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Tabella dei tipi di Pokemon: tabella dell’efficacia e dei punti deboli dei tipi di Pokemon

Le tabelle dei tipi di Pokémon sono un ottimo modo per dare una rapida occhiata a quali mosse saranno più efficaci contro determinati Pokemon.

Anche se quasi certamente sei a conoscenza del classico incontro di tipo “Fuoco batte Erba, Erba batte Acqua, Acqua batte Fuoco” con cui inizia ogni gioco Pokémon, ci sono 18 (tecnicamente 19) tipi nella serie Pokémon principale, il che significa che ci sono centinaia di potenziali combinazioni che devono essere calcolate quando si considera quale mossa utilizzare.

I fattori principali della nostra tabella dei tipi di Pokémon sono l’efficacia e la debolezza del tipo.

Spiegheremo anche quali differenze ci sono tra gli abbinamenti di tipo in Pokémon Go e nella serie principale di giochi.

Spiegazione dell’efficacia e della debolezza dei tipi di Pokémon

Tabella dei tipi di Pokémon: quanti tipi di Pokémon esistono?

A gennaio 2024, ci sono 19 tipi di Pokémon nella serie Pokémon.

Sono:

InsettoBuioDragoElettricoFataBattaglieroFuocoVolareFantasmaErbaTerraGhiaccioNormaleVelenoPsichicoRocciaAcciaioAcquaStellare

I primi 17 tipi della nostra lista sono presenti nella serie Pokémon dalla seconda generazione, lanciata con Pokémon Oro e Argento nel 1999/2000, introducendo i tipi Acciaio e Buio. Il diciottesimo tipo, Fata, è stato introdotto in Pokémon X e Y su Nintendo 3DS.

Il tipo più recente, Stellare, è stato introdotto in Pokémon Scarlet e Violet The Indigo Disk. Questo tipo è unico in quanto è superefficace solo contro i Pokémon terastallizzati. Dato che il tipo Tera è una meccanica unica dei giochi Pokémon Scarlet e Violet, non è ancora stato visto se questo tipo verrà portato avanti o se rimarrà bloccato in questa generazione.

Tabella dei tipi di Pokémon

Immagine tramite Pokémon Wiki

Usa la nostra tabella dei tipi di Pokémon qui sotto per scoprire a cosa è debole ogni singolo tipo di Pokémon, contro cosa è superefficace e qual è la sua resistenza. Come spiegato sopra, questo si riferisce generalmente ai Pokémon di tipo singolo. Per i Pokémon di doppio tipo, devi prendere in considerazione la debolezza e la resistenza di entrambi i tipi quando calcoli il tipo migliore da usare contro di loro. Ad esempio, sia il tipo Fuoco che il tipo Volante sono deboli alle mosse di tipo Roccia, quindi un Pokemon di tipo Fuoco-Volante come Fletchinder subisce danni 4x dalle mosse di tipo Roccia.

TipoDebolezzaForte controMolto debole aResistenteInsettoFata, Lotta, Fuoco, Volante, Fantasma, Veleno, AcciaioBuio, Erba, Fuoco Psichico, Roccia, VolanteErba, Terra, LottaBuioOscurità, Fata, LottaFantasma, PsichicoLotta, InsettoOscuro, Fantasma, PsichicoDragoFata, Drago d’Acciaio, Drago, Ghiaccio, Fata, Elettrico, Erba, FuocoElettricoDrago, Elettrico, Erba, TerraVolante, AcquaTerraElettrico, Volare,FataFuoco, Veleno, AcciaioDark, Drago, AcquaVeleno, SteelBug, Buio, Drago, LottaBattaglieroInsetto, Fata, Fantasma, Veleno, Psichico, VolanteGhiaccio scuro, Acciaio, Normale, Volaroccia, Psichico, FataInsetto, Buio, RocciaFuocoDrago, Fuoco, Acqua, RockBug, Erba, Acciaio, IceGround, Roccia, WaterFire, Erba, Ghiaccio, Acciaio, BugVolareElettrico, Roccia, SteelBug Erba, LottaRoccia, Elettrico, IceBug, Lotta, Erba, TerraFantasmaBuio, NormaleFantasma, PsichicoBuio, FantasmaNormale, Lotta, Veleno, InsettoErbaVolare, Veleno, Insetto, Acciaio, Fuoco, Erba, DragonGround, Roccia, Volare sull’acqua, Veleno, Insetto, Fuoco, GhiaccioElettrico, Erba, Terra, AcquaTerraInsetto, Erba, VelenoElettrico, Fuoco, Roccia, Acciaio, VelenoErba, Ghiaccio, AcquaElettrico, Roccia, VelenoGhiaccioFuoco, Ghiaccio, Acciaio, AcquaDrago, Erba, Terra, VolanteFuoco, Lotta, Roccia, AcciaioGhiaccioNormaleFantasma, Acciaio, RockFightingGhostVelenoVeleno, Terra, Roccia, Fantasma, Erba d’Acciaio, Terreno Fatato, Erba Psichica, Lotta, Fata, VelenoPsichicoBuio, Psichico, SteelFighting, PoisonBug, Buio, GhostFighting, PsichicoRocciaTerra, Lotta, SteelBug, Fuoco, Ghiaccio, FataLotta, Terra, Acciaio, Acqua, ErbaFuoco Volante, Normale, VelenoAcciaioElettrico, Fuoco, Acciaio, Fata dell’Acqua, Ghiaccio, Fuoco Roccioso, Lotta, Insetto terrestre, Drago, Fata, Volare, Erba, Ghiaccio, Veleno, Psichico, Roccia, Acciaio, NormaleAcquaDrago, Erba, Acqua, Fuoco, Roccia, Terra, Elettrico, Erba, Ghiaccio, Fuoco, Acciaio

Differenza di efficacia del tipo Pokémon Go rispetto alla serie principale

Pokémon Go utilizza la stessa tabella dei tipi dei giochi della serie principale, tuttavia, ci sono alcune differenze che sono applicabili solo a Pokémon Go e non sono replicate in nessun altro gioco. Il cambiamento più notevole è che non esistono tipi completamente resistenti a un altro tipo. In altre parole, ogni tipo può arrecare danno a ogni altro tipo, tuttavia, come nella serie principale, gli abbinamenti di tipo determineranno comunque la quantità di danno arrecata ai Pokemon.

Attualmente ci sono quattro diversi fattori che vengono presi in considerazione nel calcolo dei danni in Pokémon Go.

Il danno STAB (Same Type Attack Bonus) significa che se un Pokémon usa un attacco che corrisponde a uno dei suoi tipi, otterrà un bonus. In questo caso, viene applicato un moltiplicatore 1,2x al danno.

Il bonus attacco amicizia si basa sulla tua amicizia con quel Pokémon. Esistono quattro livelli di amicizia in Pokemon Go, per ogni livello ottieni una maggiore quantità di attacco, 3, 5, 7 o 10%.

Il bonus meteo viene calcolato in base alle condizioni meteorologiche del gioco, che si basa sulle condizioni meteorologiche reali dell’area in cui stai giocando. Se l’attacco che stai utilizzando corrisponde al tempo o è potenziato dal tempo, otterrai un potenziamento di 1,2 volte nell’attacco.

Infine, c’è il tipo tradizionale di efficacia del matchup che abbiamo delineato sopra. Tuttavia, a differenza della serie principale in cui un attacco superefficace ha una potenza 2x, in Pokémon Go, gli attacchi superefficaci sono limitati a una potenza 1,6x.

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