Super Mario RPG fa quella strana cosa di farti mettere in discussione le tue conoscenze. Il titolo originale per SNES (noto anche come Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars) è uscito nel 1996 e, dopo aver giocato le prime ore, non riesco davvero a ricordare se ci ho giocato o no, perché o era molto in anticipo sui tempi, oppure Nintendo si è davvero impegnata a modernizzarlo, al di fuori del semplice restyling visivo.
Ciò di cui sono sicuro è che anche i giochi del 2023 sono fortemente ispirati al gioco di ruolo di Super Mario. Giocando di recente (e adorando) Sea of Stars di Sabotage Studios, è chiara l’influenza che il gioco ha avuto su quel titolo. Sebbene la versione 2023 del gioco di ruolo mantenga tutte le caratteristiche dell’originale (è a turni, ma include elementi di azione che significano che puoi cronometrare attacchi e blocchi difensivi per aumentare/ridurre i danni inflitti o subiti), sembra davvero un nuovo gioco. anche.
In effetti, ci sono parti della rivisitazione di Nintendo che mi fanno chiedere perché gli sviluppatori si siano dimenticati di fare la metà delle cose introdotte. Qui puoi scambiare i personaggi del gruppo durante una battaglia senza penalità. Sembra folle dirlo, ma è incredibilmente facile da usare e rimuove la sensazione punitiva di combattere contro i nemici in cui ottieni la consapevolezza: “Oh no, non sapevo che fossero immuni a questo, ora ho sprecare un turno scambiandosi”. Perché così tanti creatori di giochi di ruolo ignorano questa idea, non lo saprò mai.
Ha anche tantissime idee. Qualunque sia l’arma che equipaggi per i membri del tuo gruppo, i tuoi input cambieranno. Se vuoi infliggere danni extra saltando su una testa nei panni di Mario, dovrai premere il pulsante di conseguenza. Passa a una shell verde e, ancora una volta, i tempi sono diversi. Le mosse speciali richiedono la pressione del pulsante A, mentre altre sono basate sul tempismo o richiedono la rotazione della levetta. Il quarto membro del gruppo che trovi, Geno, devi tenere premuto un pulsante per caricarlo perfettamente. Sì, esattamente come fa Zale in Sea of Stars per il suo attacco caricato basato sul Sole.
Super Mario RPG unisce anche il combattimento a turni con il platform isometrico. Non c’è niente di importante qui, ma esplorerai un mondo pieno di segreti, saltando nei panni di Mario. Finora non è perfetto e gli ambienti sembrano leggermente vincolati dalla tecnologia dell’epoca, essendo questo un remake. Ma anche questo è compensato dagli inventivi minigiochi basati sull’azione che perfetteranno i capitoli della storia principale. Giocherai a un gioco di ruolo a turni, poi, all’improvviso, sarai coinvolto in un minigioco sulle rapide in discesa, raccogliendo monete. Queste sezioni funzionano come transizioni tra le aree, facendo sentire il mondo in generale intero e connesso. Ancora una volta, sembra un gioco in anticipo sui tempi se si considera che è del 1996.
Anche il sistema di gioco di ruolo stesso sembra più profondo del previsto. La composizione del tuo gruppo influisce sulle mosse speciali e creerai un effetto bonus basato sugli attacchi concatenati e sui membri del gruppo. C’è equipaggiamento per aumentare le statistiche e quando sali di livello puoi scegliere una statistica bonus da aumentare, tra fisica, salute o magia, che può permetterti di avere la tua composizione unica del gruppo, rendendo un membro del gruppo più basato sull’attacco fisico e spingerne un altro a diventare un carro armato con molta salute.
Ma non sono stati solo gli altri sviluppatori a prendere spunto da questo classico per SNES. L’umorismo ha aperto la strada anche a Paper Mario e ai titoli Mario & Luigi. Non fraintendermi, quello a cui ho giocato finora non mi ha causato la divisione delle parti, ma è un gioco di sentimenti sfacciato. Mario e i suoi amici reciteranno le parti precedenti della storia, scontrandosi l’uno con l’altro e generalmente comportandosi da buffoni. Mario stesso verrà costantemente identificato erroneamente finché non premi il pulsante di salto, perché apparentemente nessun altro può arrivare così in alto come Jump Man, e il suo singolo salto è più identificabile del suo vestito, del suo viso e dei suoi baffi. È molto divertente, da questo punto di vista.
Se c’è una preoccupazione finora, è che mentre gli enigmi sono rudimentali non è un grosso problema, la difficoltà sembra molto adattata al fatto che si tratta del primo gioco di ruolo di molte persone. Non solo non sono morto finora, ma non vedo davvero alcuna possibilità che ciò accada. Forse mi sbaglio e sta per crescere, o forse ci sono dei subdoli contenuti di fine gioco, come spesso accade con qualsiasi titolo di Mario, ma finora è abbastanza semplice.
Ma sembra carino, e anche se ci sono alcuni ricordi del fatto che si tratta di un remake, come della musica ripetitiva, sembra più o meno un gioco moderno e un’opportunità per molte persone (specialmente al di fuori del Giappone e del Nord America) di giocarci. per la prima volta. Questo non è un gioco di ruolo lento, nemmeno con uno sforzo di immaginazione, e sembra in linea con le avventure platform di Mario, come in Super Mario Bros Wonder, e non vedo l’ora di approfondire e vedere come si sviluppano i set di mosse dei personaggi, e cosa ha da offrire il resto.
Super Mario RPG arriverà su Nintendo Switch il 17 novembre.