve essere affrontato.

Scegliere come affrontare Sapadel è una scelta intenzionalmente impossibile.

Nonostante la freddezza degli argomenti, portano un peso morale. Molti codici morali mettono i bisogni di molti rispetto ai bisogni di quello, sostenendo che un atto che aiuta di più e fa male al minor numero è sempre il percorso più chiaro. Mentre questa prospettiva fornisce linee guida chiare, manca di un livello di sfumatura che lascia la vita a sentirsi poco più che numeri in un libro mastro.

La mancanza di qualsiasi opzione di fascia media fa molto per rendere la scelta così dura. Nel mondo reale, data la natura involontaria del crimine di Sapadel, potremmo trovare un terzo percorso. Come liberarli ma spogliarli di alcuni/tutto il loro potere. Non meritano la morte, ma non possono nemmeno essere liberati.

L'inviato si trova in una posizione scomoda senza sapere cosa verrà alla fine della loro decisione. La scelta di cosa fare con Sapadel non è chiaro nella migliore delle ipotesi. Entrambe le opzioni sono piene e semplicemente applicare la moralità a cui siamo abituati non funziona a causa della natura speciale delle circostanze. Questo presuppone che Sapadel sia completamente onesta con l'inviato. Sia attraverso l'inganno o secoli di repressione dovuti alla colpa, è sempre possibile che tutti i fatti non vengano mai messi a nudo, anche se si sentono completamente affrontati.

E questo è ciò che rende la fantasia uno dei generi più avvincenti della finzione. Ci vogliono concetti provati e veri come la moralità e chiedono “What If?” Il modo in cui rispondiamo a questi problemi ci insegna cose su noi stessi, le nostre prospettive sulla vita e ciò che apprezziamo di più. Superlo di questa abilità, creando una situazione complicata che lascia molto spazio alle domande costringendo i giocatori a trovare le proprie risposte.

Superlod è disponibile su Xbox Series S | X e PC ed è giocabile tramite Game Pass.

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