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“Stormgate” mira a riempire il vuoto di Starcraft II

StarCraft (1998) non è stato il primo gioco di strategia in tempo reale (RTS), ma molti sostengono che sia stato il più importante. Dall’uscita di StarCraft all’uscita finale di StarCraft II nel 2010, il franchise ha dominato il genere RTS per quasi due decenni. Tuttavia, è passato più di un decennio da quando StarCraft II è stato rilasciato e molti anni da quando sono stati aggiunti nuovi contenuti al gioco. È qui che, si spera, Stormgate riempirà il vuoto per i giocatori che cercano un altro gioco RTS di tipo StarCraft.

Stormgate è un gioco di strategia in tempo reale sviluppato e pubblicato da Frost Giant Studios. Allora perché tutta la menzione di StarCraft? Ebbene, Frost Giant Studios è composto da ex sviluppatori di StarCraft, e non si tirano indietro, poiché conoscono il pubblico che stanno cercando. Quando sono arrivato al mio appuntamento al Summer Game Fest, sul tavolo c’era un baule da battaglia di StarCraft vecchia scuola, visibile a tutti.

Questo non vuol dire che Frost Giant Studios stia cercando di rifare semplicemente StarCraft con Stormgate. Tuttavia, questo è qualcosa di cui sono consapevoli. Frost Giant Studios, oltre a cercare di rinfrescare il genere, sta cercando di rendere il genere di strategia in tempo reale più accessibile ai giocatori. Il genere della strategia in tempo reale può intimidire alcuni giocatori, quindi rendere Stormgate accessibile e accessibile ai nuovi giocatori era un obiettivo per loro.

Uno dei modi principali in cui Stormgate spera di raggiungere questo obiettivo è con uno strumento di assistenza al giocatore chiamato “BuddyBot”. BuddyBot è uno strumento opzionale che automatizzerà gli aspetti del gioco di un giocatore. Ciò spazia dal mantenimento dei lavoratori alla costruzione di basi alla ricerca di oggetti e/o abilità. La buona notizia è che BuddyBot non è tutto o niente, poiché i giocatori possono verificare per cosa vorrebbero ricevere aiuto e per cosa non vorrebbero ricevere aiuto.

Parlando con gli sviluppatori di Frost Giant, volevano approcciarlo come una ruota di allenamento per la progressione. I giocatori che iniziano possono selezionarli tutti e, man mano che migliorano e si sentono più a loro agio con il gioco, deselezionano lentamente gli elementi finché non si sentono a proprio agio senza BuddyBot. Naturalmente, i giocatori possono continuare a utilizzare BuddyBot per tutto il tempo che desiderano.

La seconda parte importante nel rendere il gioco accessibile e avvicinabile è stata l’implementazione di ciò che Frost Giant chiama il “pannello macro rapido”. Questo pannello consente ai giocatori di accedere a qualsiasi edificio per costruire e/o mantenere le proprie unità in qualsiasi momento senza trovare un edificio o un’unità specifica. Permette davvero ai giocatori di concentrarsi su altre cose senza dover cercare nella propria base per potenziare quella specifica abilità.

Ci saranno tre fazioni: Human Vanguard, Infernal Host e Celestial Armada. I primi due giocano come le fazioni tradizionali viste in molti giochi RTS nel corso degli anni. Frost Giant voleva, tuttavia, creare qualcosa di unico e speciale con la Celestial Armada.

La Celestial Armada è una razza cosmica che utilizza tecnologie avanzate per costruire i propri edifici ed eserciti. I Celestiali sono unici in alcuni modi, i due principali sono che non hanno una base fissa poiché il loro centro di comando è essenzialmente una struttura volante chiamata Arcship che può muoversi ovunque e poiché non hanno un centro di comando fisso, i Celestiali non hanno lavoratori.

Ciò consente loro di espandersi e spostarsi sulla mappa in tempi relativamente brevi. Tutte le loro strutture richiedono potere e, quindi, iniziano con la fornitura massima, ma sono limitate alla quantità di potere che i giocatori possono generare. Un’altra limitazione dei Celestiali è che tutti i loro edifici devono essere costruiti all’interno di un Campo Cascata che funziona quasi come una rete elettrica.

Tutte queste meccaniche portano ad un gameplay molto interessante e stili di gioco unici. La mobilità del Celestiale è fondamentale e doversi muovere ed espandere costantemente richiederà un po’ di tempo per abituarsi ai giocatori. Gli sviluppatori di Frost Giant ci hanno detto che Celestial è diverso da qualsiasi cosa abbiamo mai giocato prima in un RTS e, onestamente, dopo aver giocato con loro, non si sbagliavano. Avrà i suoi vantaggi rispetto alle altre razze, ma ci vorrà molta pratica per padroneggiare il loro stile di gioco.

Stormgate, nella sua essenza, è un RTS competitivo che incarna il genere che i giocatori hanno imparato a conoscere e ad amare. Solo il tempo dirà se Stormgate sarà all’altezza dei giochi precedenti a cui desidera ispirarsi, tuttavia il gioco si preannuncia come un gioco a cui i fan degli RTS dovrebbero prestare attenzione ed essere entusiasti.

Stormgate verrà lanciato in accesso anticipato il 13 agosto 2024.

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