Cavaliere dell’Anima ha ora visto l’aggiunta di due nuove classi al secondo piano Aggiornamento 6.0. Sono il Lanciere e il Maestro di Spada. Dato che si tratta di classi nuove, potrebbero esserci molti meccanismi nascosti che non conosci ancora. In questa guida ti mostreremo alcuni dei meccanismi nascosti di queste due classi in modo che tu possa ottimizzare il tuo futuro gameplay.
Meccaniche nascoste di Lancer e Sword Master – Guida
Il Lancer ti costa $ 2 che deve essere acquistato utilizzando valute reali. Puoi ottenere il Maestro della Spada con 12.000 gemmeche è una classe che puoi ottenere come giocatore free-to-play.
Queste due classi funzionano anche con HP, Scudo e Mana. Oltre a ciò, queste due classi ottengono anche una barra unica diversa dalle altre classi. Questa linea di statistiche si chiama Volontà di battaglia per Lancer e Intento della spada per il Maestro di Spada.
Quando riempi le barre della volontà di battaglia di questi due personaggi, riceveranno effetti speciali. Ciò significa che questi personaggi potrebbero aver bisogno di un po’ di tempo per caricare la barra e iniziare a fare danni migliori.
Abilità del Lanciere
L’abilità Lancer ha tre diverse fasi che ti daranno diversi effetti sulle abilità.
Immersione del Drago costringe il personaggio a lanciarsi in cielo prima di volare verso il basso con la sua lancia. Colpendo un nemico, gli infliggerai danni.
Raffica di draghi è l’abilità che puoi attivare dopo la prima abilità. Dopo il lancio, il Lancer farà oscillare la sua Lancia in un cerchio attorno a sé, infliggendo danni a tutti i nemici vicini.
Durante l’animazione, puoi anche premere il normale pulsante di attacco per infliggere danni extra. L’abilità e l’attacco normale contano come due diverse istanze di danno, quindi puoi farlo per massimizzare il danno.
IL Raffica di draghi l’abilità è il tuo modo principale per infliggere danni ai boss. Se combinato con altri potenziamenti speciali dei dungeon, puoi aumentare ulteriormente i tuoi danni.
Dragon Flurry può durare un po’ più a lungo poiché questa è la sua fonte di danno. Tuttavia, puoi sempre utilizzare nuovamente l’abilità per annullarla se necessario.
Squarcio del Drago è l’ultimo stadio della sua abilità. Durante questa abilità, creerà dei fendenti con la sua lancia e li lancerà contro i tuoi nemici.
Questa è l’unica parte dell’abilità che ti consente di sparare un proiettile a distanza. Se devi colpire un nemico a distanza, considera l’utilizzo di questa abilità.
Queste abilità insieme ai suoi attacchi base caricheranno la sua Volontà di Battaglia se le atterri con successo. Al massimo Battle Will (100/100), riceverai effetti speciali sulle tue abilità:
Immersione del Drago ora stordirà i tuoi nemici.
Raffica di draghi fulminerà i nemici vicini.
Squarcio del Drago infliggerà un danno maggiore applicando anche un effetto fulminante.
Riceverai anche +30% probabilità critica, +30% cadenza di fuoco e -20% tempo di recupero abilità. Una volta che la barra della volontà di battaglia sarà piena, il Lancer sarà coperto da un’aura blu, dandoti tutti i potenziamenti.
L’ultimo sistema che dovresti conoscere è il suo Passivo. Ogni volta che usi un’abilità, il tuo danno aumenterà del 10%, accumulandosi fino a 5 volte (50%).
Questo è il motivo per cui dovrai prestare sempre attenzione alla tua barra passiva e gestirne la durata. Puoi sempre utilizzare la capacità di accumulare le statistiche prima di entrare in un dungeon per la massima efficienza.
Tieni presente che il buff combo non aumenterà il numero di colpi nelle prime due fasi dell’abilità del Lancer. Tuttavia, aggiungerà altri due tagli alla sua abilità finale.
Abilità del maestro della spada
A differenza del Lancer, il Maestro di spada utilizza a Intento della spada bar che si riempie 30 statistiche. Tuttavia, solo usando la sua abilità puoi riempire il bar?
Mentre usa l’abilità tagliente, è invincibile e non può subire danni. Al termine dell’abilità, riceverà velocità di movimento extra. Puoi usare questo aumento di velocità per schivare i proiettili nemici.
Una volta che Intento della spada la barra si riempie, la sua abilità successiva verrà potenziata. Colperà comunque i nemici 3 volte, con l’aggiunta di tre proiettili. Quindi, eseguirà l’animazione della barra ancora una volta.
Puoi raddoppiare la quantità di danni derivanti dalla sua abilità attaccando normalmente durante l’animazione. Mentre è nell’animazione, spamma il normale pulsante di attacco e infliggerai un normale danno da attacco.
IL Abilità del Lanciere della Spada sinergia molto bene con questo buff che rilascia vortici ogni volta che sconfiggi un nemico a portata di mischia.
Il tempo di recupero dell’abilità e il buff sono sincronizzati tra loro, il che significa che puoi sempre aumentare il tuo danno ogni volta che lo usi.
È così che puoi iniziare a giocare a Corsi di lancieri e maestri di spada comprendendo la loro meccanica unica. Ci sono molti suggerimenti che puoi applicare per aumentare i danni mentre usi le loro abilità. Infine, ricorda di combinare le tue abilità con i potenziamenti dei dungeon per massimizzare i danni!
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