
Dal momento che non avrai un’incredibile quantità di controllo sulla tua corsa, dovresti prendere queste strategie come linea guida piuttosto che qualcosa di definitivo. Il re di nulla è il più semplice, ma ci sono alcune piccole cose che puoi fare per rendere ogni corsa molto più semplice.
Coprirò anche alcuni dei vantaggi migliori che puoi ottenere per il re di nulla. Tieni presente che l’obiettivo del gioco è di romperlo, proprio come Balatro, quindi prova una vasta gamma di cose per vedere quali tipi di modi in cui puoi rompere il gioco.
Migliore strategia per King Of Nothing
Il re del nulla è il primo re a cui avrai accesso, quindi dovrebbero essere i più facili da suonare. Sono facili da giocare ma difficili da padroneggiare in un certo senso.
La mia strategia con il re di nulla è quella di concentrarsi sempre sull’aumento del danno o del numero di truppe attraverso una configurazione che mette i miei edifici in buoni punti. Per ora, coprirò le carte importanti che vorrai tenere d’occhio durante la tua corsa.
Fabbro – Ogni anno aggiunge un danno da attacco al +2% a truppe e costruzioni adiacenti.
Azienda agricola – Ogni anno aggiunge +1 unità a una truppa adiacente.
Torre scout – spara potenti frecce a bersaglio singolo.
Castello – Scaccia un proiettile in pietra sui tuoi nemici.
Poiché ogni corsa ha nemici casuali, ti consigliamo di combinare queste carte con qualsiasi altra cosa tu possa mettere le mani durante la tua corsa.
Queste carte sono solo quelle che uso per questa strategia, ma se preferisci qualcos’altro, va benissimo. Ciò che diventa molto più importante è il modo in cui organizzi il tuo regno nella sua griglia.
Di seguito troverai una configurazione della griglia che dimostra il modo generale in cui vorrai organizzare la tua griglia:
Non impantanarsi da questo, poiché potresti non ottenere nemmeno una carta di fabbro fino ad alcuni anni successivi. Se riesci a giocare la carta in precedenza, causerà sempre danni molto migliori lungo la linea.
Cerca sempre di avere almeno alcune truppe in stile difensore adiacenti a una fattoria per darti abbastanza tempo per rallentare i nemici. Consiglio i paladini se puoi ottenerne.
I migliori vantaggi per il re del nulla
Ogni re ha nove vantaggi in cui investire mentre il re livella. Puoi usarle per creare strategie diverse o aiutarti a superare difficoltà più elevate.
Elencherò quelli che trovo più utili, ma questi forniranno solo qualche aiuto. Il resto della sfida sta nel modo in cui giochi la tua corsa.
Espansionista – Inizia con +1 trama sbloccata casuale.
Ingegnoso – La tua base può ora salire di livello +5 volte.
Fortificatore – Le torri iniziano con un danno +10%.
Accaparratore – Inizia con +1 scheda casuale dal tuo re in mano.
Questi dovrebbero darti abbastanza vantaggio all’inizio del gioco per impostare. Avrai almeno un accaparratore e ingegnoso, in modo da sperare che tu possa mettere le mani su un fabbro prima piuttosto che dopo.
Il tuo obiettivo sarà sulle torri e l’utilizzo della configurazione dall’alto. L’uso di questi vantaggi renderà la strategia dall’alto molto più facile da utilizzare.
Migliori carte da altri re
Potresti non essere in grado di scegliere quali carte saranno disponibili per te in alcuna corsa, ma ci sono alcune scelte migliori quando hai l’opportunità. Avrai sempre accesso ad altri tre o quattro re alla volta, ma quelli casuali possono presentarsi come scelte o nel negozio.
Tieni presente che questi sono solo suggerimenti su ciò che ha funzionato meglio per me. Dovresti sempre provare a lavorare con ciò che ti viene dato, ma appoggiarti a questi potrebbe renderlo facile.
Di seguito troverai un tavolo con le migliori carte da prendere da ogni re:
Questi sono proprio quello che vado in genere con questa strategia. Puoi sempre provare a esplorare le tue opzioni e trovare nuovi modi di giocare se preferisci.
Ora che sei pronto con alcune idee per questo gioco per giocatore singolo, dovresti essere in grado di uscire ed essere l’unico re rimasto in piedi. 9 Kings ha così tanti modi per giocare che sarebbe impossibile elencarli tutti.
La parte più importante di ogni corsa è che giochi con ciò che ti viene dato. Una volta che hai una buona comprensione di come dovrebbe funzionare un re, giocarci un po ‘e non aver paura di sperimentare.
9 re
Sistemi
Rilasciato
23 maggio 2025
Sviluppatore (i)
Società triste
Editore (i)
Cavallo incappucciato, istinto3
Motore
Unità
Numero di giocatori
Single-player
Compatibilità del ponte a vapore
Giocabile
Data di rilascio del PC
23 maggio 2025
