
Da quando Unknown Worlds Entertainment ha lanciato il primo Subnautica nella sua versione 1.0 nel 2018, i fan dei giochi di sopravvivenza acquatici hanno chiesto a gran voce allo sviluppatore con sede a San Francisco di rilasciare un vero e proprio seguito.
Mentre lo spin-off relativamente più piccolo Subnautica: Below Zero ha placato un po’ questi desideri di espansione dell’universo di Subnautica, l’annuncio di Subnautica 2 nel 2022 ha davvero entusiasmato i fan, soprattutto dopo che sempre più giocatori si sono innamorati del primo gioco nel 2021, quando è stato portato su Nintendo Switch, PS5 e Xbox Series X|S.
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Ora, dopo oltre quattro anni di sviluppo e numerosi drammi legali interni che circondano l’editore di Subnautica 2, Krafton, e il CEO e i fondatori di Unknown Worlds, Subnautica 2 è stato finalmente rilasciato in versione ad accesso anticipato su PC e piattaforme Xbox Series X|S registrando vendite record.
Non solo Subnautica 2 ha venduto oltre 1 milione di copie nella prima ora sul mercato, ma è riuscito a vendere oltre 2 milioni di copie solo nel primo giorno.
Il lancio massiccio e il futuro di Subnautica 2
Il primo gioco di Subnautica ha venduto oltre 18,5 milioni di copie in tutto il mondo su tutte le piattaforme di gioco moderne, quindi c’era pressione affinché Subnautica 2 avesse successo sia da parte dei fan che degli sviluppatori, in particolare con il gioco che introduceva la modalità cooperativa a quattro giocatori.
Tuttavia, il gioco è stato notoriamente coinvolto in un dramma legale piuttosto sconvolgente per tutto il 2025 e all’inizio del 2026 prima del debutto in accesso anticipato di Subnautica 2, innescato dopo che Krafton ha licenziato il CEO di Unknown Worlds Ted Gill e i co-fondatori Charlie Cleveland e Max McGuire a metà del 2025.
Questo cambiamento non solo ha comportato il rinvio di Subnautica 2 al 2026, ma in seguito si è scoperto che faceva parte di un piano di Krafton, utilizzando ChatGPT, per impedire che il gioco venisse rilasciato al pubblico troppo presto e per impedire allo staff di Unknown Worlds di ricevere un bonus di 250 milioni di dollari se avessero raggiunto determinati obiettivi di entrate entro la fine del 2025.
Cleveland, Gill e McGuire hanno quindi citato in giudizio Krafton e sono stati successivamente reintegrati dopo che un giudice ha scoperto che Krafton aveva violato un accordo di acquisto di azioni licenziando i tre senza motivo e prendendo il controllo di Unknown Worlds, con il giudice che ha inoltre esteso il periodo di tempo affinché lo sviluppatore potesse ricevere il bonus di 250 milioni di dollari fino a settembre 2026 al più presto.
Considerati i numeri di vendita già sbalorditivi di Subnautica 2, sembra probabile che Unknown Worlds guadagnerà quel bonus di $ 250 milioni quest’anno, con lo sviluppatore che ha recentemente rilasciato la prima roadmap del gioco di contenuti e aggiornamenti futuri.
L’imminente aggiornamento 1.1 ad accesso anticipato di Subnautica 2 introdurrà miglioramenti della qualità della vita al sistema di biomodifiche, incontri con batteri, attracco e fabbricazione di veicoli, tra gli altri miglioramenti, oltre a una nuova funzione di sprint, una cache di archiviazione e più slot di biomodifiche passive.
Considerati i numeri di vendita già sbalorditivi di Subnautica 2, sembra probabile che Unknown Worlds guadagnerà quel bonus di 250 milioni di dollari quest’anno…
Il prossimo aggiornamento 1.2 ad accesso anticipato di Subnautica 2 sarà incentrato sul gameplay cooperativo con miglioramenti ai segnali HUD, allo strumento di creazione di basi e al sistema di ricette bloccate, con l’aggiornamento che aggiunge chat vocali, emote, scambio di giocatori, rianimazione del giocatore e altre opzioni di personalizzazione.
Questi due aggiornamenti probabilmente debutteranno entro la fine dell’anno, ma Unknown Worlds ha già in programma di espandere il gioco in un lontano futuro, con aggiornamenti successivi pianificati per aggiungere:
Nuovi biomi Nuove creature Nuove risorse Nuovi strumenti Un nuovo veicolo Un nuovo capitolo della storia
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