La caratteristica principale di Shattered Sanctuary è la continuazione della missione principale di Diablo Immortal. La nuova serie di missioni porta i giocatori nella zona più grande di Diablo Immortal, conosciuta come la Corona del Mondo. Le missioni vedono il giocatore combattere contro la crescente influenza del Signore del Terrore nella regione, culminando in un'esplosiva lotta contro un boss contro Diablo stesso.
La missione e la regione sono entrambe normali e giuste per Diablo. La Corona del Mondo gode di alcuni interessanti elementi di design visivo ed è popolata da alcune diverse fazioni di nemici. Ci sono umani colpiti dalla follia o corrotti fino a diventare poco più che mostri semplicemente guardando Diablo, cultisti che adorano Diablo e alcuni demoni sotto il suo controllo affinché i giocatori possano farsi strada. I nemici si sentono tutti a casa nel franchise, ma nessuno di loro fa abbastanza per distinguersi da tutte le altre serie di marmaglia che i fan hanno passato anni a uccidere ormai.
Diablo Immortal deve avere maggiori possibilità di utilizzare il mito del franchise.
Sebbene la serie di missioni di Shattered Sanctuary faccia del suo meglio per preparare il grande confronto con Diablo, fa ben poco per aggiungere al mito che circonda l'iconico cattivo. Si accontenta invece di percorrere un terreno familiare, facendo sembrare l'intera serie di missioni economica rispetto ai recenti miglioramenti del franchise nella narrazione altrove.
Per fortuna, lo scontro finale con Diablo va leggermente meglio. Coinvolgenti combattimenti contro i boss sono una componente fondamentale del franchise e Diablo di Immortal si adatta abbastanza bene al conto. Con attacchi di grande impatto, allestimenti divertenti e meccaniche coinvolgenti da giocare, se la cava abbastanza bene.
L'unico lato negativo della sua ultima iterazione è il bagaglio di tutti quelli precedenti. I giocatori hanno potuto combattere Diablo così tante volte in altri giochi che il combattimento con lui aggiunto in Shattered Sanctuary non sembra poi così diverso o interessante.
Per i giocatori di fine gioco, Shattered Sanctuary introduce anche un nuovo sistema di dungeon sfida. Disponibili in un numero limitato di dungeon, i dungeon sfida consentono ai giocatori di correre attraverso dungeon resi più difficili che mai. Quando si avvia un dungeon sfida, viene generato con due modificatori casuali che potenziano i nemici, depotenziano le abilità del giocatore o aggiungono modifiche più interessanti, come la generazione occasionale di pozze di lava sul pavimento del dungeon.
Shattered Sanctuary evolve il gioco finale di Diablo Immortal.
Per bilanciare la sfida, i dungeon hanno maggiori possibilità di rilasciare un potente bottino, offrendo allo stesso tempo ai giocatori un set garantito per il loro primo completamento ogni settimana. Il nuovo sistema è una gradita aggiunta per aiutare a mescolare un po' i dungeon grind con i modificatori e anche un metodo più coerente di caccia agli oggetti del set può fare molto. Tuttavia, è difficile non sentirsi un po’ delusi dalla familiarità del sistema.
Uno degli aspetti più forti di Immortal era la sua volontà di sperimentare attività e sistemi in modi che i giochi principali non avevano mai fatto. Non c'è niente di sbagliato nel nuovo sistema di dungeon sfida di per sé, ma è deludente che sembri così standard rispetto ad altri titoli con caratteristiche simili.
Oltre ai dungeon sfida e alle nuove missioni principali, Shattered Sanctuary offre anche una selezione di contenuti più piccoli. Innanzitutto, ci sono tre nuovi boss dell'Helliquary, ciascuno dei quali introduce nel sistema alcuni nuovi e impegnativi combattimenti contro i boss.
Ci sono anche altri tre livelli di difficoltà infernale che i giocatori possono superare. Poi ci sono tre nuove gemme leggendarie da conquistare, un nuovo percorso di progressione chiamato Seeker's Path che aumenta il punteggio di combattimento completando le attività e una meccanica familiare inattiva per aiutarti a macinare risorse.
Proprio come le missioni e i dungeon delle sfide, il resto dei nuovi contenuti di Shattered Sanctuary sembra deludente. Aggiungere più varietà e alcune nuove opzioni da esplorare per i giocatori è sempre positivo, ma nessuna delle aggiunte dell'aggiornamento è entusiasmante o avvincente in un modo che mi faccia venire voglia di giocare a Diablo Immortal. Invece di sembrare un interessante passo avanti per lo spin-off mobile che ha avuto così tanto successo nel ritagliarsi la sua nicchia all'interno del franchise, sembra più un nostalgico scivolamento all'indietro.
Diablo Immortal è ora disponibile su Android, iOS e PC.
