La classe Shinobi in Prequel di Soul Knight è un combinazione di Ladro e Animante (lezione a pagamento) nel gioco. È senza dubbio una delle classi più forti, se non la più rotta, del gioco, con la maggior parte dei giocatori in classifica che giocano a detta classe (raggiungendo 1000+ Floor).
Se sei interessato a seguire la lezione e non sai da dove iniziare, o vuoi semplicemente capire meglio gli Shinobi, ho la soluzione per te. In questa guida ti mostrerò tutto ciò che devi sapere su come utilizzare in modo efficace la classe Shinobi.
La migliore guida alla costruzione di Shinobi e il gioco finale
Set di attrezzature e oggetti
Per prima cosa, diamo un’occhiata alla migliore attrezzatura standard che puoi portare in Shinobi classe. Rispetto ad altre classi, dove prendi tutto il miglior equipaggiamento leggendario che puoi ottenere, allo Shinobi non importa quale rarità possa essere il tuo equipaggiamento (può essere anche blu o verde).
Lo Shinobi (Animante) fa molto affidamento sui servitori. E vorrai dotarti di vincoli del destino che potenziano questa meccanica:
L’unico accessorio leggendario è la collana di giada che offre il feldmaresciallo come unica statistica di potenziamento dei minion, non è affidabile. Sfortunatamente, a causa del primo due lucchetti fatali sulle armi del Bossmassimizzare i servitori di Animancer è impegnativo e ottenere il blu è relativamente più semplice.
Ciò che conta è che tu sia in grado di ottenere il file Evocazioni legate al destinoche puoi coltivare solo da Esoteria (l’area migliore poiché lì ottieni più equipaggiamento DEX e STR) e Cimitero di Halcyon.
Dopo averlo ottenuto, devi quindi mirare a Iperfocus E Maresciallo di campo che aumenterà ulteriormente i danni e l’utilità. Lo spiegherò nella sezione “Oggetti e bonus Fatebound” di seguito.
Quanto a l’arma migliore per gli Shinobipuoi utilizzare uno dei due (se non entrambi):
NOTA: Non è necessario copiare le statistiche e il destino delle armi, credo che ce ne siano di migliori al di fuori del Charged Core (ne avrai bisogno anche per raggiungere 1 miliardo di danni)
Oggetti e bonus del destino
Questo è un caso unico in cui i servitori evocati sono essenzialmente una versione ridotta di Animante (fino all’80% delle tue statistiche). Con il massimo Maresciallo di campopuoi evocare quattro servitori.
Combinando questo con Clone d’ombra di Shinobi (5 servitori temporanei con il 30% delle tue statistiche), ottieni un buff di danno costante del 280%.
Considerando tutti i potenziamenti, inclusi il potere dei minion, i danni delle armi e i potenziamenti delle abilità di Animancer, il l’incremento complessivo del danno per Shinobi raggiunge un enorme 430%.
Maresciallo di campo: Aumenta il numero di servitori evocati.
Evocazione vincolata: Conferisce alle tue evocazioni i tratti della tua arma. Ad esempio, un’arma con contraccolpo farà sì che anche i tuoi servitori attivino un contraccolpo.
Iperfocus: Fornisce statistiche aggiuntive per il mana bloccato. Dato che Animancer può bloccare l’intero mana fino a metà della propria salute, Hyperfocus offre vantaggi ottimali.
Diffusione delle statistiche
Per quanto riguarda la distribuzione delle statistiche, i giocatori nelle classifiche hanno tutti una distribuzione delle statistiche diversa: sentiti libero di copiarne qualcuna. Ma fondamentalmente dovresti esserlo dando priorità alla STR completa E bonus alla DES.
Insieme di abilità
Non entrerei molto nel dettaglio delle abilità ideali per uno Shinobi, ma ecco un foglio di calcolo/immagine a cui puoi fare riferimento di seguito.
Fondamentalmente, lo vorrai massimizza le abilità più rotte degli Shinobi che sono i cloni (Shadowclone Jutsu: Twin & Throng) e tutto il resto per rendere il meccanico più forte e migliore.
Inoltre, non vorrai investire troppo nelle abilità della sezione Ladro (solo le abilità passive/aura necessarie), ma piuttosto di più nella sezione Ladro. Classe Animancers (dopo tutto, hai pagato per quello).
Come raggiungere 1 miliardo di danni
Ora che hai il tuo Shinobi pronto per la battaglia, vorrai sapere come portarlo al livello successivo, e per livello successivo intendo affrontare una situazione pazzesca. 1 miliardo di danni. Non mi credi? Orologio.
Ok, quindi in pratica canalizzerai il tuo Guardiano della Tempesta interiore (in realtà è divertente come puoi infliggere più danni da shock del Guardiano della Tempesta stesso) e usa il danno da shock per raggiungere il DPS più alto possibile:
Immergitore viscido – Menzionato anche sopra. Puoi coltivarlo dal boss Slime King. Fondamentalmente, lo utilizzerai per battere il limite DPS della Black Knight Sword.
Succo shock – Puoi prendi questo dall’Atelier Alchemico di Bacco, unendo Melanzane, Piselli e Banane. Questo ti darà il 20% di danno shock bonus.
Drago Crepuscolare – Hai anche la possibilità di prendere Yanyan, ma fondamentalmente vorresti ottenere quel succoso buff al danno Shock (come Dragonbreath)!
Evocazione vincolata – Ne ho parlato sopra, ma nel caso tu sia passato alla parte migliore, ecco un riepilogo. Per riassumere, questo Fatebound lo farà copia i Fatebounds della tua arma sui tuoi servitori/cloni (come Backlash) E giralo a 3/3 per loro (anche quando è solo 1/3 per te. Sì, è completamente rotto).
Quanto più bonus possibile per danni da fulmini e minion – Che puoi ottenere da Armi, Collane e Anelli (oltre ai buff Innati, ovviamente)
Doni della Valchiria e trucco/i per 1 miliardo di danni
Dominio di Thor + Picchiata tattica – Ti darà l’effetto Armatura zincata. Molti danni da Tuono, che sono in sinergia con la build.
Ecco il trucco per questo: Buff > Dash for Galvanize > Clones x2 > Repeat. Ciò fornirà l’effetto Galvanize Armor per i tuoi 4 cloni a tempo indeterminato: scomparirà solo se muoiono o vengono evocati nuovamente.
Demanio di Thor + Aura del Dominio – Ma non finisce qui. Poiché i 4 cloni hanno un’armatura galvanizzata, puoi impostare il Dominio di Thor su un’abilità di attivazione/disattivazione per ridurre la resistenza agli urti dei nemici.
Disattiva e attiva l’abilità di attivazione/disattivazione se non ha funzionato.
Infine, puoi usare 3 armi potenzianti per rendere infinitamente più forte la tua evocazione. Inoltre, è meglio non usare l’arma Goblin/Pirata, in modo che i cloni non scappino lontano dal/i bersaglio/i.
Il tuo stato di buff si estende alle tue evocazioni.
Cloni copia l’80% delle tue statistiche, inclusi i buff (anche se non sono sicuro che si tratti di un bug o di una funzionalità). Potenziando te stesso e usando i cloni, li garantiamo eredita buff infiniti. I 5 cloni copiano solo il 30% delle tue statistiche, il che non è un problema significativo.
Ed è così che puoi usare gli Shinobi nel modo più efficace possibile Prequel di Soul Knight. Hai una build che vorresti condividere anche tu? Se hai domande o dubbi, sentiti libero di lasciarli nella sezione commenti qui sotto.
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