
Il PS5 Pro potrebbe ottenere una tecnologia simile alla nuova versione di FSR di AMD il prossimo anno.
AMD ha rilasciato la prossima generazione delle loro schede grafiche, Radeon RX 9070 e 9070 XT, la scorsa settimana. Hanno costruito attorno alla loro nuova architettura RDNA 4, che include il supporto hardware per una nuova versione di FidelityFX Super Resolution, chiamata FSR 4.
Il designer della console di PlayStation Mark Cerny ha dichiarato in un'intervista con Digital Foundry che Sony e AMD stanno lavorando per portare quella tecnologia, che AMD ha annunciato in un post su X, è stata sviluppata insieme a Sony come parte di un'iniziativa nota come Project Amethyst, a PS5 Pro il prossimo anno.
Il PS5 Pro ha già un upscaling, noto come PlayStation Spectral Super Resolution o PSSR, ma l'integrazione con questa nuova versione di FSR potrebbe migliorare in modo significativo la sua qualità, rendendola più vicina alla tecnologia di upscaling basata sull'apprendimento automatico di Nvidia, DLSS.
Non si tratta solo di mettere FSR 4 su PS5
Una delle maggiori differenze tra le versioni FSR 4 e precedenti è che FSR 4 utilizza l'apprendimento automatico basato su hardware per il suo upscaling per ottimizzare le prestazioni, simili a DLSS, a differenza delle versioni precedenti di FSR, che erano algoritmi basati su software che hanno funzionato su una varietà molto più ampia di hardware, ma la qualità non era buona.
FSR 4, nel frattempo, soffre dello stesso svantaggio dei DLS in quanto dipende da hardware-dipendente, il che significa che funziona solo sull'architettura RDNA 4, che PS5 Pro non è.
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Cerny pensa che non dovrebbe essere troppo un problema, tuttavia, e ritiene che sia qualcosa che PS5 Pro dovrebbe essere in grado di eseguire senza cambiare il suo hardware – nonostante il divario di prestazione tra RX 9070 e 9070 XT rispetto a PS5 Pro, per non parlare dell'elaborazione di Overhead associato all'FSR 4.
Questo è ciò che stiamo prendendo di mira e crediamo di poterlo raggiungere.
â € œRDNA 4 E l'hardware in PS5 Pro sono progetti completamente separati, motivo per cui parlo in termini di “Riplementazione” su PS5 Pro quando parlo della nuova rete di upscaling utilizzata in FSR 4 “, dice. â € ”Non vedo l'ora che arrivi un futuro con funzionalità hardware co-sviluppate per l'apprendimento automatico che aumenteranno drasticamente l'interoperabilità.”
Cerny vede il progetto Ametista e FSR 4 andare oltre la PS5 e nelle future generazioni di console e persino al di fuori della stessa PlayStation, integrando l'hardware basato sull'apprendimento automatico in una varietà di dispositivi-AMD ha persino visto risultati con esso nei dispositivi mobili per ottimizzare l'efficienza energetica e aumentare la durata della batteria.
Date le vendite poco brillanti di PS5 Pro, ha senso che Sony avrebbe cercato di migliorare la tecnologia in futuro. L'FSR 4 è piuttosto un passo in termini di qualità rispetto alle versioni precedenti o PSSR, per dare alla console aggiornata più valore per il suo aumento dei costi.
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