Sleep Aake si tuffa in profondità nella tradizione del suo mondo

Sleep Awake è un imminente gioco horror psicologico dello sviluppatore Eyes Out e pubblicato da Blumhouse Games. Nel lontano futuro, l'umanità è stata ridotta a vivere nell'ultima città in piedi, nota come cotta. A peggiorare le cose, chiunque si addormenta è suscettibile al silenzio, un fenomeno che si sposta nella vittima che svanisce, lasciandosi alle spalle nient'altro che un'ombra eterea. Di recente abbiamo avuto la possibilità di avere un po 'di tempo pratico con Sleep Awake, un'esperienza che ci ha lasciato cautamente ottimisti per ulteriori informazioni.

Nel nostro breve periodo con il gioco, abbiamo assunto il ruolo di Katja, una giovane donna che cerca disperatamente di rimanere sveglia mentre risolveva il mistero dietro i dormienti ingiustizia della città. Mentre la città è piena di persone che tentano vari metodi per rimanere svegli, Katja utilizza piante, creando soluzioni che la tengono sveglio nonostante le proteste della sua mente affaticata. Per trovare le piante necessarie, abbiamo dovuto esplorare la sua casa, che era completamente fatiscente e sporca, così come si adatta a un ambiente horror. Il nostro primo tentativo di creare una di queste soluzioni è stato molto semplice, ma lo sviluppatore ha lasciato intendere che in seguito potrebbero essere in serbo più compiti simili a puzzle.

Prima di poter completare la soluzione, improvvisamente abbiamo trovato Katja in piedi in un paesaggio da sogno, conversando con una donna misteriosa. Dopo alcune scene strane, come Katja che si avvicina a una stazione ferroviaria nel mezzo del nulla e appare su una passerella dell'aeroporto, alla fine si svegliò da questo segmento surreale. Questo ci dice che semplicemente addormentarsi non è abbastanza per essere rapito, con qualche altra forza al lavoro. Dopo aver completato la sua soluzione anti-sonno, divenne chiaro che questo era pensato per qualcun altro, anche se Katja ne usava ancora un po 'per tenersi sveglio.

Sleep Awake Sfuscio la realtà nel sogno mentre Katja combatte per rimanere sveglio a tutti i costi.

Il segmento successivo dell'anteprima ci ha fatto esplorare la città, seguendo i marcatori che Katja ha creato ad un certo punto in passato. Questa è stata la nostra prima possibilità di vedere com'è la vita nell'ultima città, e si scopre che la casa di Katja era solo la punta dell'iceberg. La cotta era in uno stato di rovina, con edifici crollati, infrastrutture e detriti che sporcono il percorso in ogni fase del percorso. Questa è stata anche l'ambientazione per il nostro primo incontro con uno dei tanti culti che Katja si imbatterà in tutto il sonno sveglio, i pittori.

Pur rimanendo nascosti, abbiamo assistito a un uomo che recitava quella che sembrava una preghiera ed esibirsi un rituale sadico, indicando a noi che usava il dolore invece della medicina per rimanere sveglio. Di conseguenza, i mangiatori di dolore hanno sviluppato una riverenza per il dolore, formando le basi di questo seguito demente. Lo sviluppatore ha promesso che questo non è l'unico culto in cui incontreremo, poiché i cittadini disperati cercheranno soluzioni in comunità sempre più desolate. Inoltre, sebbene questo e altri culti possano sembrare minacciosi, non sono l'unica forza che Katja dovrà evitare mentre esplora.

La cotta si sta piegando sotto il peso delle misteriose sparizioni, ma anche in emergenza, ci sono persone che tentano di mantenere l'ordine e il controllo ad ogni costo. Ciò si traduce in una forza paramilitare nota come DTM che pattuglia la città, arrestando quelli come il leader di culto che abbiamo visto in precedenza e chiunque altro ritenga fastidioso. Non abbiamo trascorso molto tempo intorno a loro, ma abbiamo dovuto rimanere fuori di vista ogni volta che pattugliavano un'area. A giudicare dalla narrazione leggera di Katja, non volevamo attraversare percorsi con loro.

Il mondo del sonno sveglio sta cadendo a pezzi, intensificando la necessità di controllo.

Nonostante sia un gioco horror, il sonno sveglio non era molto spaventoso. C'erano alcuni segmenti in cui gli FMV disorientanti erano sovrapposti su tutto ciò che stava accadendo nel gioco e la colonna sonora era perfettamente adatta ai locali ossessionanti che abbiamo esplorato. Questi hanno creato un'atmosfera che era più scomoda di quanto non fosse assolutamente spaventosa, ma sembra che stia preparando il palcoscenico per grandi paure in seguito.

Detto questo, un segmento era un po 'spaventoso, in cui Katja entrò in una volta saccheggiata e fatiscente per recuperare uno switch. Quando ha tentato di uscire, è stata costretta sul retro della stanza improvvisamente più grande, con un sacco di offal grottesca che coprevano improvvisamente ogni superficie. Ciò si ripeté ancora una volta, creando un senso di terrore che si dissipò solo quando uscimmo con successo nella stanza.

Poco dopo questa sezione, il nostro tempo con Sleep Awake era finito. Mi chiedo quanto spesso il tono si sposterà tra la creazione di una tensione scomoda rispetto a più paura diretta. Sono anche curioso di scoprire cosa sta causando il silenzio e come o se Katja sarà in grado di metterlo fine. Anche se può, significa che le persone che vivono nella cotta saranno improvvisamente veramente salvate? Senza una data di uscita aziendale, aspetteremo un po 'di tempo prima di ottenere risposte. Con tutto ciò in mente, però, se sei un fan dell'orrore, Sleep Awake è un gioco a cui fare attenzione.

Sleep Awake uscirà nel 2026 su PC, Xbox Series X | S e PlayStation 5.

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